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SS后,其余的怪物就会一哄而散,散布到整个秘境的各个地方。
可以说第一次进入秘境有好也有坏,好处就是可以集中杀死十头BOSS,坏处就是杀死这十头后,其余的怪物就分布到别的地方,要找到它们,需要花蛮长的时间,这要视秘境的地域大小而定。
房仲述进去的时候,没有遇到怪物浪潮,这说明二十三个玩家己经成功的开启这个秘境,这让房仲述有些埋怨无间大锅金蝉子,怎么不早一点来报料;早一步的话,他也可以进来混水摸鱼,就算没杀到怪物,偷袭一下那些玩家也是好的嘛!
二十三个玩家不可能一直都呆在一起,他们打够怪物刷新令后,肯定会分开,各自寻找地点刷怪;怪物是杀不完的,不要想着去拿很多的怪物刷新令,这玩意儿有时间限制,时间一到还没有扔出去,它就会自动消失。
房仲述飞了好长一段时间,才收到灭蒙的信息,说它找到一处怪物点,房仲述骑在朱庇身上朝那地点赶去;待到达地点,地面上就自行升起一块石碑,碑上记录着此处怪物的特征,习性及修为等等资料。
龟东,貌似乌龟却不习水性,爱吃红土,修为真罡大成初期。
三青鸟,虽名为鸟却是不会飞,爱吃龟东肉,修为真罡大成中期。
大行尸,喜阴暗潮湿之地,居于地底,修为真罡大成后期。
怪物自相残杀这种事情是存在的,就算三青鸟爱吃龟东肉,但不表示这两族怪物会打生打死,它们有各自固定的地盘,除非玩家们故意把几枚怪物刷新令放到一起;但这种脑残行为是不会有人做的,怪物自相残杀,玩家上前杀死奄奄一息的怪物,那经验是非常少的。
一头怪物所含的修为经验,与它自身健康度息息相关,强壮的怪物所含有的修为经验值最高,而老迈或是年幼的怪物,修为经验就很少;就算原本是强壮,但受伤了,经验值也会变少,所以除非是打顶极怪物,这些低端怪物,最好还是从强壮就开始打。
刷新出来的怪物都是强壮的,经验值也是最为饱满的,这也是怪物刷新令存在的原因之一,房仲述仍然采用老办法,先杀怪物BOSS,爆出刷新令,然后找个地方扫怪;BOSS不会单独活动,它会受到层层的保护,而且它也不会在头上顶着鲜艳的红色,告诉玩家,俺就是BOSS,快来杀俺吧!
虽说BOSS总有区别于其余低端怪物的特征,但特征比较微小,秘境BOSS都拥有很高的智慧,它们极会伪装;若是看到被保护得如同国家元首般的怪物,就以为它是BOSS,就会落入到怪物BOSS所设下的陷井中。
因此,要找到真正的怪物首领,就必须对它的族群做一些了解,了解的途径除了石碑外,就是潜伏在一旁观察;怪物族群也是需要食物,需要繁殖,需要夜生活的,而首领肯定是有特权,族群中的美女都是要献给首领享用,首领拥有强悍的初夜权。
有的怪物会以村落形式生活,有的怪物居于洞穴中,有的怪物居于密林内,有的怪物甚至还会钻木取火,基本上虚拟游戏内的怪物,都极具人性化;怪物也是有权利的,它们若是没有被玩家扫荡,很有可能在某天顿悟,从而跨入修真的行列,并会离开秘境,进入修真界活动。
龟东是以村落形式聚居,三青鸟树居,大行尸则在地底建立一座城池,前两者比较容易攻打,后者却是极为艰难的;房仲述己经潜入过地底,发现那城池守卫森严,出入只有一个城门,城墙对会飞的人无用,但那是地底,大行尸们直接把城墙与地底顶部连接在一起,使得房仲述想飞也飞不进去。
混入怪物群中的套路,房仲述己是娴熟无比,他会七十二变之“化石术”,此式神通还处于最低段位,因此它的弱点很多;持续时间较短,冷却时间较长,并且一旦被外人触碰、移动就会现形等等,根据房仲述残留的仙人记忆中,杨戬与孙悟空变成石头时,那就算被人一脚踢飞,只要不是施术者自己恢复,那石头就依然是石头。
很多宝物、神通都可以炼制、进化,但没有遇到合适的物品或是人的话,就记远不会知道如何炼制与进化;就比如螭首尺,遇到南海七太子时,指明它是一件不完整的宝物,但随后数百上千年时间内,房仲述也没有遇到另一个识货的人,直到鱼妖王的出现,才让房仲述明白螭首尺,其实是封印着“螭”这只龙子。
一粒石子从天而降,稳稳当当的落在地面上,此粒石子自然就是房仲述,他飞到空中后就化成石头,石头在空中无着力点,自然往下坠落;而这种移动却是自然的力量,并非外人触碰,所以就不会现形,这是房仲述研究了好久才找到的方法。
成功打入龟东村落内部,房仲述静静的呆在原处,怪物们所说的语言,玩家是听不懂的,只有怪物首领才具备与玩家交流的能力;有些玩家得到刷新令后,就与怪物首领打起了交道,开始是不会有任何交情的,但只要玩家一直坚持不杀那群怪物,并阻止其余玩家杀,怪物首领最终会被打动,从而与玩家结下友谊。
与怪物首领结成基友后,就能够低价收购各种修真材料,并且还可以帮助基友部落攻打别的怪物部落,从而获得到修为经验与战利品;换句话说,那个怪物部落成了玩家的提款机与雇佣兵,满足一些条件后,那群与玩家很有基情的怪物,还有可能离开秘境进入修真界。
不过要真达到那种基情程度,花费的时间极长,而且诚意也要十足,更要满足怪物首领各种难度较高的要求,倒是没有听说过,哪位玩家有此毅力完成了这项壮举。
房仲述才不会去跟这些低级的怪物首领建立基情,要建基情的话,最好还是去巫境与妖境,那里面的怪物首领才叫富裕,低价收购各类修真材料那才叫赚,而且巫境与妖境的修真材料,比起秘境要充沛很多,常规秘境始终是练级的地方,修真材料非常的贫乏。
虽然听不懂怪物们说的话,但只要认真仔细的观察,就能够发现它们向某个地方行走的次数很频繁;如果这一点还不能确定的话,那可以从路过那个地方的怪物表情上去发现,对首领有天生畏惧感的怪物们,一旦经过那里,肯定会表现出恭敬与卑微的态度。
百试百灵的探查首领位置方法,让房仲述很快就找到龟东王的位置,瞧着怪物不注意的机会,他重新恢复人形,然后展开五行土遁之术潜入地底;在阴暗而潮湿的泥土中穿梭而行,不是一件令人开心的事情,没学会五行遁术时,一直很羡慕花丛里的尸,等学会后才知道,这尼玛的遁术真是坑爹的。
泥土会自动被排挤到两侧,但排开的仅是玩家身体的那部分,换句话说,玩家其实是被泥土包围的,随着往前移动,移动的地方泥土被排开,但后面经过的地方,泥土又会重新淹没;人类最讨厌的就是空间的狭窄,除非是死亡不得不躺进棺材又或是睡到骨灰盒里,否则人类不断追求的就是拥有属于自己的房子,而这房子就算只有三四十平方米,却也比挤得无法动弹的地方要好很多。
房仲述遁入地底时就是躺在囚笼中的感觉,相比之下,他的震地遁地道袍所展现的装备神通,却比这五行遁术好很多,至少在地底穿行时,会有十平方米左右的空间没有任何泥土,可以让房仲述活动手脚,身体可上可下,可左可右。
而五行遁术比较讨厌的地方就是,直来直去,竖上竖下以及横左横右,也就是说,整个身体要嘛平平的朝往穿,要嘛直直的朝上或是朝下穿,想要扭转方向的话,还需要经过一番角度的调整。
若是想象不出来,去看看现实中的停车就知道,要看那种前后两个车位都有车,中间露出空档车位的停车,那前前后后,方向盘打来打去,就跟房仲述此时在地底下的动作一样。
遁行到大约的位置停下来,地面上的房屋正处于感知范围内,使房仲述可以听到上面的动静;上面的动静还是相当大的,享有初夜权的首领,很明显又在折腾族中的美丽龟东妞,但怎么听这乒乒乓乓的声音就那么不对劲呢?
东州五仙正与龟东王打得热闹时,地底下突然窜出一道人影,那熟悉无比的炎鼎玄针剑朝玉小七脖子绞杀而去,韩元义那声“间鹤子”还在嘴中转悠时,玉小七己是身首异处;被秒杀的因素有很多,偷袭是秒杀敌人最好的方式,虽然游戏没有要害攻击的设定,但脖子是脑袋与身体的连接处,也就是神识与身体的纽带,一旦脖子被割断,神识也就被灭掉,秒杀就是如此形成的。
韩元