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重生之中专时代-第66章

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审批人员颔首继续玩游戏,他们最担心的就是这个,要知道当时国人的爱国情绪还是蛮高涨的,从中日钓鱼岛事件、天津光荣四君子事件闹的沸沸扬扬,然后尚洋的吴刚借机大肆疯狂炒作《血狮》,扯起爱国保卫国家的大旗,顿时间赚取了国内爱国玩家的芳心,以至于后来他们刚生产的1056张“裸盘”(就是正反面全白的裸盘,没有印上图案)还没下生产线就被二线代理商抢购一空。当然《血狮》最后是失败了,出版总署这边对这类游戏尤为关注,杜绝出现挂羊头卖狗肉、风牛马不相及的游戏再走向市场。
审批人员玩了不一会就被游戏深深吸引住,直到他被电脑打败这才想起旁边还有林立广、彭鹏两人,他不好意思的站起来说:“呃,这游戏太好玩了,我差点都忘了正事。”
他说着拿出光盘直接找出版总署的司长去了。利用这中间的空挡,彭鹏虚心的向林立广请教游戏审批的程序和窍门,面对比自己年轻的领导,林立广没有丝毫的隐瞒,言简意赅的说了一下程序和注意事项。
又过了一会功夫,司长亲自出来,握着林立广的手说:“林总,您这次给我带来个巨大的惊喜啊!《共和国之辉》,这个名字起的好!很有气魄!你们鹰翔创意的实力果然厉害,这款时间就开发出这么一款好游戏,佩服啊佩服!”
林立广惭愧说:“其实您说错了,我们现在不叫鹰翔创意,就在刚才我们已经被前线游戏软件公司收购,这位就是我的老总:彭鹏。”
司长说:“哟,果然是长江后浪推前浪,年轻人有闯劲,咱国内的游戏就得靠你们小年轻支撑起来。”
彭鹏受宠若惊的说了几句客套话,整个过程相对来说更加简单了。林立广拉着司长的手进了一个房间,婉转的表达了自己的意思:游戏要马上发行免的盗版抢占市场,审批时间能不能缩短。司长说没有这方面先例,程序还是要走的,最短要得半个月。两人又谈了半晌,最终审批时间缩短为一周。
等他们回到鹰翔创意的小白楼时,谭晓松已经跟六个年轻人打成一片,他们正在热烈的讨论《共和国之辉》的各种玩法,人家毕竟是游戏开发者有着很深的程序开发经验,当谭晓松说能不能在游戏剧情上增加点类似抗日、抗美援朝之类的任务时,几个人你一言我一语的说着自己的想法。
“林总,事情还顺利吧?”
林立广说:“还可以!不过审批时间是一周。”
谭晓松说:“那刚刚好,趁着一周时间,鹏哥你抓紧进行宣传工作。”
彭鹏摩拳擦掌的说:“终于该我出马了,你们瞧好吧,我一定把这游戏炒作成国内第一案例。”
谭晓松对林立广说:“林总,我知道鹰翔创意的一贯作风很低调,但是我们既然有一款好游戏,就应该充分利用资源将之推广到国内的玩家手中,何况我们现在也省去了研发经费,这些正好用来宣传。”
林立广善解人意的说:“现在鹰翔是你们的,游戏也是你们带来的,我一切服从两位领导安排!只是我们在这个过程中什么也没有做,有些说不过去。”
崔越说:“林总,您不知道,刚才谭总已经给我们下达新任务了,要丰富中国的任务剧情。”
“是吗?”
谭晓松笑着说:“是的。等我们做成后在对外宣布《共和国之辉》资料片上市,循序渐进的过程,还能让玩家逐步看到我们的成长。”
“哈哈,那最好不过了!”
彭鹏捂着胃说:“行了,别谈起工作来不要命,这里还有个快饿死的人呢!”
经过彭鹏一提醒,这群兴奋的家伙们才想起午饭没吃,一个个放下手头的工作去饭店吃饭。
今天可以说是三喜临门:鹰翔和前线的合并、《生死之间2》游戏完善、《共和国之辉》七天后开始投入市场。
“来!为了我们美好的明天干杯!”
“为了鹰翔和前线的合作干杯!”
所有人都非常的开心,连一贯老成的林立广今天也喝多了,虽然鹰翔易主,可是前线给他带来了新鲜的创作思路,从谭晓松、彭鹏两人对游戏的流行脉搏把握来看,他们是国内领先的,所以他很开心,几年来这是第一次如此的放松。
七天,只有七天的时间留给前线游戏软件公司来进行宣传,彭鹏身上的压力非常大,他几乎发动了自己所有的关系进行宣传,同时他给刘王力打去电话:“立刻给老子开始把《共和国之辉》的光盘制作出来,要快!就是你小子累死也要在七天后给我赶出三万张来!”
就这么一个电话,刘王力带着前线的所有人白天黑夜的盯在光盘制作第一线,光盘刻录,压制,外包装加工,检测光盘质量,总之这边忙的热火朝天,小伙子们也兴奋的不行,浑身充满了力量。
 第1075 宣传造势
以《大众软件》为首的几家软件游戏杂志被彭鹏邀请到首都鹰翔的总部,当时国内的宣传渠道主要以游戏杂志介绍为主,而《大众软件》是中国科学技术协会下属的一本面向大众的电脑科普类刊物,创刊于1995年,专注于电脑应用的普及和推广,融学习和娱乐于一体,为最终广大的电脑爱好者提供全面服务。{,首。发}
《大众软件》是一本电脑综合型科普刊物,内容涵盖软件、硬件、网络、数码和游戏五大板块,以软件、游戏为主,硬件、数码、网络为辅,在报道上突出对业界最新技术和产品发展趋势的跟踪,在文章上力求通过深入浅出的讲解,使大众能够了解和把握与他们生活紧密相关的科技进展。《大众软件》自创刊以来始终坚持开拓进取的方针,目前为中国发行量最大的电脑普及刊物,覆盖全国各个大、中、小城市和区县,成为大众读者学习和了解电脑知识最亲密的朋友,是大众了解电脑应用和娱乐知识的第一选择读物,在玩家中的地位绝对是NO1。
谭晓松先是让他们玩游戏,然后再给他们展示《共和国之辉》的研发团队,并且告诉他们:现在我们正在进行《生死之间2》的后期制作还有《共和国之辉》的资料升级部分。
整整一天时间,几个杂志社的采访人员都在这几十平方的小房间里酣畅淋漓的进行游戏测试,等到正式采访的时候,他们问的第一个问题就是这真是前线游戏公司开发的吗?
画面的细节非常精确,每个士兵的细微动作都清晰可见。游戏的各种建筑都按照真实的比例精心刻画,尤其是白宫、自由女神像这种著名建筑,给人以强烈的真实感。建筑物爆炸的烟火效果极其辉煌,而且,每栋建筑物的爆炸都不尽相同,残骸落在海面,串串的涟漪就如同身临其境。游标最喜欢的是攻击敌人的弹药库,也许是爆炸物最多的缘故,那血红色的蘑菇云伴着硝烟升起,好一种成就感!
更让他们惊艳的就是中国人民解放军,(呃,以前我们选择中国的时候,老感觉解放军变态的不得了,绿色钢盔总有种诡异感~)这个兵种在战场上的作用简直恰如其分在侧面彰显了中国军人的英姿。每当全军突击的时候,就会出现冲锋号(YY而已),太漏*点了,太热血了,仿佛身临其境一般!
就是这样的游戏,真的是中国人自己开发的吗?总而言之,是两个字:“真实”。
几个游戏杂志的编辑们瞪大了眼睛等待游戏开发者的回答。
林立广年长,他首先发言道:“我知道大家的疑惑,去年我们发行《生死之间》的时候,媒体和玩家都曾经对我们的游戏产生过怀疑,认为这是一个舶来品,经过这半年的时间,相信大家已经完全明白了《生死之间》是完全由国人开发的吧?”
林立广见中编辑们点头,他接着说:“在回答这个问题之前,我首先告诉大家一个好消息:那就是我们鹰翔创意工作室已经完全隶属前线游戏软件开发公司。”
“哇哦!~~”众小编们惊讶的长大嘴巴。
《大众软件》的编辑首先发问道:“林总,是不是台湾新译那边放弃对贵工作室的支持后,你们开始跟一些名气不高的公司合作,这样做是否会改变贵工作室一贯来的作风呢?”
林立广笑了笑说:“其实不是你想的那样,虽然前线是一家新建立的公司,但是他们的技术综合能力还是非常强大的,在前线加入后,我们已经合作完成了对《生死之间2末日传说》的前期制作,目前正在进一步的完善各种设置。”
“而且。”林立广顿了一顿说:“而且这款《共和国之辉》就是出自前线之手,我为能加入前线这个强大的技术团队感到骄傲,正是他们,给国内游戏带来了曙光!”
大众软件的编辑礼貌的说了声“谢谢。”
其他杂志社的编辑早就等不急了,
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