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所有数据中,最让吴凡感兴趣的就是拥有一座附属NPC村庄。此时,系统对话框已经在他的面前弹出,询问魔龙村的附属NPC村庄要建在哪里。吴凡略一思索,决定把这座小村庄建在村东的空地上,在铁矿场以东500米的位置。
魔龙村四面的情况:南面紧临长江,西面是一大片河塘,北面是林地,东南是丘陵农田,只有正东所朝的位置,是一片空旷的草地。
这片草地本来是魔龙村的牧场所在位置,执行牧场开发工作时,就在这里进行,同时放牧也在这里。不过,和江南绝大分部村庄一样,牧业一直以来都是魔龙村鸡肋产业,平时只用来放牧一些耕牛和羊群。既然这座附属的NPC小村庄需要一块地皮,那就建在本来就可有可无的牧场上是最合适不过的了。
收到吴凡的确认信息后,这座NPC小村庄就在吴凡指定的位置凭空出现。随后,系统又询问吴凡村庄名字,这个老生重弹的难题再一次让吴凡犯了难;不过好在系统比较人性化,似乎早已经想到领主玩家们会为此犯难,因而在等了一会儿不见吴凡答复后,就直接给出了几个比较简单的村名做提示。
吴凡把这些村名看了一遍,最后选定其中之一:东魔龙村。
(过段时间十狼会弄一个魔龙村周边地形图,便于大家理解)(!)
正文 第111节 拍卖攻城武器,募兵
确定了村庄名字。吴凡自然要去看看这个附属的NPC村庄究竟是个什么样子。带着一声不响跟在自己身后的石头,二人出镇东门,径直望这个名为东魔龙村的NPC小村而来。
夜色下的NPC小村一片漆黑,这就从一个侧面说明了它的繁荣程度。繁荣程度的判定标准,是以商业开发为基础,辅以农业四项开发和人口是否接近上限。以魔龙镇目前的情况来讲,商业和农业开发的数值都不低,人口更是超过了上限标准,因而夜里的魔龙镇总会有星星点点的灯光点亮,通宵达旦(领地规模越大,灯光越密集)。
走得近了,吴凡渐渐看清小村的外貌,和当初魔龙村初建的时候差不多,只是比魔龙村多了一圈护村篱笆以及几幢茅草屋。再通过自己的村长职能查看小村数据,显示如下:
东魔龙村(NPC村庄)
势力:陶谦
隶属:徐州、广陵县、魔龙镇
规模:小型村落
村长:杨明
人口:
资金:12
资金收入:???
资金支出:???
粮食:116(48粮食),(68肉类),(0乳制品),(0其它)
粮食收入:???
粮食支出:???
特产:???
特殊设施:无
农业开发:农,林,牧,渔
商业开发:0。(0店铺),(0商人),(0税率)
技术:
治安:
兵力:(部队)
防御:
现役:1
在野:0
流浪军:无
民忠:72
领主威严:60
功绩:12
升级科技:0(0农业),(0商业),(0制造业),(0军工业)
主打产业:牧业,
产业加成:25
治理方式:委任
目标:暂未制定
小村的各项数据很低,让吴凡不由得想起魔龙村初期发展时的艰难。不过这个村庄由于所处地理位置,让它的主打产业和魔龙镇不同,变成了牧业。如果发展得好,正好可以弥补魔龙镇的不足。
牧业的主要作用,自然就是放牧,不过,它还有一个与军事息息相关的作用:饲养和改良战马,为领地发展骑兵所必须。战马虽然也可以购买,但高等级的战马价格必定不菲,甚至就算有钱不也得有人愿意卖,远不如自给自足的来得安逸。
北方的玩家领地,土地一般较为贫瘠,商业度上限较低,发展起来很是困难,相比南方的玩家领地,北方领地普遍落后贫穷。然而,北方的领主玩家们,却仍然一副志在必得、信心满怀的样子,原因就在于北方领地不论是否以牧业为主打产业,其牧业开发都比较容易。发展潜力又大,利于组建骑兵部队。
当军队规模达到以万人计的时候,骑兵部队的冲锋和陷阵作用是绝对不容轻视的,如果没有有利的地形遮蔽,一次冲杀下来甚至都有可能扭转整个战局。
看到小村的主打产业为牧业,吴凡颇感欣慰,他早有组建骑兵的想法,却苦于魔龙镇牧业发展困难,并且潜力不足而无法实施。现在好了,眼前这个东魔龙村就是将来魔龙镇骑兵的发迹之地,步、骑、弓三兵种合理搭配才是战场上的王道。
不过以小村目前的开发程度来讲,能够自给自足就已经很不错了,组建骑兵至少也得等三五个月以后才行。
除了主打产业的牧业之外,小村的农业和林业没什么特别之处,都是小村的普通产业。然而,这个小村虽然地处江南,渔业却是它的弱项,原因在于小村的地理位置:北面林地,东西两面皆是草地,南面是一道丘陵,正好横在小村与长江之间。造成小村虽然距离长江很近,但却被隔绝开来的局面。
魔龙镇的弱项是小村的强项,而小村的弱项又是魔龙镇的强项;这一村一镇,正好起到优势互补的作用。
看到这里,吴凡越发对这个附属NPC村庄感到满意。
此时游戏时间已是深夜,吴凡不想打扰村民休息,看了一遍小村外貌后,就打算折身回返镇里,具体的工作分派,他想等到明天天亮时再说。
刚走出没几步,身后有人道:
“是镇长大人吗?”
吴凡回头,见是一名年龄约三十多岁的NPC男子,正从村子里向自己走来。
吴凡点头,道:
“没错,我是魔龙镇的镇长,你是?”
NPC男子立即恭敬地打拱道:
“属下杨明,是东魔龙村的村长,见过镇长大人。”
在吴凡的印象里,NPC村庄的村长都是那些年纪五六十以上,走起路来颤颤微微,说句话不是手捻胡须就是咳嗽一阵的那种。没想到,自己的附属NPC村庄村长,竟然是一个正值壮年的汉子,甚至看上去比自己还要壮实几分。
既然对方是自己附属村庄的村长,吴凡自然要查看一下他的属性,只见杨明的个人属性如下:
杨明个人属性:
义理:重视
性格:刚胆
饮酒:普通
关心:武艺
物欲:普通
统率:80
武力:78
智力:70
政治:67
魅力:72
个人技能:征兵、训练、齐攻
特殊技能:无
忠诚:89
友好:认识
这哪是什么村长?这根本就是一个埋没于民间的武将啊!
吴凡看完杨明的个人属性后,心中就是一番感叹。
杨明的个人属性,统率和武力都很高,这就是作为武将的一个好基础;再加上智力70。不是很容易受到敌将领军技能的影响。游戏中玩家的个人属性,能有两项达到七十以上就已经极为少见,而杨明和领军有关的三项属性;统率、武力、智力均在70以上,远远超过玩家,分一支部队给他率领比分给玩家还要放心。
放眼整个魔龙镇所有NPC,只有方雄和眼前这个杨明的属性不相伯仲。方雄的个人属性(以前忘了介绍,就在这里补一下吧…_…!),吴凡早在虎头山之战后就查看过一遍,具体为:
方雄个人属性:
义理:重视
性格:刚胆
饮酒:普通
关心:武艺
物欲:无欲
统率:74
武力:85
智力:72
政治:58
魅力:71
个人技能:奇袭、止行
特殊技能:血路
忠诚:97
友好:好意
方雄的个人属性中,统率比杨明低一些,但武力却高出杨明不少;二人在智力和魅力上相差不多,性格都是“刚胆”,即使面对恶劣的战争局势也不会畏缩。政治方面,方雄明显不适合治政,他的个人发展路线很明确,就是战场上的武将。
吴凡下线前的时候,也就是游戏时间四年前,在紧急处理村庄各项事务的同时,把方雄叫到了跟前,让他利用这四年时间去外面闯荡闯荡,领略一下各地的风土人情,锻炼一下自己的各项能力,等等。
这其实就是游戏的修炼系统。领主玩家手下NPC忠诚达到85以上。并且二人关系并非恶意,那么领主玩家就可以放心地让NPC出去闯荡,绝不会发生半路被别的领主玩家挖去的情况。对于修炼的方向,领主玩家可以给NPC下达一个约束命令,比如“重视武力”、“重视智力”、“重视政治”、“重视技能”、“重视收集”、“重视结交”等等。吴凡没有给方雄任何约束,因为他现在摸不准方雄具体适合向哪个方向修炼,因此给方雄下达的修炼命令为“自由”,让方雄自己临机决定该向哪方面发展。