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命御-第270章

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我静静地悬浮在战场上,那种视觉真的很奇怪,按道理以前我肯定也这么看过吧。

对手不可谓不强,典型的兽人族前期阵容:妖怪、恶狼骑兵、恶狼骑士、半兽人、半兽人首领、食人魔,都什么垃圾兵种啊。(当然,是和我那边的野怪相比)

关键是在他们人多,特别是半兽人和半兽人首领,相当有份量,场上就有整编的三队,占了总兵力的二分之一强,如果是我,肯定让野怪取守势,放对方的近战兵种到前面,可着劲儿扔箭,把十字军这种厚血兵种砍到血皮,等进了避难所,正好能收拾血比较满的僧侣、祭司。

可惜他们现在用的是另一种办法,虽然同样是杀伤十字军,但半兽人远程减半的表现也太明显了,并不能产生足够有效的杀伤,反而是自己的高速兵种和强力兵种都有被人族团灭的危险。

不错啊,我看出一些门道了,难道是当年被我杀到降级,脑门被门缝夹过后,这家伙变得聪明一点了?(都什么和什么嘛,根本不可能是同一个人)我相信,他现在就在那队被打得最惨的十字军中,其实只是两个伍不到的编制,食人魔这种死追不要命的打法,只能让十字军降到伍的组队,反而减少了HP值的损失。

很可能,这个大本营里真正的守军也就是一个队的编制,之前我所了解的情况,应该是被夸大了。十字军和僧侣这样的组合,兵力已经太强了,如果超过一个队,面对的兽人就不会仅是这样的水准,他们根本拦不了那么久。但现在,他们不是在拦,看上去是被动防御,其实人族的目的很明确,就是尽量杀伤食人魔,最强的战斗力全是冲那队食人魔过去的,因为这是野怪里的真正强力兵种,如果由它攻击栅栏,以其高攻,人族唯有派出祭司先挡一下,那样就被动了。唐吉-索萨的算盘很精,十字军HP值降低不要紧,只要食人魔进不了避难所,由铁人硬扛着半兽人的进攻就是不二选择。

脑袋一痛,我又回到了身体里,耳边是优素惊慌的叫声。

太好了,不痛了。(当然是我心里的呼唤)

在六个手臂的环抱中太不习惯啊,我慢慢醒过神:“我怎么了?”

“你刚才昏过去了。”优素有些不太肯定。

“啊,有没有影响到装铁人?”

“开头还好,虽然你昏了,但一直能够稳定地灌输。”优素这次是真让我看到了眼圈泛红,不过,这话说的,简直是红果果地强……嘛!“但越来越不行了,你的输出间隔越拉越长,他们不得不先用自己的魔力值……”

“那就好了,我先去休息,你们继续,继续啊。”

“不行,”优质那高大的身躯挡住我,“野怪马上就要攻进避难所了,那时候,城里的祭司一定会过来,如果让他们看到你灌输的场景就不妙了,所以一定要抓紧,你不能只是被动地灌输,要学会冥想,想着怎么把魔力值输出去,这样会提高你的经验值的。”

这话都有人信?可关键是这班家伙都在旁边,我还能怎么办呢?老实一点吧,趁着还有利用价值……我是说,优素还有利用价值,我就努努力?

其实经验值真的不少,就我昏过去的当头,居然已经升级了,虽然是没到周末,但我的布袋里已经有了一枚金币,足可见他们对我的需求和爱护,我怎么能不感激涕零,当下没什么可说的,进入冥想先。

其实我本来就是想装个样子,好好算算自己的经验值涨速到底能多高,可是真稀里糊涂进入那种冥想后,我真发现自己的状态好了很多,身体是由优素控制的,哪个大法师输要灌输,她就把我转到那个方向,把我的手抵在大法师背上,这样我就只需要照顾自己体内的魔力值就好了。

说是照顾,其实我还是摸不着头绪,因为我明确地知道,自己身体里的魔力值是零,一直是零,但还是有源源不绝的魔力值输出,这很可能来源于神怪主的特性,每三回合能够给队员单兵一次增益魔法,以前打单机时,就记得一次,用过六队各一个神怪主加上一队999名小铁人,那真是魔见魔逃,佛挡佛杀,就连我最钟爱的莽牛280条分七队都没顶住,绝对是低级兵里的高级杀手。可是现在的战场上恐怕神怪主没这功能,从所有神怪主玩家包括排行榜第二的那位相关的描述中,我看不出没转为英雄的神怪主产生出什么特别的战技,除了对火精灵的伤害加成。很可能,那种加魔特性是转到生活技能上来了,表面上只是耍魔术,实际上最强的还是魔力值灌输,这是神怪主在傀儡世界里安身立命的根本,其实每个都行,只是大法师硬要说我是小寨主才能够拥有这种血脉,摆明是蒙我呢。

疼痛在不断减少,但虚弱感在不断增强,而我的灌输间隔是一直没有加长,也就一直咬牙坚持着。我不知道这是因为我没有离开身体的缘故,还是真的因为冥想起了作用,但我知道,既然疼痛已经可以忍受,那我就要坚持下去,直到我了解这个魔力值输出的原理。

终于,我看到了,我的HP值,在瞬间减少了一半,要不是优素眼疾手多,把我扶好,只怕眼前这个铁人半成品就废了。

“完蛋,我完蛋了,”我还是倒下来,这话也不知道说出来了没有,只是从魔力值里扣除生命值,这招也太狠了吧,还不知道这命值能不能恢复的。

不过这次我没法昏迷,一阵剧烈的疼痛反噬回来,让我完全没法控制自己,连昏过去的能力都没有,只能干受着一切,还要眼睁睁看着旁边那些不负责任的人。

第十一章 铁人战术

按优质的要求,大法师转而用自己的魔力值来制作铁人,还真是能抢时间啊,我估计就是被他算到了,还没过五十轮时间,几个祭司已经冲进来了,满脸都是惊讶:“这半天时间不到,你们就做了上百个铁人?那是以前你们制作速度的二十倍多啊。”

半天时间不到,我就升级了?看来这经验值确实不少啊,只是想想,上百人铁人,那是五百多点MP值,已经从我身上流走了,我完全不知道能不能恢复过来,这是严重地剥削童工!

“形势危急,我们也是被逼的,”优质淡淡地笑,却把功劳二话不说全给揽自己身上了,“我们需要更多的材料,不过我们的魔力值已经不多了,需要休息一下。”

“呃,”祭司不置可否,“这么说,你们先前是有留力?”这确实是一个很麻烦的问题。作为五级兵,他们对大法师的能力肯定有准确的判断,加起来也就是不到三百MP,全用光、全用到刀刃上也就是五十几个铁人,这半天时间,他们不可能把MP值恢复到一半。

“这是小女,您刚才已经见过了,你看我们几个把她围在中间,是让她在这里为大家鼓劲,所以大家的生产效率就提高了,消耗的魔力值当然也少。你看,她有六个手臂,鼓起掌来那是多么给力啊,”这老头,这种事都能瞎掰,“不过她也累了,我们的魔力值也耗尽了,你看,小寨主还想一起帮忙,都累昏了。你们来得正好,是不是可以装修起避难所了?我们要集中休息一下。”

可怜我,是被优素硬架着出去的,谁能相信,那是有11点速度的小寨主……神怪主连通?没办法,那个搭建避难所的事儿祭司非要压着,如果我们不能伪装外观,让野怪意识到这里在建避难所,只怕会出大问题。果然差点被我说中,当时的情况非常紧急,就差一点,野怪能把避难所的建设进度破坏了。那些负责营建的祭司只好作为第一批防御部队,完成最初的十几轮防御后退回到议事厅避难所。

这个游戏里果然有副避难所!他们的反应太慢了,守城的部队就应该先集结到这里,只要本部有足够多的前期防御力量,这些部队完全可以在这里防御一次后,退回议事厅,恢复完成后再进行二次防御。可是他们没有这么做,可能是对这种战术还不熟,或者就是根本没打算让自己上场——除了那些祭司最早的被动防御外,基本都是由铁人来完成防御。

这造成了铁人的消耗,特别是栏防被攻破后,主要战术是由铁人负责顶门,在兽人战士面前,这样的消耗非常可怕。

人族那边应该好不了多少,这段时间不断催要铁人供应,并且要求从这边退出到避难所的铁人HP值不能低于80%,算下来,他们那边应该兵力还能够至少守六个小时,而我们这边的储备铁人据说只怕两小时都不足,接下来就要让装配线上的战士出兵了,这对于制作所来说会是一场灾难!

其实祭司能够同意把制作所修建成避难所,就是要我们持续提供
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