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在以前的鼠标键盘时代,出现过依靠控制距离,高速行进却不断输出地风筝流,把自己和敌人的距离始终恒定在一个范围,使敌人无法伤害自己,而自己却能对敌人进行有效伤害,从而磨死比自己能力高很多的敌人。假如有足够的时间和空间,能造成有效伤害的前提下,一个1级小兵磨死终极boss都存在理论上的可能性。但是,那是纯游戏时代,进行的操作也只是鼠标和键盘的移动而已,而现在的全思感游戏,最大程度模拟现实,一般人根本不可能达到:最难解决的是起跳在空中的转体射击问题,高速行动的惯性无法控制,大多数人可以反身后射,却无法控制落地时候的平衡,即使站稳了,落地的瞬间也会出现重心不正的情况,严重影响后续的奔跑,勉强几次下来,只能造成腰部扭伤,身体摔伤,脸擦伤等恶劣后果而已,这就根本无法控制速度,保持和敌人的距离。(脸擦伤是由于空中转体后身体重心丢失,再转过来时完全无法控制,导致脸部优先接触地面的现象)多少人几经测试,终于得出了高强度,长时间风筝必须身体协调性,平衡性非常好的特殊人士才能无碍进行,普通人除非蛋疼的厉害,存心找虐才干那事。而且全思感游戏可以说现实的延伸,这种长时间的风筝行为是必须精力高度集中的,一不小心就会酿成惨剧:包括长时间不攻击光顾着跑路,目标跑掉,箭射不中目标,无法保持速度被目标追上狂怕致死,光顾射目标不看路撞墙而死,掉沟里淹死等等。这也造成了猎人职业的没落,现在的猎人,只占了游戏的5%不到,这还要包括一些喜欢养宠物的和专职生活职业的玩家在内。要知道游戏存在着九大职业。
一卷绷带效果还没完,小公牛就得出了一个结论:这名夜精灵猎人是个真正的高手,不是为了养宠物泡妞的小白脸子,也不是带着宠物四处找材料的专攻生活职业玩家,只见他转身后射,斜身跑射,甚至翻着空心跟斗,头上脚下地射,速度根本就没降过,而且看他流畅而写意地射箭,仿佛是呼吸和吃饭一样的自然,从来没有过落地趔趄,跑步停顿的时候,就好像天生跑步就要射箭一样,不射箭反而不自然。刚看到箭时,他已经完成了射击的动作,转身落地了,速度快而稳定,没有丝毫勉强。不仔细看,就只能看到迅鬃斑马追着一个不断跳跃飞奔的人,而箭就从他左边,右边,胯下,腋下甚至头顶一支支飞出来,准确无误地钉到迅鬃斑马身上。
“这tm是不是开了外-挂啊?”小公牛万分不解地用粗大的牛蹄子挠着同样粗大的牛脑袋,感觉像在看戏。尽管他知道外挂和插件是在游戏不完善的情况下才有的东西,而《第三世界》是绝对不存在这些的。
“草,高手啊,刚还准备帮他一把呢,现在看来是多余的了。”小公牛把斧头扔在地上,从包里拿出面包啃了起来,已经脱离战斗状态了。当然pk夜精灵的想法刚才只是在脑海里转了一下而已,马上就被自己唾弃了,人家没pk你,还救你一命,你好意思下黑手?况且人家是高手,估计挂掉自己两条牛都不带喘气的。
想了想,通过队伍空间呼叫了小母牛:“老婆,别跑了,回来看戏,轻功草上飞大战迅鬃斑马。我记得你那还有两苹果吧,快来快来,我占了个好位置……”
深夜拉着迅鬃斑马,以它为中心跑起了圈圈,这个半径就是迅鬃斑马永远也攻击不到自己的距离。对于自己来说,风筝并不是什么难事,因为自己的行业,或者说是自己的兴趣,很久以前就做过类似为了控制身体平衡的锻炼,在那个领域里,对自己的身体不能做到协调和平衡,不能完全掌控,动作不做到精细就不是专业人员,就有可能玩掉自己的性命。深夜的行业或者说兴趣是——极限运动。这也是他为什么选择猎人的原因,因为跟他的兴趣实在是太契合了。跑酷,滑板,攀岩,花样自行车,摩托飞车,赛车等,追求的就是那份速度和掌控,那种自由的感觉。当然,那只是从前了,自从失踪1年多的哥哥再次出现后,事情变的仿佛电影一般。
迅鬃斑马只剩下20%的生命了,而且正以一种非常平稳的速度在递减着,未停止跑动的深夜一个帅气的前空翻,在面对斑马的一刻给它钉上了第8个毒蛇钉刺,连续的跑动和射击,却让深夜感到了一阵的兴奋和自由,在这一刻,自己才是自己,自己才能掌控自己,才是自己的王。然而不经意一看:旁边的高坡上,小公牛和跑回来的小母牛席地而坐,一人一个苹果啃得汁水横流,脸上一片兴奋灿烂,还不时对自己指指点点……
跳在空中的深夜好悬没一头栽倒,虽然也明白了两个牛头战士对自己没有恶意,但是,也不至于吃着苹果坐在地上看电影吧,部落和联盟真的和谐到了这个地步了吗?……
迅鬃斑马在两个牛头面前耀武扬威,却只能在深夜的身后憋屈无比,明明这个猎人的身体比两个牛头更不经打击,可能2-3下就可以摆平他,再踏上4只蹄子,可是却偏偏就是碰不到他,而他却可以在跑步的过程中不停地射出箭来,消磨自己的生命。
还剩下80多点生命,最多也就三箭就可以收工了,深夜暗暗吐了口气,时间是长了点,不过,还真没什么难度啊!转眼再次飘过两个牛头人,两人各拿了一把铜币,放在旁边的石头上,拿出炉石正在仔细看上面的时间——他们一定是在赌自己几分钟干掉迅鬃斑马。一想到这里,深夜牙都要咬碎了,两个禽兽,救了你们一命不帮忙也就算了,居然还在一边看电影,现在还拿自己来赌博……等下一定要屠你们1万遍啊,1万遍。转过身,迅鬃斑马看到了一张扭曲抽搐的夜精灵的脸,一支箭已经如前面千百支箭一样,呼啸而来,迅鬃斑马头上冒出一个-84的大黄字,痛快地叫了一声,倒地不起。那声音,仍然仿佛是“mb”。
出暴击了。
山坡上两个牛头人的掌声响起。
第一卷 :奇怪的猎人 第4章 任务:召唤者
第4章 任务:召唤者(本章免费)
击倒稀有精英,深夜并没有什么感觉大不了,事实上,普通玩家只能单挑精英级的怪物而已,还要靠脸,靠rp。稀有精英则想都别想,依靠3人团队还有可能,要是碰上个技能压制的,则根本没有胜算。比如这匹斑马的穿刺护甲明显对近战职业是一大噩梦,本来精英的伤害能力就很强了,再加上护甲的减免,对任何一个近战职业都是难以承受的伤痛。而以深夜25的等级,面对21的稀有精英已经没有了等级压制带来的一系列命中,护甲减伤,攻击消减的硬伤,相反这些还全部成了悲催的21级精英斑马的硬伤。
深夜最终还是没有跟两个笑脸相迎的牛头人一般见识,所谓伸手不打笑脸人。更何况两个牛头一脸的崇拜,虚荣心嘛,深夜正好也有点,哪见过明星拿枪轰粉丝的!
摸掉迅鬃斑马掉落的东西,顺手塞到包里,深夜再次影行,带着他的老夜刃豹往峰顶摸去,剩下两个牛头人在那无尽地牛哞,深夜其实不确定面对两个红红的赤裸的移动荣誉能保持多久的抵抗力,前面说了,战斗,深夜并不抵触,反而十分期待,刚才的表现只是个人道德的作祟。
望着逐渐消失的夜精灵和夜刃豹,小公牛感觉人生还真是瞬间千里,前一秒还在生死线上挣扎,后一秒已经处于国际大片的电影院。不过小公牛的心理却并不是十分高兴,尤其是夜精灵临消失的那一眼,夹杂着太多复杂狂热的东西。
“老公,那个精灵好厉害啊,级别高就是好,我们要赶紧升级,以后比他还要牛叉!”小母牛浑身斗志喷发,无限憧憬的目光盯在夜精灵消失的地方。
小公牛难得沉默了下,真的只是级别高吗?一般情况下,比自己级别低的人物或怪物会正常显示,高于自己三级的会用血红色标记,而高于自身5级以上的则会显示骷髅头。联盟和部落之间则全部是都血色标识,那是危险、敌人的含义。本来小公牛看到的夜精灵也是“深夜”两个个大红字,后面跟着两个骷髅头,那是级别超出自己5级或以上的标志,然而在夜精灵风筝的时候,小公牛肯定他不会超出30级,因为他的伤害量,因为他的宠物。夜精灵造成的伤害甚至只能和自己持平,而那头夜刃豹的伤害更是低得离谱,这不是一个高级别猎人应有的。在迅鬃斑马倒地的那一刻,小公牛证实了自己的想法。《第三世界》的经验分配是:如果两个人没组队分别给怪物造成