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陈初很淡定,也找不着什么需要去发挥一下技巧的地方。下一个目标,一套带走对面的治愈法师。
“先杀了他!”呲牙咧嘴喊道,自己扛着对手一轮输出,首先杀向陈初。
待他冲锋近身陈初,顿时惊叫道:“是你!”
陈初裂嘴笑了笑,什么也没说。手上动作倒是没停,任由呲牙咧嘴一顿乱砍,陈初站着不动重复着火球术……这比打boss简单多了。不过,呲牙咧嘴挺能抗!
陈初火球术对他的伤害有“2000”多,被格挡后只有1000多。反过来看,呲牙咧嘴打陈初的伤害,那就更加惨不忍睹了。
“…276!”还是出了暴击!这局面,让呲牙咧嘴心里冒汗了。
见有人帮忙,原本只顾着愤怒的一行人,也清醒不过来。不去理会被陈初调戏的呲牙咧嘴,所有输出全教在了其他人身上。
原本,呲牙咧嘴这对人,也不至于这么菜,问题出在陈初来得突然,对方没有任何防备的情况下,就给他完美的机会,弄死了两个人。这样一来,一场压倒xing的胜利就变得理所当然了。
最后一个倒下的是呲牙咧嘴,陈初心想“这家伙没少抢boss啊,装备挺不错”同时,陈初注意到呲牙咧嘴加入帮派了。能收这种货的帮派,陈初没办法把它往好处想。
“天下一统”,这帮派的名字让陈初想到了方便面。
……
战斗结束,陈初不客气的把呲牙咧嘴等人掉落的装备收拾了。
没什么好货,拿来也就充实陈初的商铺。
“谢谢。”
陈初回头,名叫九星连猪的重装战士走到他身前:“帮我个忙如何?”陈初眯笑着双眼。
九星连猪表情一顿,随即下意识问道:“什么忙?”
“我有一个任务在身。”陈初指了指此刻,在河zhong yang闲庭信步的水妖:“任务目标就是这家伙。我就混个任务,装备全是你们的。”
九星连猪倒是个实在人,和身后的队友们说了一声,然后点头道:“好!我们的法师先退出去,你进组吧。”
陈初裂着笑了笑,顺利的加入了九星连猪的队伍。
那位被陈初救下的祭师mm,一直在好奇的打量着陈初,但,什么话都没说,看来是个很腼腆的小女生。
倒是九星连猪挺能聊,好与陈初交换了好友。
对付一只卓越boss,并不会经历什么复杂的过程。杀掉之后,陈初很主动的退出了任务,随即召唤出坐骑:“谢谢,我先走了。哦对了,你们收拾了装备快离开吧,那队人肯定会回来的。”
“好,以后联系。”九星连猪对着陈初摆了摆手。
这算不算交了个朋友?这且不说,反正混了任务的陈初心情很好。
接下来陈初一路无事进了英雄碑。
在第一层中有很多落单的玩家在召集着队伍,安全区中也有很多地摊在贩卖药水。
这里快比得上主城中的热闹了。
进入第二层,几乎瞧不见几个只怪!因为,一出来就被杀掉了。每个队伍守在一个区域,互不干扰,倒是挺和谐。第三层,也是如此。
通过英雄碑后,陈初踏进了死城。直接拿出不署名的回城卷,使用后到达死城。这种不署名的回城卷,时候之后会回到距离玩家所在地点,最近的传送点。
死城中的人反而没有外面多,因为,能来这里杀70级怪练级的,几乎都是认识的朋友,因为,越级杀怪是需要一些装备的基础,以及队伍的配合。随便乱组的队伍,很没效率。
陈初的导师厄运之父,现在成为了所有玩家每天都要面对的npc,在他这里可以接到一些随即的发布的任务,每天,每个玩家可以做三次。这事陈初现在看到了才知道。
“导师我回来了。”
“不错,不错……”厄运之父笑言:“你距离更高的层次已经很近了。”
简单的交流后,陈初把两个任务交了。
厄运之父给了陈初两本技能书。
看着这两本技能书,陈初有些激动《寂灭之志》、《毁灭之志》,这两个技能总算到手了!
要是进入元素分岭时就拥有这两个技能,陈初觉得自己的任务一定会更加轻松。
厄运术士的jing华就在这三个光环效果。也许,说三个并不确切,因为,在古灾、血灾、天灾开启之后,这三种光环还会发生变化,应该算是6个光环技能。
这样计算,等于同时可以开启两种效果。
三种光环的作用也很明显,分别是提升输出、提升生存能力,提升控制能力。
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第二百二十章 厄运六技
两个技能学习后,陈初看了看厄运术士这几个招牌技能。天灾目前2级,技能提升后,cd时间减少了4秒,15秒的各种负面状态持续时间提升了0。2秒,这是个非常逆天的提升。血灾和古灾都到了4级,技能提升同样减少了cd,增强了技能效果。
先前学会的烈枯之志,也到了4级,原本减少50%的控制和持续伤害时间,现在增加到了54%。
看着这六个技能,陈初满足的叹道“有这六个技能,做什么都行了!”。
天灾:等级3,经验211/1000。施法时间:3秒,法力值消耗:毁灭状态下每秒掉落50掉法力值,正常状态下消耗法力值400点。
间隔时间:56秒。
厄运开启的第三扇门,无法抵抗的愤怒之源。技能施展三秒吟唱,完成后瞬间移动到技能施展范围中心。有效范围20*20内所有非友方目标陷入“迟缓、眩晕、减速、灼烧、巨毒、致盲”其中一种状态,每0。4秒更换一种状态。技能持续时间15秒,15秒结束后进入5秒收招状态,无法进行任何行动。当收招结束可再次施展技能,瞬间回到施法之前玩家所在的位置。在毁灭状态下开启天灾,获得“天灾光环”,光环范围内友方目标有几率获得“加速、镇定、狂暴、金身、神力、无敌”六种状态之一,每种状态持续5秒,间隔15秒后随即获得下一次状态。
毁灭之志:等级1,经验0/5000(开启状态下每5秒获得1点技能经验)。施法时间:瞬发,法力值消耗:无。
间隔时间:5秒光环技能,范围20*20。开启技能玩家技能伤害提升10%,施展任何单体技能,都有10%几率对目标造成眩晕效果,效果持续2秒。范围内友方单位可获得5%技能伤害提升效果。(毁灭光环在转变为天灾光环后,所属毁灭光环的效果不变,但,持续开启将每秒消耗法力值)
血灾:等级4,经验0/0。施法时间:1秒,法力值消耗:寂灭状态下每秒掉落10掉法力值,正常状态下消耗法力值100点。
间隔时间:500秒。
厄运开启的第一扇门,鲜红的生命之源。血灾范围内:玩家每秒恢复当前生命值7%,周围队友每秒恢复生命值3%,持续时间60秒;在寂灭光环下开启血灾,可获得“血灾光环”,固定减少伤害值200点,每秒恢复30点生命。范围内队友固定减少伤害50,每秒恢复生命值10点。范围内敌方目标每秒掉落生命10点,一定几率打断敌方技能施法。
寂灭之志:等级1,经验值0/5000(开启状态下每5秒获得1点技能经验)。施法时间:瞬发,法力值消耗:无。
间隔时间:5秒光环技能,范围20*20。开启技能玩家生命恢复速度增加50/每秒,法力值恢复速度增加20/每秒。移动速度提升30,双抗提升400,生命值上限增加2000。范围内友方单位可获得50%的光环增益效果。(寂灭光环在转变为血灾光环后,所属寂灭光环的效果不变,但,持续开启将每秒消耗法力值)
古灾:等级1,经验180/500。施法时间:2秒,法力值消耗:烈枯状态下每秒掉落30点法力值,正常状态下消耗法力值300点。
间隔时间:60秒。
厄运开启的第二扇门,刺目的痛苦之源。古灾范围内:敌方目标每秒掉落2%生命值,移动速度每秒减少1%,双抗每秒减少1%,持续时间20秒;在烈枯状态下开启古灾,获得“古灾光环”,古灾光环下任何法术攻击5%几率对目标造成瘟疫状态,每秒持续掉落生命1%,移动速度减缓10%,双抗减少10%,持续时间5秒,同时获得10%的伤害避闪属xing。
(提示:本技一切效果对boss无效)
烈枯之志:等级4,经验0/0(开启状态下每5秒获得1点技能经验)。施法时间:瞬发,法力值消耗:无。
间隔时间:5秒。
光环技能,范围20*20。开启技能玩家生命恢复速度增加(15秒/300点生命值),减少54%控制技能持续时间,减少54%持续伤害技能时间(范围内友方单位获得50%效果)。玩家每30秒获得一次痛苦吞噬,痛苦吞噬可解除一切控制技能(含范围内友方单位)。光环效果内敌方目标