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报名的地点则在新建的演武场大门口,那里有我们特别向系统申请的NPC登记员,每一个申请参加的个人和团队在这里交钱后,玩家的头上就会浮现出该名玩家的姓名和参赛的号码。只不过参加个人赛的玩家头上的是以A开头的号码,而团队领到的是以B开头的号码。
比赛之时报名的玩家可以凭头上的号码进入演武场,至于想观战的玩家则可以购买门票,门票为每张5枚金币,撕碎后即可被传送到演武场内的观众席,在比赛期间可以随时使用。
比赛开始的时间选定在拍卖会后第三天的早上9点,每场比赛时间限定为十分钟,比赛为24小时不间断举行,比赛方式为淘汰制,直到一方死亡为结束,如果比赛双方都没有死亡,就以裁判团根据双方在场上的表现决定那一边为胜方!
比赛的双方为数字相连的两名玩家或两个团队,如1号对2号、1507号对1508号,胜利方再按此规律重新排列对手比赛,直到决出前十名。所以要求各参赛选手安排好自己的参赛时间,一旦宣布比赛开始,一分钟之内不能到场的玩家或团队定为自动弃权,另一方自动晋级下一轮!
大赛的奖品优胜者只取前十名,个人赛前十名各奖金币十万枚,团队赛前十名各奖金币三十万枚。这对所有的玩家都是一种巨大的诱惑,一时之间到演武场报名的团队和个人络绎不绝。
为方便参赛玩家,比赛的所有规则及时间安排都张贴在了演武场门外登记员身旁竖起的公示牌上!这也极大的方便了想进去观战的玩家安排时间,毕竟一个人是不可能把所有的比赛全看遍的,只能挑选自己感兴趣或熟悉的朋友的比赛去观看。
缺心眼和狂人王他们也报名参加了个人赛,美其名曰是去为狂龙会争光,我看他们也只能去学习点经验,毕竟他们的排名连系统高手榜的前一千名都进不了,呵呵!
另外,唐氏兄弟的兴趣也挺大,不过他们更想参加的是团队赛,拉拢了魔法四人众外又想找我参加,在我以刺客在比武场这种小范围地盘的团队比赛中作用不大为借口推辞后,他又找上了楚仔仔,一共一名骑士两个弓箭手加四个魔导师的队伍,也算实力不凡了!
骑士、秋夜无声、加东剑客和寒武纪却没有参加比赛,毕竟城里的治安以及比赛时的裁判工作占了他们所有的时间,一剑穿心则因为要时不时地回精灵族那边处理一些事务也没有报名参赛。
铁血联盟的PK十强赛在拍卖会后的头一天就吸引了全体游戏玩家的眼球!毕竟这是游戏有史以来组织的第一次大规模的比武活动,而且奖金丰厚!自问有实力问鼎十强的团队和个人都不甘落后于人,纷纷赶往狂龙城。
不出我们所料,在公布举行比赛并开始接受报名的最后十多个小时里,就听说有一些系统高手榜上排名靠前的玩家们也来报名参加了比赛,不过由于我们的限制,他们都是申请先入了联盟的各帮会之后才来报的名。不过也足以吸引大家的注意力了。
到报名时间截止时,报名参加个人赛的玩家数量超过八万名,而报名团队赛的玩家却只有一万三千多个队伍。怎么那么多人参加个人赛,这跟我们原先的估计可完全不一样啊!
后来我们才知道,不少人是通过报名参赛的办法进入演武场观赏别人的比赛的,毕竟跟只能使用一次的门票相比,报名费的那十枚金币却可以多次的进入演武场了,我们还是考虑的不周全啊!竟让不少人钻了空子,同进也造成了头一轮缺席比赛而弃权的玩家占了大多数,有时干脆双方都缺席,我晕!我们只能懊悔收入的减少了,不过下次再举行类似的活动时,咱们可不再上这种当了!
即使如此,这次真正参赛的玩家和团队仍然超过了一万,仅仅是第一轮淘汰赛就花费了我们近五天的时间,其后的复赛直到决赛花费的时间就相对少的多了。一连十天的比赛,仅门票的收入就高达三百多万,加上参赛玩家的报名费己有五百万的收入,支付十强的奖金措措有余不说,连这十天多请的NPC守卫的费用都足够了。
这还没有算上由于玩家涌向狂龙城而给狂龙城带来的无数商机,连带着我的酒楼生意都好了无娄数倍,狂龙城的税收更是连创单日税收新高,呵呵!
至于我则在拍卖会后第四天,也就是比铁血联盟PK十强赛的第一天顺利地到达了精灵族地域!其实我还是很想参加PK十强赛的,我也有信心跟任何强大的对手一拼,不过唐方给我带来的一个消息彻底打消了我参赛的念头,这是他在矮人族的一个眼线带来的消息:矮人族里出现了投石车。谁都知道这意味着什么!
而得知这个惊人的消息后的最直接后果就是,我必须尽快的前往矮人族地域,一方面想办法把投石车技术收入狂龙会的控制之中,另一方面也尽量招收更多的矮人族匠师们为我狂龙会所用。
虽然这次是我一个人穿越精灵森林,但轻车熟路之下并无任何的困难,连穿越巨蜂群控制区时都一帆风顺,没有碰到巨蜂的哨兵蜂。
离开狂龙城之前,我己把酒楼完全交给了随风入夜,他也不知从那里高价收来了一种叫昆仑觚的美酒配方,亲自试饮后叹为琼浆玉液,也交到了酒楼里去售卖!
看来随风入夜对卖酒的生意是越来越有兴趣了,相信他一定能把我们的酒楼管理好的,这点我到是一点也不担心,他手下那么多药店都能管好,多一个酒楼更不在话下了。
从精灵族地域北面最靠近罗兰山脉的新手村里出来,我就摊开了手中从钱多多那儿榨来的从精灵族地域前往矮人族的工匠之城的详细地图,仔细地开始寻找一条最近的道路。
不象人族和精灵族的边境界限是由精灵森林把它们分割了开来,只要你有耐心花费三、四天的时间总能穿过森林到达精灵族地域。矮人族地域却是由罗兰山脉的一条海拔较低的环形支脉将它同精灵族地域中分隔开来的,形成了一个完全独立的碗状地域,除了精灵族之外的任何玩家要想进入矮人族的地域除了翻越高达三、四千米的几十座山峰之外,唯一的方法就是通过边境洞穴的矮人族矿道进入了!
钱多多曾在一个矮人族匠师朋友的帮助下走过那条长达300多公里的地底矿道,在地底下四通八达的矿道里寻找到正确的前进方向并非易事,而我在经历过万兽迷宫的痛苦经历之后,对任何形如迷宫的地下通道都是敬而远之的,而矮人族的地底矿道相信并不比万兽迷宫要好走多少!
为此我决定翻越矮人族地域周围的那几十座山峰,相对身处于迷宫里让你有力无处施的感觉来说,我更愿意面对大自然的挑战,呵呵!
虽然翻山越岭并不是什么轻松的旅程,可能还会让我遭遇到从未经历过的危 3ǔ。cōm险,而且花费的时日也很漫长,但这不也是游戏乐趣之一吗?我也不介意再一次地体验新奇之旅的!
第九十九章矮人
跟现实中荒山野岭上树木和荆棘丛生的环境不同,在百战里,山岭上的林木相对来说稀疏的多,而且也分布了一些不同种类的怪物群。
爬的越高,气温也相对的寒冷了起来,但还是能忍受的,而且空气也并不因地势的提高而变的稀薄,这一点游戏公司总算没有太为难我们玩家。为了迎合一部分喜欢在游戏中寻幽探胜的玩家,百战在游戏的制作上可谓用心良苦。
一山分四季,相对的山上的怪物种类也比平地上的怪物种类多了很多。每向上爬五、六百米,怪物的种类就会改变,越接近山顶,怪物中趋于寒冰系的就越多,级别也越高!
幸好小蛮的伤势己完全好转,而且可能是经历了死亡的考验,它的体形竟长大了不少,现在倒跟它的父母相差无几了,连带着它的攻击力和防御能力也提高了不少。小金的成长更是惊人,短短的几天里就长大到一米多长了,己渐有了兽王的气慨!战斗力也己逐渐形成。
山上的怪物以巨熊怪和苍鹰(62级)为主,偶尔还能遇到独行的魔狼(77级),这些怪物虽说都不太好对付,不过在山上的分布并不很密集,偶尔还能见到精灵族的玩家在这里组队练级。不过在我越过这些怪物进入到近山顶附近时,己没有任何玩家敢于靠近了。
这里出没的是一些隐藏在山麓层层迷雾中的透明状人形寒冰幻灵(75级),它们最擅长的攻击方式是发动暴风雪并在其中夹杂相当数量的细小风刃。初一接触,我就吃了几次大亏,最后不得不借助于小蛮和小金的灵敏感觉用隐身术避开它们,除非遇