友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!阅读过程发现任何错误请告诉我们,谢谢!! 报告错误
狗狗书籍 返回本书目录 我的书架 我的书签 TXT全本下载 进入书吧 加入书签

刀塔死亡学院-第116章

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!



术的时候,结果却让胡司明大吃一惊。

普通级lv4!

胡司明是靠着一头lv10领主魔兽的经验,才幸运的冲到l4,并且差不到100点经验升lv5。可眼前这个被独自分过来的男子,居然也有lv4的等级,实在是无法让人忽视。虽说等级不代表绝对的战力,但作为全班第二高的等级,一定程度上还是能说明很多问题。

只可惜,这人把六格装备栏里的宝物全部隐藏了,什么都看不到。

这样的举动,让胡司明无法准确把握江元昊的实力,但并不影响胡司明对这几位外来学员的评价。在他跟言少欧的眼中,最值得关注的首先就是五人团队的核心——梁武,然后就是江元昊这个神秘的高手。

“新班级,看来要热闹起来了。”

合班完成、互相认识之后,胡司明对言少欧发出了这样的感叹,后者显然也有同感。

战网上,陆续完成合班任务的其他班级,也传出了各式各样的消息。有些班级很幸运,原有的学员顺利兼并了零散的外来学员,组成了新班级;有些班级比较倒霉,遇到了抱团填充来的高手,形成了泾渭分明的圈子;更有一些班级,本身内部就不和睦,再有外来的学员掺合进来,直接变成了一团乱麻。

尽管情况各不相同,但有一点却是肯定的,那就是重组之后的大一新生,整体实力更强,而且更有活力了。来自不同班级的学员碰到一起,必然会摩擦出激烈的火花,这种竞争和冲突,最终会让一部分真正的强者脱颖而出。

胡司明跟言少欧,在入校到合班前的这个阶段,无疑是最成功的一批新生。但合班之后,两人也明显感觉到了压力。为了保证自己能够继续领跑,他们俩也开始了越加努力的训练。

随着合班的事尘埃落定,那些规模一般的中小社团开始了新一波的招人。当然,真正能享受到这种待遇的,仍旧只有一小批最强的学员。那些只有两三件低级宝物、胜率也一般的学员,就算主动送上门,社团也完全不会理会他们。

新进的学员,像江元昊、梁武,估计也都收到了这种不负责任的承诺。但看上去,两人都很平静,并没有贸然为之所动,按部就班的提升自己的实力。

终于,在十二月的下旬,牵动了无数大一学员的预演战姗姗到来。

这次战斗,虽然不是统考,也不会跟夜魇联考,但被重视的程度却有过之而无不及。但凡有点实力的,都对预演战的前两个名次充满了想法,胡司明跟言少欧也不例外。在预演战的前一天,两人就已经按照之前商量好的,借钱给了言少欧。

之前胡司明学第二技能的时候,是借了言少欧的通用点,现在情形刚好反了过来。

【霜冻陷阱】

在目标脚下制造一个作用范围300的霜冻陷阱,陷阱会对走在上面的敌人造成10点/秒的伤害,持续3秒钟。倘若目标在这期间走出霜冻陷阱范围,则会被冰封1秒钟。

消耗魔力50点,冷却时间30秒。

这个相当不错的法术,就是言少欧兑换的第二技能。释放后,目标要么选择承受最高30点魔法伤害,期间还不能脱离陷阱的范围,要么选择被冰冻一秒钟。当然,最理想的情况就是敌人犹豫着,在承受满了伤害的情况下离开陷阱,再被冰冻一秒,这样就堪称完美了。

有伤害,有限制,视敌人的反应还有可能变成强控技能,这个霜冻陷阱,非常适合远程站桩输出的言少欧。

同样获得了第二技能,言少欧的实力比之前强了许多。不过,困扰胡司明的问题现在也降临到他头上了。之前只有一个技能和食人魔骨棒的嗜血术时,言少欧的魔力还算够用。他本就有一件加魔力的低级宝物,又有lv2的基础冥想加速魔力回复,一次战斗中能连续释放四个技能。可现在有了霜冻陷阱后,言少欧的魔力也开始吃紧。

如何在战斗中合理的分配魔力,变成了他的当务之急。否则,学了新技能却没有足够魔力动用,那就让人贻笑大方了。

当然,除了言少欧正式跨入双技能学员的行列外,胡司明自己的实力也有了提升。

在十二月的必修课用一级中推战术击败敌人后,他照例拿到了200通用点和木质宝箱。前者随手借给了言少欧兑换技能用,但后者那个宝箱里,却开出了一个不知道是好还是坏的道具。

第134章 预演战目标

那是一张卡片!

没有每开必出的新手药剂包,也没有其他的装备或者道具,这次的木质宝箱,直接飞出了一张扑克牌大小、周围缭绕着灰色力量的卡片。

虽说散发的光芒和力量属性都不同,卡片上刻印的符文也完全不一样,但拥有类似东西的胡司明,还是迅速弄明白了它是什么。

【不死卡片·复仇】

不死亡灵系列的普通卡片之四。

激发后,立即对敌人造成随机的50…100点魔法伤害,最大施法距离500。作为复仇的代价,自己也会承受相同的伤害。复仇的反伤不会导致施法者本人死亡,至少保留1点生命值。

使用者本身不消耗魔力,但卡牌激发后需要120秒的再充能时间。

注:校长制作的另一套小玩意,集齐四张卡片后,可以融合成一张随机的高级卡牌。卡片本身不占用装备位,放置储物栏中即可使用。同系列的不同卡片,或者不同系列的卡片,连续使用时有至少10秒的公共cd。

是跟暗月系列卡片有同等地位的另外一个系列卡片!

最初得到的漩涡卡,是胡司明入校时从隐藏奖励美酒节的礼物中开出来的。从这个意义上讲,胡司明能从普通木宝箱中开出稀有的隐藏奖励,应该是相当幸运的了。可是,这张不死系列的复仇卡,效果却让他有点无语。

同时对敌人和自己造成相同的伤害!

这种单纯的耗血手段,跟不用有什么区别?

胡司明的生命值虽然已经达到了337点,比普通新生是高了不少,但也绝对不能说肉。随便来个大一级的复读生,血量都只多不少。跟那样的对手拼血,简直就是自寻死路。与其弄出这样一张卡片,还不如开出其他的东西呢。就像第二次统考中遭遇的那样,能开出那个弓手有的飓风卡也不错啊。

总感觉,这玩意有些鸡肋的样子。

不过,想到自己手中的那张漩涡卡,胡司明犹豫一下,还是决定先收回这个评价。最初获得漩涡卡的时候,因为冷却时间特别长,胡司明也多少有点轻视。可后来在实战中用过后才发现,那张不耗魔的漩涡卡作用极大。这张复仇卡,会不会也比看上去更好用呢?

再三审视了这张灰色卡片的属性后,胡司明陷入了沉思。

最大施法距离500,意味着追杀的时候可以使用。若是对方血量不多,倒是有机会用复仇卡一击必杀。但是,胡司明获得怀特的左腿后,移动速度已经高达290点。正常情况下,大一级学员里已经很少有人能跑过他。这个追杀功能,只能说聊胜于无。

或许,后面追加的那句说明更有用:复仇的反伤不会导致施法者本人死亡。

在刀塔系列的英雄技能中,有类似说明的不止一个。比如剧毒术士的大招,就不会致死;又或者半人马酋长的双刃剑,对自己造成的反伤同样也不会致死,至少会给自己保留1点生命值。这意味着,如果胡司明被打到没血,敌人血量又恰好在100点以下的时候,他可以考虑赌一把。

运气好了,爆出一个100点的复仇伤害上限,直接就可以翻盘!

琢磨到这个用法,胡司明有点把握到这个复仇卡的价值了。可就算这样,这东西使用的条件和环境仍旧很苛刻,究竟好用不好用,他也说不准。相比于这种杀敌一千、自损一千的玩意,胡司明宁可开出常规一点的东西,比如新生药剂包加一件低级宝物。前者必出的小型经验药水,可以提供100点经验,让胡司明一举突破到lv5。

之前的升级过程中,一直没有加属性,也没有其他额外奖励。lv5这个关键的等级,胡司明有预感,一定会出现什么。但很可惜,随机的宝箱奖励就是不受控制的。

明明距离lv5只差不到100点经验,宝箱却偏偏开出了一个本应该很有价值、但看上去却没那么大用的复仇卡片,让胡司明也是有些无奈。而且,多了这样一件道具后,他的十格储物栏已经越发紧张。

漩涡卡、复仇卡、小药膏、微弱法力药水、侦察守卫、黑暗沙蝎的木雕等,光这些就占了六七格,这还不算什么食人魔的心脏、狮身人面信使、英雄的灵魂石等。就算胡司明把暂时用不到的东西统统放在自己公寓单间,五件装备和两件饰品也全部装备上,空闲
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0
未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!