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深入浅出MFC第2版(PDF格式)-第7章

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*  第版序              / 5 



  第版序               / 7 



   目錄                / 13 



  第0章 你定要知道(導讀)                             / 27 

             



                  這本書適合誰                     / 27 



                  你需要什麼技術基礎                  / 29 



                  你需要什麼軟硬體環境                 / 29 



                  讓我們使用同種語言                 / 30 



                  本書符號習慣                     / 34 



                  磁片內容與安裝                    / 34 



                  範例程式說明                     / 34 



                  與前版本之差異                    / 39 



            如何聯絡作者                           / 40 



  第篇 勿在浮砂築高臺 本書技術前提 

                                                  / 001 



  第1章    Win32  程式基本觀念/ 003 



                  Win32  程式開發流程/ 005 



                  需要什麼函式庫(。LIB ) / 005 



            需要什麼表頭檔( ) 

                              。H       / 006 



                                                                                                       13 


…………………………………………………………Page 36……………………………………………………………

                深入湷觥 FC    



                                以訊息為基礎,以事件驅動之                           / 007 



                                個具體而微的  Win32  程式                      / 009 



                                        程式進入點  WinMain                  / 015 



                                        視窗類別之裕耘c視窗之誕生                   / 016 



                                        訊息迴路                            / 018 



                                視窗的生命樞 視窗函式 

                                                                      / 019 



                                        訊息映射(Message Map )雛形  / 020 



                                        對話盒的咦鳌                         / 022 



                                        模組定義檔(。DEF )                    / 024 



                                資源描述檔(  ) 

                                                。RC                     / 024 



                                Windows  程式的生與死                         / 025 



                                閒置時間的處理:OnIdle                           / 027 



                            * Console  程式                               / 028 



                                    * Console 程式與DOS 程式的差別                             / 029 



                                    * Console 程式的編譯聯結                                  / 031 



                                    *        :                 程式設計                    /  

                                JBACKUP       Win32 Console                              032 



                                    *       :                 程式設計                     /  

                                MFCCON        MFC Console                                035 



                                    *  什麼是  C Runtime Library  的多緒版本                   / 038 



                                行程與執行緒(Process and Thread )                            / 039 



                                        核心物件                                           / 039 



                                        個行程的誕生與死亡                                     / 040 



                                        產生子行程                                          / 041 



                                        個執行緒的誕生與死亡                                    / 044 



                                    *  以  _beginthreadex  取代CreateThread               / 046 



                                        執行緒優先權(Priority )                              / 048 



                                    *  多緒程式設計實例                                        / 050 



14 


…………………………………………………………Page 37……………………………………………………………

                                                                                                    目  錄 



第2章    C++  的重要性伲                                                    / 055 



           類別及其成員 談封裝(                                 ) 

                                       encapsulation                / 056 



           基礎類別與衍生類別 談繼承(                                    ) 

                                              Inheritance    / 057 



                this  指標                                              / 061 



                虛擬函式與多型(Polymorphism )                                / 062 



                類別與物件大解剖                                              / 077 



                Object slicing  與虛擬函式                                 / 082 



                靜態成員(變數與函式)                                           / 085 



                C++  程式的生與死:兼談建構式與解構式                                 / 088 



            *  種不同的物件生存方式                              / 090 



            *  所謂  〃Unwinding〃                          / 092 



                執行時期型別資訊(RTTI )                         / 092 



                動態生成(Dynamic Creation )                 / 095 



                異常處理(Exception Handling )               / 096 



                Template                                / 100 



                        Template Functions              / 101 



                        Template Classes                / 104 



                        Templates  的編譯與聯結               / 106 



第3章    MFC  六大關鍵技術之模擬                                   / 109 



                MFC  類別階層                               / 111 



                        Frame1  範例程式                    
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