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网游之厄运先生-第539章

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%左右生命值……就是不知道这货的大招到底是个什么意思”

赫勒斯的大招名叫“神之怒”,技能效果说明是“难以抵挡的一击”然后就没了,这样的情况陈初还没遇到过。心中不经琢磨“不会是一击必杀吧?”如果是这种逃不掉的伤害,陈初现在又没无敌技能,那就真蛋疼了。

在黑暗的环境中,陈初这样一个玩家和npc的战斗越来越激烈。

技能总有cd,陈初不可能做到每一次都能依靠修罗金身,心照保命。渐渐的陈初开始使用灵巧。所谓狗急跳墙,在面对赫勒斯越来越凶狠的攻击时,衔接越来越快的技能,陈初左闪右避,倒是避开了不少致命的技能。

灵巧持续时间2分钟,间隔5分钟。中间有3分钟空白,随着赫勒斯生命值越来越低,黑暗黎明的伤害越来越恐怖,陈初已经没办法在像之前那样:“md,凭什么幸运值关系到暴击啊!”陈初忍不住骂了,要不是这原因,他也不至于这么狼狈。如果!陈初拥有比较正常的幸运值,以海王称谓的提升、厄运之手的技能,陈初要收拾赫勒斯真就不难。

“573809!”

爆了,陈初心都给爆寒了。伤害比他预计的高,而且,施展平率越来越快。

落石cd恢复,回身施展,然后一套……

陈初在不断的重复这个流程,就是这过程中存在太多让他蛋疼的地方。

“黑暗之矛!”

直接开了灵巧。躲了多次,已经很有经验了,陈初顺利躲过。但是,躲得了这一下,下一个攻击陈初就没办法闪避。这属于个人能力的不足。

迫不得已的时候,陈初只有用深渊影武士的影子转移,利用影子的分身帮自己抗一下,而且,还只能分担50%的伤害。技能两分钟cd,接下来的两分钟陈初几乎没有任何保命技能,只有依靠跑位和减速、眩晕来为自己摆脱危机。

有惊无险!战斗不知不觉中持续了近一个小时,也许外面的人已经开始咆哮,奈何,陈初处在的地方隔绝了与外面的联系。

赫勒斯生命值降低到40%时,陈初忍不住了“时间越拖,就存在更多被他弄死的可能,厄运之果还有13个,一个10秒全用了就是2分10秒……”也不存在什么是否舍得了,只要能弄死赫勒斯,别说13个,就是130个陈初也毫不犹豫的全用了。

当然,绝不是现在,原本计划赫勒斯生命值到10%时使用,现在打算到15%就用了。

接下来陈初更加小心,他的小心就必定减少输出的空间。

20分钟之后赫勒斯生命值降低到32%。

在这瞬间他向陈初施展了黑暗之矛。这一次陈初没开灵巧躲,就让赫勒斯击中自己。被击中之后!陈初才开启的灵巧,这是刚才他发现的秘密。灵巧不像其他技能,在击飞、击倒这种效果下无法使用。灵巧不单单可以使用,还能变向的减免这两种效果!

开启之后,身体恢复自由。击飞的过程中,陈初身子一扬,两脚落地停了下来。

俯着身子向一侧闪避赫勒斯接下来的一套技能。

多了这个空当,陈初的压力顿时减少不小。逃过的过程中不断对自己施展治疗术,现在近80000魔攻用一级的治疗术都能增加40000多生命值。加上生命药剂,料理,陈初生命值在30%左右时,只需要30秒的迂回就能恢复到100%。这时候陈初不经想,在这种模式下,能站住脚才是关键“减少暴击伤害,双抗……”对于装备的要求,陈初多了一项。这些选择,陈初都是在自己经历的中做调整。典型的差什么补什么,最终成为“水桶”。

回目!赫勒斯追了过来。

看着他最后的32%生命值,陈初沉心神,这时候要更加小心。并且,这种生命值阶段,已经到了npc或者boss放大招的阶段。

那个效果都没有说明的大招“神之怒”让陈初很是忌惮。

话说,陈初为什么不用“圣言咒”?这和陈初没施展天灾一个道理,10秒钟的时间已经足够赫勒斯杀掉陈初,而且,赫勒斯会打断技能……

可以说是不给陈初丝毫施放这种需要很长时间吟唱的技能的机会。

第五百七十三章 模式下的进化(2)

05…20

“…847210!”

凭陈初的身手是不能指望他每一次都可以躲过去的。赫勒斯黑暗黎明的伤害已经高达80万,一瞬间把陈初这“海王”打成了淡水鱼。

开启影武士的分身,挡下接下来的一击,随即陈初向一侧扑出,回身落石cd正好恢复,晕住赫勒斯,接下来要做的事已经不是抓住机会输出,而是转身就跑,得和赫勒斯拉开距离。

当前赫勒斯还剩下23%生命值,胜利似乎就在眼前,而越是这时候就越加要小心翼翼。

这样的结果直接导致陈初接下来的10分钟,没把赫勒斯生命值打掉,反而,让他回复到了24%!

面对这样的局面,陈初倒是没郁闷,也没有任何反面的情绪生出,从一开始就知道这不容易,现在只不过是顺理成章的到了最困难的一步。

维持伤害的只有火墙和毒雾,噩耗三个技能。依靠噩耗三次叠加的爆发,赫勒斯的生命值始终回不上去。

陈初目光左右打量“这要是个建筑物给我绕也好,就这样拖要到什么时候……”

又一次交手!陈初被击倒,条件反射开启灵巧,空中翻腾,连滚带爬开跑。

回手间火球、厄运引导、沙斩,40000多伤害,现在看上去也不痛不痒的,还没陈初跑那十几步恢复的多。

局面持续了很久,终于……陈初没耐心了,也可以说是想不出办法了。于是乎,他下了一个决定。

“驱散!”

陈初驱散了深渊影武士!

直接开极厄转置,依靠技能带来的幸运值清除,陈初施展深渊之门!

“来个能帮忙的!”

陈初期望的并不是召唤个“上帝”来,能抗能打,毕竟在正常幸运值下,深渊之门召唤出来的东西都是比较正常的。现在陈初期望的是召个带强硬控制,或者如同当初深渊追猎者,拥有一个百分比的输出技能。

没有失败,成功了!这是一个好的征兆。

在召唤阵法光芒聚集时,赫勒斯突然转移目标!冲向了陈初的召唤生物。

陈初菊花一紧,这别还没看清楚就被赫勒斯杀掉了。连忙冰球,噩耗减缓赫勒斯移动速度,然后控制召唤生物回到自己身边。

这是一个大家伙!

召唤生物名叫熔岩魔兽,等级74,与召唤者相同。生命值174000,双抗4320。附带技能3个“熔岩重击”“吞吐”“强制攻击”。熔岩重击单体输出,吞吐是一个快速回复生命值的技能。强制攻击是控制技能,无视仇恨关系,目标会强制攻击熔岩魔兽,在控制时间内目标还无法使用技能,这是个控boss的好技能,只不过cd时间有点长600秒,持续时间只有10秒。

这熔岩魔兽带着一个永久被动buff“岩浆躯壳”,靠近的目标每秒掉落1%!生命值……不过,这buff说明要在“聚热状态才有效”,不清楚所谓的聚热状态是什么意思,反正此时此刻这个状态是开启的。

看到这个,陈初大喜过望!

“配合我的灰烬,熔岩魔兽的岩浆躯体、强制攻击,10秒稳稳的打掉赫勒斯10%生命值。”陈初一直没有用灰烬,是因为灰烬只能抵挡普通攻击,技能无效。陈初不可能为了躲赫勒斯的普攻技能,站在原地和他扛技能,所以,一直没用。现在不同了召唤出来的熔岩魔兽,提供给灰烬施展的空间。

就在陈初思量的这几秒钟,赫勒斯又杀了过来。他的目标依旧是熔岩魔兽!

陈初有些错愕的同时,心中又是一喜!

给熔岩巨兽加上风临术,各种buff卷轴。然后,控制它绕圈跑。熔岩魔兽的移动速度绝对不算快,就和出新手村的玩家差不多。依靠陈初的加速,减速各种技能,勉强能和赫勒斯保持距离。

对于这种距离陈初很敏感,他自己就是一个远程职业,在加上方才和赫勒斯多番交手。于是乎,赫勒斯施法距离被陈初控制得非常好。

利用赫勒斯追熔岩魔兽的时间,陈初全力输出!

重复的5秒一套技能,在没有任何干扰的情况下,输出是恐怖的!5秒就是40000+伤害,赫勒斯现在只剩下170多万生命值!事实上,他并没有多么难杀,只是陈初没输出的机会,毕竟相对比起来他更加好收拾。

没得爽多久,赫勒斯回头了。

他的起手技能就是黑暗之矛,如此的千篇一律,陈初自然是各种应对。方才熔岩魔兽拖延的几十秒,让陈初的修罗金身、心照、血灾等关键技能恢复。于是乎,陈初这一次没躲!他又一次施展了“极厄转置”,接连修罗金身!

在陈初做出
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