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网游之人类进化史-第90章

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骨绳时代有两个发言人,一个是遗迹,一个是文字。遗迹受着岁月的侵蚀,文字不全还会说谎。对现代人来说,骨绳时代遥远、神秘。

动力时代之前的铁器时代,亦即封建时代,距离我们不远不近。仍然不详不尽不真不假的文字记录实物存留,和祖先的血脉一同流传下来的民族文化,使那段历史像蒙着面纱但穿着紧身衣的妖娆女人。看不清楚,所以吸引。

动力时代之后的历史,被庞大的信息所充斥,虽然不乏谎言、掩盖、粉饰、曲解、污蔑,但是,历史的大轨迹是清清楚楚。再揭秘、再震撼的新成果也不过是些鸡毛蒜皮耸人听闻的标题党求全派。

封建时代是一个在各方面都做到了极致的时代。因此带给我们很多的错觉。
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比如说最黑暗。独裁者心念一动就屠杀成千上万的人;刚才还一人之下万人之上的大人物,一言不合就被满门抄斩;躲在家里被称为女巫,抛头露面被视做伤风败俗,处以的惩罚都是被石头砸死;说错话写错字认识错人,都是取死之道;少纳税少供神得罪人,所有的大事小事都能惹祸,不管你的力量有多强大也无法自保。封建社会从头到尾并没有消灭奴隶,而且皇帝把所有的人都变成了奴隶。

最残酷。杀人,杀得很,杀得多。酷刑何止十大,挑战的是人类所有神经细胞的极限,从痛痒到情感,死亡在封建时代,绝不是最可怕的事;杀得多,这个就不用多说了。

最没人性。人要向神低头,要向地位高的人低头,要向长辈低头,要不断的低头,反复的低头;有很多的禁忌,连生存繁殖的性也要禁忌。从小开始的虐待,从精神到肉体的压榨,从今生到来世的恐吓,一些人遭受着从没有过的痛苦。

最没廉耻。排得上号的最坏的人、最可恨的人,都出在了这一时期。即使将来冒出个把疯子,一不小心摧毁了地球,人也坏不成那样了。

但是,这一时期也有着无数的英雄人物。文字使他们留下了可歌可泣的音容笑貌,他们仍然在感动着我们,感动着我们的孩子。

这一时期,也有着人性的张扬和放纵。从美食、烟酒到三妻四妾、青楼勾栏,美轮美奂的奢华工艺品、歌舞杂技,到操纵生命的感觉、人上之人的神气。有那么一小部分人,确实在这个时代达到了生物本能的极致。后现代精英人士的物质享受虽然远超前辈,那种超越同类在别人压抑时放纵的快感可没法复制。而更多的人,也享受到了远超绳骨时代的口福、性福、心福(精神快感)。

这一时期,也有着温馨的时刻,有着后世少见(因为没那么需要了)的爱情、亲情、友情。。。

这一时期也有着开明的时刻。有民主的光辉、有贤明的君主、有恣肆的思想、有坦诚的伙伴。。。虽然相对其它领域,这是反差最大的对比了,有如夜幕上点点繁星,以自己的光辉衬托了夜晚黑得深沉。

整体而言,铁器时代是块色彩斑斓的画卷,对曾经在这个时代生存过的人民来说,正是痛并快乐着。人类在这个时代也取得了巨大的进步,但比起它前后的青铜时代和动力时代其重要性都要相差一截。就像连接车头和车厢的那段挂钩,虽然不可或缺,却不能说是最重要的。

不过被过滤了痛苦、煎熬的玩家们显然最喜欢这生死一线、风云变换的时代。随着大多数玩家的积分达到这些真正的历史名人的区间,游戏掀起了开服轰动以来的第二个高潮。

拯救世界按部就班的参与了这一阶段的任务,因为身被捞积分的重担,没有敢肆意妄为,同时也因为游戏设计者被史料所限,也不再敢搞出诸多雷人的设定,倒是没有像前几个任务一样都有新奇的体验。只有两个任务里的故事值得一说。

第93章 中国对世界最大贡献

第一个故事是食神的故事。

希腊衰落以后,是世界文明中心四处漂移的季节(中世纪就黑暗在这里,连一个文明的火车头都找不着。),拯救世界终于可以安心的留在祖国的服务器做一大段时间的任务了。虽然不是一个民族主义者,天然的文化亲近感还是存在的,祖宗们的伟大虽然不是自身的光荣,总归比落后人家一截让人舒坦。

在做大唐盛世的任务时,拯救世界点选的是个经验值要求非常高的非历史人物。猜猜看,这个和王维杜牧之类超一流诗人经验值要求一样高的杜撰人物的职业是什么?(提示:游戏设定相同经验值要求的杜撰人物的最后成就要高于历史人物一到二个境界。)

想不到吧?这个人物的职业是个厨师!和奇幻小说套路不一样的是,这个厨师并没有凭借什么天赋和奇遇成为一个什么武林高手,做出什么惊天动地的大事业。一直到死,他都是一个厨师。

这个厨师也没有成为御厨、连锁酒楼大陆最大酒楼老板、厨师协会会长之类的成功人士。他就是一个小有名气的厨师,和别的厨师稍微有些不一样的是,他,会炒很多种菜。

中华餐饮,不是世界餐饮中的一朵奇葩,它是世界餐饮的霸主、总领袖、集大成者。满汉全席,也不是中华餐饮的代表,最高境界。中华餐饮的精髓是:什么都吃,用很多种方法吃。这跟中华民族一直在饥饿和极度奢侈之间摇摆有关。

而炒菜,是中华餐饮中最具特色的一部分。一是因为炒菜是中华餐饮的主体部分。二是因为和世界其它民族的餐饮比较,中华餐饮的炒菜优势最大、区别最大。

煎、炖、煮、烤,是所有熟食民族的基本功,不能否认,有许多民族,许多大师,发明了很多美味的菜式。也因此,很难体现出某一民族的突出。

而炒菜,和筷子一样,是入门最难的基础活。也是变化最复杂、要求最高的专门方法。也是口感最佳,包容最经典材料,最佳性价比的最佳烹饪方法。

虽然现代饭店因为追求档次,那些不得不炖煮来掩饰长期保存异味的珍稀材料占据了最显眼的位置,家常炒菜有些沦为配角的假象。

但只要是中国人,你就不要说你最喜欢吃火锅、吃烧烤、吃生鱼、吃熏腊。。。。认真的人可以仔细的统计一下,一年里,给你的舌头带来快感次数最多是哪种烹饪方式。

现代社会,中国人的炒菜技巧也在退步,不过工业化餐饮产品的基础还是炒菜。

整个封建时代,要说人民的幸福度增加最多的领域:就是舌头。虽然整个封建社会的人均粮食占有量和青铜时代相比,很可能是降低了。穷人安静的蹲在哪个圪旯儿晒太阳,以减少能量消耗的场面更常见。但是,毫无疑问,人民品尝美食的机会是空前的增加了。

铁器时代两三千年,对全体人民来说,取得进步最大的是领域是:食品加工、服饰制造。服饰制造的进步主要体现在两方面,一是保暖,二是美观。这两者都能使我们精神愉悦,从而提升幸福度。

可话说回来,保暖只是扩大了人类活动的范围,青铜时代的人民基本上不穿衣服的,也没痛苦到啥样。美观更是只对上层人物而言。

因此,服饰的幸福感提升功能相对短暂和覆盖率低。

而食品就不同了,天天要吃,乞丐也有机会吃块烧饼吧。经典的饭菜带给人的快感全部累加起来。。。很惊人。至于食品匮乏的问题,似乎不是加工方法的错。

食品加工方法,还是使用年限最长的技术。菜,我们还在炒。很多菜品,和一千多年前差不多,作者想不出来,还有什么技术是这种活化石。。。(手工雕塑、手工编织这些算死化石了吧?)

因此,餐饮技术是世界上最伟大的发明,是人民真正的福祉,是中国人对人类作出的最大贡献,是大唐盛世名列世界文明中心的最有说服力的指标,是中华民族伟大复兴的目标。

中国人在两千年的传说和三千年的文字里,历经苦难,饱受欺凌;中华文化被不断的掺杂、不断的征服,但总是顽强的延续下来,以至于可以冒充第四大文明古国、唯一延续下来的古文明,为什么?

不是因为英雄。中国的汉奸之多极其罕见;两者对冲的结果,中国人绝不占那些被征服,被同化,完全褪色的文明的上风。聊可自慰的是,在奴才走狗遍地的时候英雄也没有绝迹过。

不是因为圣贤。中国的圣贤不客气的说,都属于多数民族都有的大路货。圣贤们的理论多停留在猜想的阶段,人生的哲理虽然高深,和每个民族都有的神话、民谚相比,也就是系统了点、复杂了点。曾经活过的中国人太多了,出几个普通的圣贤没什么可骄傲的。

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