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命御-第62章

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我的值又储满了,可是我能怎么样?如果还是跳,有什么意义?原来还以为可以每5秒多储1。5秒的时间,用来恢复HP呢,可现在?

我一发狠,全伤害输出,23HP,我可以看得很清楚。

现在我又不能动了,只能眼睁睁看着它对我蹂躏,每10秒3。2HP,这样40秒左右我就会减员,攻击输出就会减少1HP,但是总算下来,我胜(虽然损失惨重,可是现在的情形,我还能有这个心情么,刚才我试过了,想退出战斗场景根本不可能)。

烦啊,这样的动作,不在土埂边我也可以做到的,跳跃只是浪费时间的行为嘛。不过这样至少有一个好处:鸡王离雨现在有8格距离,肯定不会攻击,等雨恢复得好了(这战算下来没有1000秒是结束不了的,足够他恢复了),到时候……

现在我算是明白雨把6个农民战士组给我的原因了:让我做血盾,拼消耗,再加上鸡王的战法落后,才能以少胜多。

这样的理想回合一共完成了16个回合,我在输出19HP的伤害后,眼看着又少了一个弟兄。哎,接下来只有18HP了……

我感觉不对,整整过去两秒,鸡王并没有攻击,我发现他的眼变红了……这这,什么意思?

“小心,他准备出半伤害了。”雨还真是善解人意啊,可是……有用么?鸡王已经攻击到了,我整个感觉心凉了半截,半伤害输出?这意味着每次伤害3。2,每个回合伤害6。4HP。我可怜的防御啊,加的那点只能帮我减少0。2的伤害,我有些怀念孟菲拉了。

奇怪吧,这种时候我还在想这样的问题。没办法,我没有任何应变能力,我总不能和它一样玩半伤害输出吧,雨是正确的,我唯一的方法就是保持战术节奏,5秒,我有两个选择,可以跳,可以全攻。我选择了继续攻击,顶牛啊!现在我的输出伤害是18HP,还比他多11点,我还有希望——只是,如果他会提升战术呢?

就算不提升,我也够呛的,仅仅两个回合,又少了一个,18HP的伤害输出只产生了一次,我对不起弟兄啊!

现在只剩下了战术节奏,我已经计算不过来了,10个回合过去,我的伤害输出已经只剩下12……不是,现在只有11了,而它的伤害输出仍然是6。4——这太不公平了,高血高攻的生物打残了还有那么大的伤害,我这边满血的反而是每况愈下,还有,现在我的停滞越来越明显了,要这样下去,再过6个回合,我们的伤害就要持平了——我有些感觉算不过来了。但是我确信这种伤害堆积的结果,差不多我死的时候,他还有一二十的HP。

我唯一的希望是雨,如果把他加进来……估计也就是迟两个回合死吧。

我最后一次攻出10HP的伤害。它很快还了一下,只要再1下,我的一个弟兄就将离去……

……?

他居然没攻!我看到它头顶的肉球(就是鸡冠啦——编者按:这种没见过鸡跑的家伙)开始发红,一种极端危险的气势逼过来!

第七章 我的愤恨

“它要全伤害输出了,快点跳,”雨在那头突然变得异常激动。开什么玩笑,我现在能跳么,我如坠……不对,主要是因为时间还没满,满了我自然要跳的,开什么玩笑,现在它还有110HP,比我高,全伤害输出13,也比我高——我我,还有什么胜算呢?

因为它已经攻过一次,所以我跳过去后,它只储到7秒,全力冲过来,到我面前时,我已经储了3秒,当下我毫不犹豫给了他一下,伤害输出1,聊胜于无啊,以后我可就不知道还有没机会了。

不过我很快就后悔了!它到我面前时固然是不留余力,但在我攻击前总是稍稍地积了一点时间,哪怕是我的攻击给了他一点小小的停滞——而我攻击后,时间完全减到0,这意味着,它有可能会比我更早地恢复到5秒,虽然只是那么一点点……可能已经足够它给我来一下了。

“呔,看打。”好奇怪的叫法,雨已经启动了,3格,他冲到鸡王面前,给了一个最小伤害输出,强制扣了0。1的HP,当然这并不算多,但是妙在它产生了0。01秒多的停滞,这已经足够了:“快跳。”

这话当然是说给我的,我当然是还没等他说完已经跳过去了。呼,捡回了一条命……那雨怎么办,他就算恢复满值,也不能挡住这一下的。

果然他已经叫了:“你就不能多跳几次么,害得我就差一点没能够满值。”他他他……他没死,也就是说鸡王没有攻击他?

鸡王总算出现在我的面前,走比跑总是会慢那么零点几秒的。哈哈,鸡王,我爱死你了,看你全身通红的样子……

“你赶快跳过来吧,不要贪心,多跳几个回合,一定要在我这边,给他一个最小伤害,我走了先。”雨在土埂那边转身离去,样子还蛮骄傲的。

我允许他骄傲。我只能这么说,这才是他的终极经验!这才是他让我在土埂边的真正战术。他等的就是鸡王给出全伤害攻击的时候,这时候如果硬拼,我是必输无疑的。但是……!

这时候鸡王有了明显的弱点,那就是它会坚持全力奔走和全伤害攻击,这就意味着它的时间要不然就是0,要不然就是5秒,而且它的攻击对象只有我:它已经愤怒得失去理智了(如果是我,就坚持半伤害攻击,看谁死到最后)。

当然,如果场上对手只有我一个,他仍然会是胜利者,最多只是多费些时间罢了,但是雨的存在,就造成了不一样:雨可以牵制,他攻击,它停滞,而且还不会用5秒的时间储备来击杀这个渺小的农民。

所以当鸡王积攒到5秒的时候,它唯一的选择只剩下走四格追上我,这样可能就因为从全力攻击到转移产生的动作犹豫,造成了一点时间差(跳几乎就是瞬移了),平常战斗时看不出来,现在却是非常明显:每跳一个来回,会有0。1秒的延误,所以很自然的,我选择每二十五个回合攻击一次——雨说得没错,不能贪心,如果多哪怕0。3秒,它都可能从第三格直接回来,给我当天一棒——这就意味着差不多2000秒才能杀对手10HP,真是太有“效率”的作战啊——在这过程中,雨的HP值早就恢复满了,一副志得意满的样子,也就是每25个回合配合我攻击一次,绝对称得上是天衣无缝。

无损杀鸡啊!我终于可以算到杀鸡王的时刻了。再过2。2万秒,哦,就是说6。1个小时,也就相当沼泽历一周半多一点点罢了……

什么,两周!那时候,我的银币还能剩多少……不过现在我的农民只剩10个了,没有那么多的消耗……我的无敌肉盾部队啊!呜呜。

看着鸡王的HP值一点一点地往下掉,我一边百无聊赖地跳着,一边和雨互相提醒着,实在是太无聊了啊,我们必须通过呼喊来保持节奏。说实话,能保住10个,我已经很满意了,在五级上就有121的总HP,比HP上限足足高了71啊。

不对啊,怎么只剩10个,哦,少算了我……不对,我自己已经算过了……

“鸡王开始抢先攻击了,”雨闷绝的声音传过来:“没什么办法了,拼吧。”

抢先攻击?它居然没等到5秒就开始攻击了?!!它太有才了,比我以前恶斗过的英雄还强。9。4秒的时间储备,足以杀掉我11HP了。只要不给我跳跃的机会,它完全可以不惜代价地硬杀我,只需10下,最多11下,而这个过程中,我硬扛只能给他55HP的伤害,而他还有80HP……我固然可以采用跳跃法和它保持脱离,但那完全只是浪费时间,于事无补;而如果我再采用跳跃-点杀的战术,就等于给他无损杀我的机会了。

我终于感觉到灭顶之灾,就像那天在城堡里,面对着浩如烟海的敌军……

我恨恨地给了它一柴刀,有一种异样的冲动在里面——这一刀居然砍去了它11。2HP,这让我眼前一亮。

雨也抢在它进攻前,给出了全伤害输出:1。这时候鸡王已经储备9秒了,只要他一回身,雨将会是完全没有阻拦之力,不行,我不能让这种事情发生!

我挺起胸膛:“来吧,往我这儿来。”果然它被激怒了,使劲向我啄来,HP哗哗地往下掉,好狠啊。

还好在那段无损时间里,鸡王的HP已经下降了30,可能对它还是微不足道,可是对我却是弥足珍贵,想想看,如果硬顶的话,要降它30HP,我至少需要40秒,而它在这段时间足以杀我50HP,那我可就一点机会都没有了,为了这个,我还是要感谢雨的,为了他损失这么一点HP,真的不算是什么。

可是我的全伤害输出只剩8了,按这个速度,我肯定是杀不死它的。为什么我的伤害输出会降了这么多?

“不要害怕
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