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命御-第507章

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退出,正常战况是合理的,但这一次不同,两队吸血鬼伯爵撤离战场,就意味着剩下的不到五队已经无法完成对铁人营的绝杀,就算是那边的两队赶过来都来不及了——有我护翼,可能让这种情况发生么?

恼羞成怒中,他们选择了对我进行夹击——确实聪明,刚才我的战术让他们意识到,只要把我削弱到一定程度,同样也不能对那两队吸血鬼伯爵造成绝杀伤害。

实际上也正是如此,他在攻击后立刻后撤。如果我这时候追击,只会拉开攒时,而且这种疯狂的举动很可能会被他们的援兵利用。

“退,全部撤退。”虽然还没有降到足够的水平,但我还是下达了这个耻辱的命令。战略目的已经达到,我必须尽量保留住铁人的实力。战场的那一端,两支吸血鬼伯爵和一支强大的尸巫王已经出现了。

“为什么不下决心绝杀那两队吸血鬼伯爵。”还是第一次有人在撤回避难所的途中向我提问,黑暗中我没法认出是谁。

“在这种战场上,只剩下两队的吸血鬼伯爵已经没有战斗力了。”可能也是在那一转瞬我才悟到这点,这些吸血鬼伯爵的组织偏分散,很可能这次的首领是组尸巫王的,“五队吸血鬼伯爵的经验值已经拿到手,应该要心满意足。这样的战场,尽量保存自己的有生力量,是一个不错的选择,但必须先把后果想清楚。”

我的后果会是什么呢?走出议事厅的时候,我还有些心里忐忑,固然我是把他们的大队主力拉进了战场,但我撤回避难所,他们只需要浮出战场就可以重新组织战斗,如果够强,这点时间,已经足够攻击城门了。

鱼眼匆匆迎上来:“一切顺利,只是暂编552营全军覆没了。”

一个营全军覆没?我差点没反应过来,就是我在战场上任命的地字552营,当初下令第一个守卫城门,居然全军覆没了?

“当时石人部队全都乱了,无法组织防守,我的神怪主队也……”还能怎么说,他在组织撤退中,只顾着造声势,整个部队太散乱了,“只有地字552营守住城门,先顶住了吸血鬼伯爵的进攻,可是对方尸巫王实在太强了,根本来不及组织救援,还好石人部队赶进了战场,损失也很重,现在轮换得差不多了。

“71团各营立刻组织起来,各留一队在此恢复HP值,其余立刻跟上我。”现在逐团的防守,还不如当初石人合组有效,但我相信,使用铁人才是真正的胜机。石人要怎么组织呢?

我抬起头,眼前骤然金光一闪,下意识地拉住鱼眼:“出什么事了?”

“没有啊,城门还在我们手里。”这话我没有得到第一手资料核实,但鱼眼能这么说,肯定有玩家的判断模式,我也没必要露怯。但他刚才是对着我站的,很可能并没有看到那道金光,只是感觉周围的光线有稍许不同。这时候,他才认真扫了一眼:“天哪,城墙建起来了。”

这是他看到的还是听说的?我完全不敢置信,但我很快明白,刚才的金光太过耀眼,无法继续观察城头,以至于错过了这么重要的时刻:影影绰绰的,我看到城墙已经变得完善,顶上有箭垛样的建筑,几个石人正在城墙上徘徊,惊喜莫名。

鱼眼肯定更快反应过来:“快快,让石人全部上城墙!”只要建成城墙,就意味着没有重建的问题,更多的石人守城,就能保证尽量拖延城墙生命值降低,为我们的守御增加一份力量。就在这一刻,国都有了正式的名称:血堡,这是论坛上玩家给出的俗称,为了这一刻,傀儡族已经付出了太多的牺牲……只有一个小小的错误:牺牲最大的石人不会流血。

“不,让所有石人下城墙。”我还是感觉自己眼前一片模糊,如果是在现实世界里,一定眼泪下来了。“石人部队非常重要,必须保住,所有未编制的石人,立刻补充进各团,守在离城墙三格外的地块恢复!前面由你的神怪主排开防御,确保他们的安全。”

“可,现在城里各个地块根本没有拦防。”

“纯平地的战场,对于神怪主才是最有利的,除非他们能把尸巫王扔过城墙。快去吧。”我已经接近城门,看到几十个铁人围在城门后面不明所以。这又是我的失误,先前各营替下来的铁人队长,我让他们等在这儿,却没有告诉他们可以做些什么。

第四十六章 危亡之际

“自由组伍。”他们基本是按照原先各营的配置,组建了七伍,其中也有不满的。我没法临时补充,只让他们立刻选出六个伍长:“现在,你们去制作所,每人各领出一伍,伍长升队长,重新组建后,来这里集合,你们六个是我的直属伍长,另外帮我挑六个铁人过来。”

石人部队的轮换防御已经濒临崩溃,护赛营和清悠一营还没有完成任务退回来,鱼眼一营要负责城内防御,这种情况下,只能靠一个铁人团,我们能够顶得住么?

总兵力不足一千五百个铁人组团进入战场,在城门里苦苦防御的石人立刻撤出了战场。这对我们还真是一个大麻烦。三个吸血鬼伯爵营在内,一个营在外,死死地封住通往城门的道路,可以想见之前的防御是多么惨烈。

“稳住!”出乎大家的意料,我选择往城角方向移动。这个动作让亡灵部队确实有些疑惑,好一会儿,在外场巡游的两营吸血鬼伯爵才反应过来,想扑住那个地块,已经迟了。

防守方的城角,只有两个相邻地块,而城墙本身是一种纯防御地块,对方部队不能通过城墙攻击到我。可惜,在被包围前,我还要面对一个结结实实的尸巫云。对方的远程兵指挥不赖,尸巫王运动到了离城墙三格的地方,可以确保对城门产生全伤害,并传递到城门后的防御部队,可是从那个位置攻击我,却只是一个折半伤害,而且还不能传递到城墙上。

但那是一个整编团的尸巫王!我能感觉到彻底的寒意,训练有素,攻击效率相当高,至少能到70%,一次伤害就削去我超过一个营的铁人,可想而知,前面那些部队在它和吸血鬼伯爵的联合攻击下,有多么痛苦。

也幸好是尸巫王产量太少,之前银魂寨用掉的部队太多了,如果真的有两三个团的存量,现在这场战斗我们已经是必输无疑。

可是僵尸呢?可能亡灵主将觉得六团僵尸都不如他的尸巫王伤害输出高,所以非要把斯强克留在城外?这时候,我已经没有更多的选择,在尸巫王再次出手前,给了面前的吸血鬼伯爵一记。如果他们知道我们的兵力配置,我这个举动就是非常不明智的,一旦我离开战场,短期内,能够上场的就是神怪主,在这团尸巫王面前,即便是鱼眼,都很难有逃生的机会。

但我必须这么做,虽然不敢使用二连击,60%的攻击效率,仍然可以让对手五个队伤兵退出。整个战场似乎在那一刻停止了运转。他们应该意识到,真正的对手这时候才上场了!

两营吸血鬼伯爵立刻离开城角,他们本身就是之前被石人攻击过、兵力不足才留在后场的,以二搏一,他们不是我的对手。但其他营也没有急着赶过来,继续保持着对城门的封锁,两营从里外攻击,尸巫王也转而攻击城门。

我暗暗松了口气,对方的思路确实是被正常战术框住了,只有攻破城门,近战兵才能进城,僵尸甚至尸巫王才能发挥出自己的战斗力。可是攻破城门,并不见得他们就能占领城门!

而单单是攻破城门,他们就有很大的困难,一侧的城墙生命值近五千六百万,至少要降到一半,城门才会告破。整个城墙对于战士攻击防御最弱的就是城门,即便这样,即便在没有防御部队的情况下,面对这样的攻击强度,每个回合生命值损失应该不会超过一万五,而每二十个回合恢复1%,意味着到那个点城墙的恢复值仅略低于伤害值,他们完全是做的无用功。

这种情况,他们应该是意识到了,尸巫王一边攻击,一边频频回望——他们犯了一个重要的错误,攻城战的关键战术武器,还没有出现在战场上。

还不止呢,如果有攻城车在城外攻击,造成其他地块城墙的生命值降低,同样会传导到这儿,但从目前来看,确实还没有出现附加伤害的情况。难道说我们的埋伏真的收到了奇效?如果能把对方的攻城车全部损毁,这场战斗,他们可以放弃了。

如果真那样,首先会出现危险的是我!不能攻破城门,只能选择打败对手,这是一个非常合理的选择。就在这忐忑中,第十个回合,我终于能感觉到攻城车的威力了:一块巨石落在附近的城墙上,当即把我的铁人削去十几个
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