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网游之人类进化史-第19章

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通常被称作马屁精的人,就是被象狗一样养着,主要工作是围着主人转——绝对要比猪的工作时间长很多;叫或者不叫要看主人脸色——精神也疲惫;有时吃肉,有时吃屎——也有倒霉的时候;地位比猪要高——工资以外的好处,是额外付出的报酬;通常寿命要长一些——聪明都被浪费掉了。

不过猿人不需要考虑这个问题。虽然还无法想象猪肉的鲜美,为了争夺日益减少的草籽,人猪难免一战。猛牛一声大吼,棒尖垂低,向着公猪挑衅,现在就让我用斗牛的方法来会会你这头猪吧。

塔克拉马干的某处树林里,连续几天回荡着野猪凄厉的嗷叫。

对猛牛来说,有个天大的好消息,母猪果然受了重伤,伤势怎么样,还没给它看过门诊,不过基本上没什么攻击力了,而野猪在自己的地盘上,也有着王者的自尊,并没有逃之夭夭。这让猛牛一是没了被夹击的后顾之忧,二是有了充足的时间来和公猪周旋。坏消息是,公猪虽然不是个为爱情献身的情圣,但凶猛的本性让它决不轻易认输,始终纠缠不清,虽然猪的力气更大一点,依靠木棒和树干的帮助,还是人类占到了一点上风,不过猿和猪的耐力相比也要差上一点。猛牛快要被累死了。

至于流氓高手,拿着把无柄石斧,对付野猪这种低重心的家伙本身就不趁手。老流氓的力气耐力都不如猛牛,还要负责骚扰母猪,免得它不知不觉伤也好了,精神也养足了,抽冷子给猛牛来一口。

眼看猛牛筋疲力尽,棒尖也变秃快烂的时候,伴随着几声嗷叫,又一头大野猪出现在天那边。

该来的终于来了。猛牛留意了一下周围的环境,经过这么长时间的纠缠,虽然野猪不肯离开自己的领地,虽然很多时候猛牛们有意无意的围着大树转圈圈,战场还是离战斗开始的地方有了相当远的距离。糟糕的是,很显然,是离别的野猪近了,而不是离猛牛的领地近了。

新的当事人的出现,使战斗的双方有了一个暂时的停顿。对八只眼睛齐刷刷投来的含义丰富的眼神,这个跑龙套的家伙还是缺乏明星的气质,多少有点不自然。

很仔细的打量了一下战斗的双方,这头体型比猛牛正在打着的公猪还要大的猛兽,做出了一个令人惊讶的举动,它,猛得一个转身,钻进草丛,消失了。

第十七章 追求危险也是一种本能
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太炫生存经:不要轻视动物的潜能。

官网注:动物的智慧和力量不仅仅存在于它们的脑袋里,也许每一个细胞都能做出正确的决定。这使得在木棒时代的初期,拥有一百七十万年历史的人类还和野兽平等的维系着生物圈的平衡。备注:假设现代人类拥有一百八十万年的历史。

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野猪,是个很聪明的动物。很显然,它注意到了战斗一方的公猪已经皮开肉绽伤痕累累,母猪更加不堪已经奄奄一息了,而猿人们身上只有几个不起眼的小伤口。至少在明面上,猿人已大占上风。两个同类已经败了,加上自己未必能赢。动物的本能是厌恶战斗的,兔子有时也能蹬死老鹰,因此通常取胜一场战斗后,必然有一阵子的和平。野猪再聪明,也没有先发制人、舍己为种族的战略眼光。因此,它堂而皇之心安理得的溜走了。

收回诧异的眼光,猛牛浑身又充满了力量,凶狠的盯住了公猪的眼睛,这下看你还有没有命了!

野猪显得有些绝望,眼睛里闪烁着疯狂,浑身的肌肉恐怖的耸动,带着一往无前破釜沉舟的惊天气势,向猛牛发动决战的冲刺。

猛牛崩紧全身的肌肉,准备着最后一击。闪亮的獠牙已近在咫尺,猛牛动了,快如闪电,一个漂亮的前空翻?在野猪的身后稳稳的站住。十分?确实是,致命的一击。

野猪被猛牛的无耻气晕了,连头也不想再抬一下,想抬也抬不起来,两颗大獠牙正深深的扎在大树身上,还没力气拔出来呢。

猛牛会来帮它的。随着后脑上木棒的声音,獠牙从树身上松动,碰的一声,公猪轰然倒地。

母猪一声悲鸣,转身想跑,却已没有了往日的矫健,流氓高手在它身后追砍,没多远就将它砍翻在地。

一场完美的胜利,系统的叮咚声提示狩猎技能升级。

回到部落里,尝过猪肉鲜美味道以后,猿人们幸福的满树乱跳。在此之前,猿人们也吃过肉,都是小动物,连皮带骨的啃,嚼不出什么滋味。而野猪这种大型动物,一口是皮,二口三口都是纯肉,滋味自然大不一样。系统又提示领导术升级了。

从此以后,猛牛再组织打猎小分队就容易了很多。小猴子们整天兴奋的喊着:打猎、打猎。对猛牛调配人手指挥队形的服从度也提高了很多。

打猎的收获也很大。还没有被猿人们绝对的武力所威慑,动物们没有轻易从自己的领地退让的,连羚羊似的长角羊也敢和一队猿人叫板。

不过一开始这东西确实比野猪还要危险,因为它的角要比野猪的獠牙长,速度更快,不易躲闪。虽然不像野猪那样会补上一口,直接要命,在这个时代,受重伤差不多就等于送命了。在找到对付它的小窍门以后,长角羊就成了最受欢迎的小菜了。只要两三个人配合,用木棒把它的速度降下来,一个猿人就能扳住它的角,把它翻倒在地后就可以任意宰割了。

除了野猪,这里凶猛的动物还有豹子和野猫。这个游戏时代里的动物都是怪怪的,你能认出来它是羊还是豹子,但和现实里的羊和豹子还是有区别的,你分不出来是猎豹、金钱豹还是美洲豹,也分不出是瞪羚还是长角羚。

对付这些速度快和也会上树的家伙就困难的很多了,除了几个不知变通的死硬分子和碰巧被击中要害的倒霉鬼,收获很少,但它们也不再敢大摇大摆的出现在部落的领地里了。小猿人们也敢离开妈妈远一点了。

至于原先这片地区的霸主野猪,下场就比较的凄惨了。在猿人的围杀追击下,再强壮的野猪也不是每次都能逃的出去的。除了被吃掉和搬家的,都成了流窜犯。不过我们不必担心这个生命力极强的畜生会绝种,别的大型哺乳动物能活它就能活。不过现在好像所有的野生哺乳动物都成了保护动物了。哺乳动物似乎不是什么成功的物种啊。

随着领地的扩大,所有的人都很快乐,只有老流氓例外。因为已经当不上打猎的主力,据他自己所说,狩猎技能的熟练度慢得象蜗牛在爬,而现在冬天的食物也很充裕,老猿人挂掉的很少,要熬的时间好像大大延长了。

别说是他,猛牛的狩猎技能熟练度上升速度也慢多了。虽然最终的积分奖励和这个技能熟练度不完全对应,但应该有一定的提示作用,杀死第一头野猪那次一下就升了很多。算算杀过的动物种类,七八个总有了,都是部落以前没杀过的。圣人积分恐怕没这么好拿。

抽空出游戏上论坛逛逛,有在木棒任务里拿了超过两个圣人积分的高人在吹嘘杀死剑齿虎、大蟒蛇、野骆驼等等的帖子。拯救世界恍然大悟,动物们肯定也被分了级别,同一等级的动物只能拿一个圣人积分。

想明白了这一点,猛牛就比流氓高手更坐不住了。迁徙,要迁徙,只有在迁徙的过程中,才能找到更强大的动物,才能更快的自然死亡。

又是一轮艰苦卓绝的说服工作开始了。除了老流氓好说,要把其他的衣食无忧的猿人们带走,中级领导术有点不太够用。而象上次一样只和老流氓两个人出发,只能是送死。

看着一个母猿人微微凸起的肚子,拯救世界不自禁的想,难道非要等到这片林子里的猴子多的容不下了?

阴谋是人类的专长。即然不能说服他们,就想办法欺骗他们。

在以后的打猎活动中,猛牛改变了将猎物抗回老窝大家分享的习惯,而是命令那些采集野菜水果的妇孺们带着他们的收获到我们这里来。然后,想办法把他们越带越远。

猿人们没有什么财产,老窝里除了铺我的野草以外没有什么可留念的东西。新领地里好吃的野果也相对的多一些。不知不觉的,离开原地已经很远了。

这期间,相遇过另外一个部落,比猛牛部落的人要少几个,但这个部落的首领比猛牛的肌肉还要结实,而且也是一个玩家。稍微交流了一下,这家伙才进本任务不久,还没杀过野猪一级的动物。想到对付剑齿虎之类的大家伙,部落里的青壮年的人数还不太充足,猛
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