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致命一击是三到五倍伤害,因此很难推断出什么,但拿着利锋战斧的主手只打出了一万出头的伤害却让楚仲感到非常不满意。
在喝了高级原始力量合剂又加持了蛮力战吼之后楚仲主手的伤害是六千到一万,而在双手旋空劈2倍伤害加成的加持之下最终的伤害值却仅为一万零点儿,这让楚仲颇为郁闷,要知道就算是以最低攻击来计算,在排除减伤效果的情况下分身的防御也要在四千以上。
“妈的,看来还是小看了传说副本的难度啊。”在脑子里以飞快的速度对一次攻击进行了简单的计算之后,楚仲忍不住小小的感叹了一下。之前由于对副本中怪的水准了解的不是很多,在看到其他队友攻击的效果之后他还有些不理解(这厮认为?多级顶尖玩家杀五十多级怪不应该是现在这种效果),但真正动手之后楚先生才发现传说本中的怪还真他娘的不是一般人能伺候得了的,一个分身尚且有如此高的基础属性,就更提飘在天上玩帽子的那位了。
交叉斩!
巨力挥砍!
暴怒一击!
旋风击!
。。。。。。
楚仲施展出一连串的技能,以极快的速度收割着分身的气血,尽管其他技能没有双手玄空劈那样超高的伤害加成,但行云流水的攻击配合上一连串四位数伤害的飘起还是让周围的同志们赞叹不已。
“这蛮子是畜生啊!”一直以自己的p能力为荣的鱼头在看完楚仲的攻击之后下了这样的定论。这厮要是知道了楚先生还会狂暴的话还不知道会给出什么样的评价。
“妈的,这蛮子越来越不是个东西了,老子现在要和他对上的话也只有跑路了。”贼头贼脑一想到自己会被一个五十级小蛮子逼得跑路就觉得浑身不自在。
“这野蛮人太牲口了,要是和他阻隔固定团玩玩一定很爽,看样子有时间需要联系一下。。。”
(。。)
正文 第一百二十七章 收获颇丰
更新时间:2010…8…30 11:09:02 本章字数:3213
楚仲的抢眼表现引起了很多人的兴趣,而这当中对楚先生最感兴趣的要数鱼头鱼尾那哥俩了。
“哥,他三系野蛮人技能都会,应该是拿下了野蛮之王的称谓了吧。”就在楚仲对着卖力挥砍的时候,远处的鱼尾小声的问着鱼头。
“肯定是了。”鱼头点了点头,“黑子七十三级武器蛮子都没他攻击高,除了古巨人族那变态的契合度之外我琢磨着他手里的两把武器也绝对不简单。”
“哥,那你看咱那事儿找他行不?”
“他攻击肯定是没问题的,不过现在等级貌似低了点儿,蛮子级低命中很成问题的,等七十级之后再说吧,三系兼修的蛮子升级应该不会太慢,过一阵子等他级上来了我问问。。。”
由于楚仲的强力介入,分身在六分钟之内成功被搞定,六分钟之后,当克莱曼再次从天上返回地面的时候,楚仲又远离颇为安逸的当起了副本观光客。由于治疗确实不怎么够用,对于楚先生这种划水行为大家并没有过多的谴责,不过看得出来很多人再看向队伍大后方某个十分安逸的卖着呆的小蛮子的时候,眼神都充满了古怪,那种眼神有诧异,有羡慕,有钦佩,但更多的则是鄙视。
在气血不足百万的时候攻击变得更加犀利起来,频频使用的召唤法术配合上大范围攻击给团队造成了很大麻烦,兽猎者不得不扯着嗓子不断的提请大家该干什么。所幸,有了鱼头的前车之鉴,每个人在跑位的时候都打起了一百二十分的小心,尽管后面一小段杀的慢了点,但总体来说并没有出现什么太大的失误,二十多分钟之后,克莱曼哀号着倒在了地上。
倒了,楚仲坐在地上休息的时候前前后后的回忆了一下杀的整个过程,他发现克莱曼对于眼下这支队伍来说其实算不得很难,不过这所谓的不难却是建立在所有人都不出错的基础上的。本身没什么难杀的,如果能连续不断攻击的话楚仲认为有十来分钟就能拿下这场战斗,但实际上整场战斗耗时高达四十分钟以上,克莱曼用群魔乱舞与召唤分身来掌握战斗节奏,他将原本十几分钟就能结束的战斗拖延到了四十几分钟,时间延长了,玩家们出错的机会也就变得更大,就像鱼头的那次失误,楚仲认为就是时间拖得太久导致其麻痹大意而产生的。经过和一场战斗,楚仲清楚的意识到想在传说难度的副本中走的更远,除了实力之外,严谨的态度也是必不可少的因素之一。
“仲子,你去开吧。”休息完毕,玄天兵站起身喊楚仲去开。开原本是他自己的分内工作,不过玄天兵也知道楚仲没什么钱,因此他将这个拿钱的活儿交给了楚仲。
“谢了!”楚仲道了声谢,也没再客气,直接就走到了身边。这厮和玄天兵一起下本这不是第一次了,每次玄天兵都会将收尸的任务交给他来完成。
《拟神》中头怪以上级别的怪和一般怪掉落是略有不同的。这款游戏中一般小怪和精英怪的掉落是根据怪的类别而定的,一般来直接掉钱的怪以人形怪居多,而像动物系或是元素系之类的怪所掉落主要是以皮毛骨头或是元素碎片之类的物品居多。但头领,准和这三类必爆怪却不受到种类的限制,只要是必爆怪,那不管其是不是人形怪挂掉之后都会爆钱,而且爆钱的数量要远高于一般人形怪。
“这鸟油水够足的啊!”楚先生看了一眼掉落的钱数就乐了,克莱曼挂掉之后竟然留下了一千两百多金币!玄天兵设置的是团队拾取模式,在这种模式之下拾取者要比其他人多获得总量百分之十的金币,也就是说在这一千两百金币中楚仲首先拿走一百二十金币,然后再与其他人平分剩下的一千多金币,如此一来他在克莱曼身上实际拿到的钱数就将超过两百金币!两百对于还欠着一屁股外债的楚先生来说也算是一份不小的收获了。
楚仲楚仲拾取了金币之后接着又看向掉落的物品。
看完之后,楚先生认为自己这双小手还算是不错的,在克莱曼身上他一共拿到了三样物品,一个蓝件两个红件。
灰隆斗篷(蓝色装备)
防御:42A
智力:3
精神:'
增加暗影系法术伤害41点
耐久(30/)
需要等级:55
这玩意儿总体来说应该算是不错的,根据楚先生贩卖中低档装备多年的经验来看,斗篷上加法术伤害绝对算得上是极品属性,不过所加的种类貌似偏了点儿,《拟神》中其实有暗影系法术的职业也不算少,像暗牧,恶魔术士都是以暗影伤害为主,甚至是盗贼也有几个暗影系的伤害技能,不过实际上加暗影系法术伤害效果的装备并算不上太值钱,如果这披风上加的要是41点火焰法术伤害的话,楚仲认为卖个三千五千金币那是绝对不成问题,但41点暗影系伤害他认为也就值个千八百金币的。
恐惧之声护腕(红色装备,皮甲)
防御:52I
敏捷:q
耐力:》
增加躲闪1
特殊效果:高级恐惧之声
恐惧之声(被动技能):受到目标暴击后,有30的几率对目标释放恐惧之音,使目标陷入恐惧之中一点五秒。
耐久(40/()
需要等级:56
需要职业:盗贼
这个护腕很显然是盗贼职业不可多得的极品装备,对于贼而言这护腕的美妙之处就在于浑身没一个垃圾属性。
敏捷不必多说了,是个贼基本上就没有不喜欢敏捷的。耐力这个属性对于盗贼的全面发展所起的作用也是至关重要的,在游戏一开始的时候,很多玩盗贼的为了追求高爆高躲闪都是走了全敏的极端路线,他们不管是属性加点还是装备统统只看敏捷,结果原本防御就垃圾的盗贼又缺少了气血支持彻底变成了玻璃人,没血的盗贼号称沾边死,野外杀怪只敢一对一,进了副本只要怪有范围攻击就不敢靠前。。。由于过于脆弱,一度全敏盗贼收到了所有人的排挤,进副本加盗贼的时候甚至有的人不看攻强看气血,血少的贼攻击再高也不要,无奈之下,追求攻击极限的盗贼们不得不重新关注起了自己的气血问题。这使得耐力属性在盗贼装备上的价值也跟着水涨船高。
躲闪也是非常被盗贼所看好的一个技能,由于血少防低,躲闪这个由敏捷生成的技能就成了盗贼们保命的主要手段。
在楚仲看来,恐惧之声这个附加技能对于盗贼而言应该不次于10的躲闪。身穿皮甲的盗贼其实和布衣职业一样属于比较脆弱的职业,不过