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网游之超级掌门人-第2章

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看看《魔兽世界》就知道了,就算《魔兽世界》是一个特例,《永恒之塔》在国内是怎么样的呢?

韩国《永恒之塔》第二个版本都开始了,国内才开始公测,不是游戏不吸引人,而是不知道什么时候才能登陆中国。

就像最近很火的《裂痕》,还不是另中国玩家望穿秋水?北美运营了好久了,连国内代理权谁拿到了都还不知道呢。

看着看着,方宇被眼前的一条游戏新闻给吸引住了,一个从没听过的游戏——《论剑》,将于2011年5月26日13点开测,收费模式居然是时间收费。

对于时间收费方宇并不陌生,从他最先接触到的网游《传奇》,一直到因为上班不得不放弃的《魔兽世界》,都是靠时间收费来运营的。

第二章 选择

几乎玩的久一点的玩家都知道,自从史老板把《征途》搞的红红火火之后,接着跟风而来的就是铺天盖地的免费模式,所谓免费模式的赢利,靠的就是贩卖一些游戏中的道具。

在《征途》带来网游界的免费模式革命之后,网络游戏的开发商逐渐喜欢上了这种模式。流水线一般的网游出产速度,产出的是严重同质化的网游,一眼看去,满满一页的网络游戏,好像除了名字不一样之外,只要玩上一款网游,就可以知道所有其他类型网游怎么去玩了。

这实在是很悲哀!

另方宇诧异的是这个从没听过的不起眼网游居然也时间收费,而研发这个网游的是同样陌生的青光娱乐有限公司。

这个青光娱乐有限公司的老总要不就是智商有问题,还有两只青光眼,要不就是对自己的产品有着极度的信心。

一个自己开出公司的人应该不会是智商有问题,还有两只青光眼吧?就算工商局给你批了,自己还不把公司给带毁了?

点开新闻,看了看,方宇有点小吃惊,甚至觉得可以试着玩玩看。

首先,游戏是3D的,新闻里附有游戏界面的截图,很清爽。从评测的游戏视频来看,游戏中对于景色的处理,人物的走动还算正常,更重要的是游戏的说明:

开宗立派!

在2011年5月23日的这个中午刚过的时分,方宇看到这四个字的时候想起的居然是《功夫世界》。

《功夫世界》里面也有门派,确切的说相当于其他网游的帮派、公会、团什么的,门派系统跟普通的帮派系统略有不同,但是还没达到让方宇感到惊艳的程度,让慕名而去的方宇失望不已。

这次不会也是耍花枪吧。

方宇点开了官网,先去看了看游戏截图,现在的游戏越做越大,好像没上个几G都不好一样跟别人打招呼,但是游戏内容却是没有多少,所以方宇看游戏品质的时候往往先找点游戏截图看看,毕竟下载游戏也是需要时间的,要是下载好了游戏,登陆上去一看,且不说有没有内涵,只说画面质量差的要命,那不是纯属自己找乐子么?要是画面好一点,好歹心里有个安慰。

虽然17173上有游戏截图,还有试玩的视频,但是毕竟是一条新闻,方宇对于新闻的态度一向是先打个折扣再说,试玩视频只是一个侧面,甚至说只是一个背面,换个正面说不定就要说拜拜了。

有句话说的好,广告越来越开放,内容越来越保守。

网游宣传的时候,恨不得找个仙女做代言,宣称这个游戏就是乌托邦,可以赚钱泡妞,还包送车送房,真是玩玩更健康,谁用谁知道。

宣传是美好的,现实是凄凉的,还是亲自看看比较好。

找了官网上传的几幅截图,方宇看了看质量还不错,可是令方宇郁闷的是,这截图数量也太少了,只有十几张!

我的天啊,人家内测封测不删档测体验测真3D测限量测一次二次三次测技术多情测十国测正品测,哪一次测试放的截图都比这个要多多了好吧。

方宇很无语的摇了摇头,真不知道怎么说这家游戏公司了。

记得蜗牛的《九阴真经OL》放出来的时候,曾经说消息说蜗牛鉴于自己的运营能力,有意找一家代理商代理国服的《九阴真经OL》运营权,相比之下,这个青光娱乐真的是初生牛犊不怕虎。

点开了游戏论坛,看了看帖子,都是在问这个游戏的卖点是什么,有什么内容,而论坛版主清一色的标准回答,更是无语:青光娱乐是什么什么公司,成立于几几年,《论剑》是青光娱乐多少年研发出来的划时代产品,敬请期待。

一时间论坛上口水横飞,真是嘲笑与鄙视齐飞,污水横渠黑一色。

有人问,怎么没听过这个游戏,游戏什么时候内测的时候,论坛版主的回答更是让人吃惊了:

青光娱乐于2011年3月1日邀请了2000人进行封闭测试,并与测试人员签订了相关合同,经过三个月的测试与修改,我们有信心保证游戏的质量可以不通过内测就可以运营,所以我们直接进行了大规模公测,公测活动持续一周(2011年5月26日到2011年6月2日),敬请期待。

方宇震惊了,直接公测的网游!我勒个去的,这游戏……不会是粗制滥造的吧,一个直接公测的游戏,不会是原来开发的游戏,换个包装改个名又拿出来运营了吧。

算了,还是先看看其他游戏吧,最近要开测的游戏还是不少的。

今天是5月21号,而5月20号就有6款游戏测试,《天堂梦》、《魔卡》、《武侠无双》、《功夫英雄》、《邪风曲OL》、《完美传奇》,5月22日有一个《武林至尊》。

方宇首先看了看,2D的先排除,原因很简单,方宇不是多开控,虽然他在玩《魔兽世界》的时候也曾经有过多个账号,但是一次开两个以上游戏界面,还是很少的,加起来不够10个小时吧。

他还是喜欢操作着一个游戏角色慢悠悠的游荡在游戏世界中的感觉,他觉得那样的时候更能感觉到一颗贴近游戏的心,当多开的时候,急急忙忙切换着操作不同账号的游戏角色,那不是他要的游戏感觉。

毕竟,对于他来说,游戏是一种娱乐消遣,而不是事业。

在游戏中的时候,3D游戏带来的游戏体验毫无疑问更为真实一点,而这一点不是比较贴图法线什么就可以比较出来的,而是一种走在一个真实世界的感觉。

虽然方宇也承认,2D也有很多优秀的游戏,但是他还是喜欢3D的风格,至于2。5D,他一直认为那只不过是一种商业风格罢了,玩起来既没有运动的美感,也没有操作起来流畅的爽利,不在他的考虑范围。

这样一来就剩下了两个,一个是《魔卡》、一个是《功夫英雄》。

看了看游戏介绍,《魔卡》是一个卡通风格的游戏,不是方宇喜欢的类型,跳过;《功夫英雄》虽然是3D,游戏截图上表现出来的界面也算得上中规中矩,但是很遗憾的是,需要激活码。

说起激活码方宇就一阵头疼,原来,在大一的时候,方宇也喜欢在17173上写点小东西,算不上什么攻略,以心情文字一类居多。

大概04年、05年的时候,在17173写文章会给积分,这个积分就是后来17173开放金币兑换激活码所用的商城G币。

第三章 搬家

在17173网站刚开始的时候,通过写作投稿,积分还是很好获得的,方宇零零碎碎写的一些东西,获得的积分细细一算也有近2000金币,算不上多,也算不上少,但是自从积分变成可以换取激活码,悲剧就发生了。

大约是在2007年左右,那时候的方宇在上大三,有点厌倦了魔兽世界的他在17173游戏和**游戏中徘徊,寻找一个可以让他玩的舒畅一点的游戏。

在不到一年的时间里,方宇攒下的近2000金币换来了数不清的游戏激活码,虽然激活码的数量很多,但是带给方宇的结果却很悲惨,差不多一年的时间,方宇就在不停的下载客户端,领取激活码,删除客户端的死循环里转啊转。

很幸运的是,很快他就发现了另一个可以消遣的游戏——起凡开发的三国争霸。

一直到毕业,上班,到辞职,空闲下来跑网吧来局三国就是他唯一的娱乐了。

现在有了一款看起来还凑合的游戏《功夫英雄》,但是登陆上17173账号后,才发现,已经没有金币可以换激活码了!

方宇突然想起一句话:这是多么悲情的一件事啊!

更为悲情的是,不死心的方宇在跑去**看了看后,居然发现**也没有激活码。

好吧好吧,方宇自己安慰自己,反正时间还长,有的是时间,游戏玩不上,那就先保留一个好心情吧。

现在还是先找个新的房东,换个舒服一点的地方住要紧一点。

方宇现在住的小破屋只有十几平方米,打开门子进屋
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