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如此,从一开始就没有伙伴的自己跟艾丽又有什么分别呢?
沈沦黑暗,恋上孤独,不断伪装,用可笑的谎言掩饰愚蠢的恐惧--
到底是在什么时候开始、发现曾经以为的伙伴都各散东西了呢……
如同梦里的一切,真实残酷的真相都教我迷惘不己。
第三章 初到迪尔科内尔
更新时间:2007…7…27 13:49:00 字数:3604
白光闪过我出现在了一个空旷的谷地中,蓝天绿草景色到是满不错的吗~!一只鸟从我的头上放飞过,紧接着一团黑影便从天而降。“靠~!好大的一拖‘鸟屎‘啊。”
还没等我闪到一边,那团貌似‘鸟屎‘的东东便掉到偶的芊芊玉手里楼。(作者呕吐中‘‘‘)仔细看才晓得原来是个包裹,打开一看原来是一封信。
信封正面写着“流氓大魔王的介绍信”背面折写明要把信交给迪尔科内尔的村长。
恩~!终于有点头绪拉,我还以为着游戏没新手村那。
目标。迪尔科内尔,前进。
走着走着,突然看到前方地上,一只母鸡正在缓缓的踱步着。我心中一喜,记得很久以前有款叫传奇的游戏也是一开始先砍鸡升级的。我看看包裹里,却什么武器都没有。只好用拳头打了。我恶狠狠的朝那只鸡冲了过去,突然右边有个黑影一闪,一下打在那只母鸡身上。母鸡被打退了几米,恼怒的转过身来,盯着袭击它的东西,闪动着翅膀。我也有气,居然还有人跟我抢怪。扭头一看,居然是一只浣熊……
只见那母鸡扑腾了几下翅膀,狠狠的冲上前去,连啄了浣熊三下。浣熊立刻也被击退了;但是母鸡并没有乘胜追击,而浣熊也没有继续扑上来撕咬,两只动物就这样对峙着。我心想,真是天赐良机,跑到母鸡背后就是一拳。
“系统提示:不可以攻击家畜类动物。”
我靠,除弱扶强这种我最喜欢干的事居然今天遭到禁止,对象居然还是一只鸡……没办法。既然不能攻击鸡,那么浣熊总可以打吧。我可没听说过谁把浣熊当家畜养的。我当下转移目标,朝对面的浣熊猛地踢了一脚,浣熊头上顿时冒出了…1的提示。我晕,我攻击有这么弱吗?还好这时母鸡也冲了上来,继我之后又啄了浣熊两下,伤害值居然是…5,…6。看到一只母鸡都比我猛,感觉真是没有面子。我今天要是连个浣熊都打不死,干脆直接别玩了得了。
此心一起,手下也有劲多了。砰砰两拳打的浣熊连连后退。伤害值也提高到…7,…8的水平。浣熊哪经的起我和母鸡这番蹂躏,当下倒在了地上。
“系统提示:您获得了8经验值。”
8经验值是个什么概念?我打开属性栏仔细的翻看了一下。
“姓名:流氓大魔王
种族:人族
性别:男
头衔:无
生命值:40/40
魔法值:20/20
体力值:9/20
力量:10
智力:10
敏捷:10
意志:10
幸运:10
经验值:8/100
AP点数:0
攻击:0-8
平衡:30%
暴击:10%
防御:2
保护:0”
这些都是基本属性,此外还有生日属性,兼职属性,关键字记录和宠物属性。这么多东西,一时之间看得我是头昏脑胀,还好提前听过娜儿的介绍。
头衔是通过达到一定条件时获得的,游戏时间一天内只能更换一次。获得的头衔可以选择使用,使用时会有不同的效果。比如我就知道一个:如果我现在10岁去杀一头熊,杀死后就可以得到一个目前来说很牛B的头衔:10岁打倒熊的。可以增加生命魔法体力和五大属性各5个数值。不过现在头衔列表里还全都是问号,整整一百个序号的头衔我还没得到一个呢。
生命值跟其他游戏有个不同点。当玩家受到伤害超出血值时,并不一定就会死,也许会出现DEADLY状态,也就是濒死状态。这时仍可继续行动,可以看作血值为0。但是这时如果再受到攻击死的可能性就会非常大,但也不是不可能继续濒死下去。想从濒死状态恢复正常要等待很长时间,打个比方:你血值40,受到50伤害,很幸运的没死而成为濒死状态的话,实际上你的血是…10,只不过显示为DEADLY了而已。所以要把血恢复到不是DEADLY,还得先把那负的血恢复了再说。想想,濒死状态这么好,如果每次快死都能遇到该有多好。可惜这是跟个人意志有关的。意志越高几率越大。
其他的属性,按照娜儿的介绍,效果如下:
基本状态:
生命值(Life):到0人物死亡,在野外会慢慢的恢复。有时会出现濒死(Deadly)状态
受伤度(Wound):角色受伤的程度,会减少生命值的上限
魔法值(Mana):到0时无法使用魔法,在晚上会慢慢的恢复
体力值(Stamina):几乎所有动行都需要消耗体力,没有动作时会自动恢复
饱食度(Food):玩家的饥饿程度,最低到50%,会减少体力值的上限
经验值(Exp):这个不用多说了吧,以百分比表示
技能值(AbilityPoint):最重要的能力,升级技能时所需的点数
属性状态:
力量(Str):影响玩家的物理攻击最小/最大伤害
智力(Int):影响玩家的精读成功率和伤害平衡率
敏捷(Dex):影响玩家的生产技能及演奏成功率和伤害平衡率
意志(Will):影响玩家的濒死发生率及负伤率和暴击概率
幸运(Luck):影响玩家掉宝率及LuckyFinish和暴击概率
具体状态:
攻击(Attack)
伤害:对敌人产生的物理伤害力,以最小~最大表示。
(最小/最大伤害值=力量+武器伤害+技能等级)
负伤率:能让敌人受伤的概率
暴击率:暴击率出现的概率
平衡性:攻击稳定性,关系到出现最小/最大伤害的频度
(平衡性=智力+敏捷+武器值)
防御(Defence)
防御:减少敌人造成的伤害
保护:降低敌人造成伤害的比率
(如:防御6,保护5%,受到20伤害的攻击时‘20…6…1(20/100X5)‘,只受到13的伤害)
看完属性后,我心里有了个谱。现在攻击力实在太低,平衡也不够。看来还是先赚钱买把武器后再说吧。
刚打死浣熊后,除了经验,地上还掉了一个苹果和2金币。我坐在母鸡旁边恢复体力。看着母鸡悠闲的样子我不禁就有气,要不是我帮它,恐怕它早让浣熊给干掉了。现在居然也没有对我丝毫有感激的表现。我一巴掌拍向鸡屁股。
“系统提示:您摸到了一颗鸡蛋。”
晕这都可以?鸡蛋一看就是食物,不过是生的我也不想吃。应该可以卖几个钱吧。嘿嘿,这样的话……
摸了6个鸡蛋后,当我再次把罪恶的黑手伸向那只用幽怨的眼神看着我的母鸡时,又听到“叮”的一声:
“系统提示:您非要这只鸡下蛋吗?”
……我再摸。
“系统提示:这只鸡一时半会是下不出蛋了。”
……还以为可以小赚一笔呢。
没办法,我继续向前走着。一只只浣熊看着我,摆出警戒的姿势,可是也没上来攻击我,看来不是主动攻击的类型。既然如此,我又何必手软?我一脚朝一只离我最近的浣熊闷去。浣熊头上立刻出现一个…1。太轻,我又踢了两下,浣熊立刻被我打退。但没等我冲上去,它又一个翻身,狠狠的撞了我一下,我头上也出现了…1。这点伤害,不怕它。可是浣熊又接着顶了我两下,我不由自主的后退了两步,在地上翻滚了一下。只听的包裹里咯啦一声,我打开包裹一看,6个鸡蛋全都碎了。
吼了一声,我愤怒的冲上去,左一拳右一脚,浣熊血本来就不多,直接被我打倒在一边。可是我的鸡蛋啊~555555
“喂,你在那哭什么呢?”一个声音在我身后响起。我抬头一看,一个头戴着有着一条精细的龙装饰着的巨大金属头盔的小孩面对着我。他头上写着:NPC迪恩。他身边已经有了不少人,迪恩一边应付着他们,一边问我。
“鸡蛋……”我突然不太想对他说这回事。毕竟这个迪恩跟我一样高矮,估计也是个10岁的小孩。对一个小孩哭诉可不符合我的性格。
迪恩好像看出了我的想法,有点不高兴的对我说:“不要以为我小,我可比你多活了好几百年了,只是通过转生维持着这个年龄而已。有什么不懂的尽管可以问我。”
转生?居然还可以返老还童!不过这并不是我现在应该关心的事。我小心翼翼的说:“是娜儿让我来找你的……”
“又是娜儿那个家伙!”迪恩恍然的说道,“其实我这里也没法给你更多的帮助,你应该去爱琳闯出你自己的人生才对