按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
神器爆了,也还是大有机会在积分榜上名列前茅的。”
不管是外星人还是GM,现实的好处已经拿到手了,赶快抢分要紧。赶快进下一个任务。哎呀,不好,忘掉了最重要的一件事了。等等,轮回,外星人,你站住。。。。。。
对拯救世界的呼喊充耳不闻,轮回使者跑得无影无踪。
拯救世界懊恼的在轮回殿里面跺脚,刚才只顾了考虑生死问题,忘了问轮回使者,怎么才能在不同的任务里找到有血缘关系的人物呢?
初期的任务跨度上万年,后期的跨度短点,也有几百年。到那里去找后代子孙呢?守着一块地盘,这几百上千年打来打去的,附身在仇人身上不知道会不会倒扣分?靠姓氏,那个姓是从头延续到尾的?何况还有干儿子私生子之类的。
眼睁睁的一块香嫩嫩的烤肉放在鼻子前引动空腹的肠鸣,却吃不到嘴。感觉很那个。
感觉很那个这个的,生活也要继续,游戏也不值得就此放弃。继续选任务。
第三个神器任务是编编悠长。第三件神器是绳子。任务时间在距今50~70万年前。
史前的很多问题都纠结于情理和证据之间。在早期人类历史中,除了石斧有确凿的文物存在,而且估计与其最早出现的年代相去不远,其余的比如木棒、比如用火、比如绳索,这些都是人类进化史上的最重要的几环,但它们应该出现的时间和实物证据有着很大的差异。
比如火,在自然界并不常见,也不鲜见。聪明如猴子,偶尔用火玩耍或者利用一下是有可能的,不过长时间有意识的保有火和利用火,就不大可能了。
不过猿人就不一样了,天火可怕又不常见,而砸制石器是会经常产生一些火花的。在上百万年大约几十亿次的敲石头的过程中,点燃大火小火的次数估计也不会太少。发现打火石的概率也非常大。这样,人类熟悉火的历史有可能非常长。
不过在人的牙齿还很尖利,猎物还很缺乏而且体型还很玲珑的时代。火,还没有什么大作用,而且,火本身还有危险。因此,很难确切的推导人类在什么时候怎么大规模的利用火。
绳索也一样。猿人既然能腾出手来抓住石斧,就能把几根细树枝或者藤蔓编成绳子。因此,对工具要求不高的绳子的出现更可能在木棒之前。不过和火一样,在人类足够强悍之前,绳索不能像木棒那样,作用立杆见影。因此,绳索的神位落到了木棒之后。
但绳索的神位为什么会排到用火之前呢?至少在表面上看起来,绳索的作用还不如火。虽然如果把纠结在一起的两根树枝也叫做绳索的话,绳索肯定出现在火把或者火堆之前,甚至在石斧之前,不过绳索的故事放在了距今70万年的时代,显然不是这个原因。
实际上,游戏官方的历史观是把绳索的作用看得比用火更神圣的。中国的用火起源说有一种更浪漫的非主流说法——钻木取火。对着木头想找出藏在里面的火出来,无疑有着基本的推理能力和浪漫的实验精神。而绳索正是被认为是开发人类脑力活动的开创性神器。
游戏官方号称信史,但作为一款需要吸引人的游戏,在遇到争议性的问题时,优先选择能增加娱乐性的答案也是可以理解的。相对于一些名人为了吸引眼球,把历史当小说写,确实不愧信史之名。
我在读大学的时候,那个教生物进化史的老教授就是持绳索开智论的。象他那样教基础课的,不弄出点言之成理的特异观点出来,怎么吸引学生的注意力,怎么体现他教授比讲师的水平高呢?好在大学里这些老师都挂着一句口头禅,要自主思考挑战权威,还不至于把所有的学生都变成呆子。但是这些学者名流到了媒体或者公众面前发表意见的时候,就恨不得把所有的肯定性形容词加上去,恨不得把受众变得越白痴越好,自己则越看越象个骗子。
无从猜测系统的意图,只能以保命和文明火种线索为主。
官网上说了,神器绳的外形要象现代拔河绳。原始时代最适合做这种绳子的原料应该是藤蔓。相对来讲,南方的藤蔓资源多一些,热带雨林当然还不适合人类居住。人类文明孕育地非洲、中亚、印度、中国相对偏南一些的地区是有希望最先出现神器绳的地方。考虑到新石器时代以后的主线任务一直在中亚及其周边,同样历史悠久文化灿烂的印度、中国只能沦为领奖台上的左右两边。为平衡起见,神器绳的发源地很可能设定为印度的恒河地区。
当然,现在游戏里的人类部落已经遍布全球,神器绳任务在任何人类部落都可能完成,不过完成任务的难度在设定地区最小。比如上个木棒任务,在塔克拉玛干得到善终的概率最大。
选择印度西北地区的一个部落,一个人数在三五十个的中等部落,人物在游戏里的名字叫做祖玛。
祖玛是个才成年的年青猿。按现代标准,长的当然不好看,也没有猛牛那样剽悍的野性美。不过身材更加的苗条而修长,有点后现代吸毒青年帅酷的味道。马上,拯救世界就会体会到任何的帅酷都要付出相应的代价了。
金黄色的祖玛要求的经验值属于略低于最高要求的那种,天赋技能里的力量、狩猎技巧都只有中级,但备选的可升级技能囊括了本时代的全部,时髦的说法是个学习的天才。用剩余的经验值把保命的辨草术和有利于增加后代的沟通术升级,这个人物可算是一个最适合泡妞的小开了。
正是春暖花开的季节,这地方也没有冬天。摇弋的走过绿树身旁,摘一朵小花叼在嘴上,在没有衣服的日子里,两情相悦的气息在空气里飘荡。
年轻的母人们——请原谅我还这么称呼她们,在外貌上她们还是更多的像猴子,在人类的定义上她们已经无限的接近——欢天喜地的三五成群的聚集在一起,寻觅着可口的零食,同时期待着什么美妙的事情发生。
呕,吐。受不了了。虽然王想是个热情似火闷骚如山,主要靠SY和A片平息激素的单身宅男,被美女图片泡大的牲口也拒绝过娶个温柔的恐龙。
虽然屏幕上是两个猴子在调情,把其中一只看成是自己还是受不了。人物托管给电脑,下线休整一下下。
在房间里踅摸了两圈,嚼了两块糖,练了三分钟胸大肌,发现一时间无事可干。打开自己以前经常上的在线职业网,停顿了一段时间,主动订单都没了,这也是需要大块时间的啊,取消宣布回归的提示球。短暂的空闲真无聊。
重新切入游戏。绳子还要自己动手编呢。
游戏的天空下,直面太阳也是会被晒的眼花。祖玛正鼻青脸肿四仰八叉的在树底下哼哼呢。
怎么回事?猿人的性爱这么的激烈?
第二十一章 偷酋换日
太炫生存经:想获得爱情,首先要先获得异性的青睐。而获得异性青睐的唯一途径是超过你的直接竞争对手。
官网注:爱情是需要慢慢培养的,青睐就是对未来两个人一起生活的潜在幻想,它是爱情的种子,没有它,感情可以发展为友情、亲情、一夜情,但不会是爱情。要提醒大家注意的是,异性并不是只青睐最优秀的,所有人潜意识里都有个自我认知,对应的青睐阶层其实面很广。所以,我们有大把的机会,但要赢得直接的对手。
---------------------------------------------------------------------------
环然四顾,不算茂密的树林里还是可以看到不少的情况的。不远的地方有一对猴子正在卿卿我我,不像会发生鼻青脸肿的后果呀?稍远处动静更大一点,跑过去看看。
两只男猿正在激烈的对吼,两只拳头握得硌巴硌巴直响。很多猴子在外围看热闹,酋长和几个长老拎着棍子也在其中。
他们在干嘛,歌咏比赛么?哦,不是,动手动脚了。看到吼声不能震慑住对手,蓄势完毕的两猿撞在了一起,搂、抱、拌、甩、摔,掐、打、顶、捶、踢。没有十八般武器,也没有招式套路,照样打得风烟滚滚,猴毛和树叶齐飞,惨叫与欢呼一片。
这两个家伙还真是势均力敌,戏台也不固定,害得祖玛拖着还有些酸痛的肌肉,追的出去好远,才看到结果。失败者的样子和祖玛差不多,抱着脑袋倒在了地上。胜利者也好不到那里去,龇牙咧嘴的拼命的还在败者的身上补拳脚。
酋长和长老们也吼叫着扑上来。还好,不是把失败者撕了分了吃,而是把胜利者架到了旁边,保住了失败者的小命。