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TIPDLG。H
选按整合环境的【Build / Build Test。Exe 】,把这个程序建造出来。建造完毕试执行
之,你会发现在主窗口出现之前,一开始先有一张画面显现:
800
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16 ponents & ActiveX Controls
第 章 站眾的肩膀 使用
然后是每日小秘诀:
然后才是主窗口。至于About 对话窗,画面如下(没啥变化):
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第篇 深入 MFC 程式設計
看来,我们只要修改一下Splash Screen 画面,并增加一个TIPS。TXT 文字文件,再变化
一下About 对话窗,就成了。程序编修动作的确很简单,不过我还是要把这三个组件加
诸于你的程序的每一条痕印都揭发出来。
相关变化
让我们分析分析ponent Gallery 为我们做了些什么事情。
STDAFX 。H (阴影部份为新增内容)
。。。
#include // MFC core and st
#include // MFC extensions
#include // MFC OLE automat
#ifndef _AFX_NO_AFXCMN_SUPPORT
#include // MFC
#endif // _AFX_NO_AFXCMN_SUPPORT
#include
。。。
RESOURCE。H
下面是针对三个组件新增的一些常数定义。凡是稍后修改程序时会用到的常数,我都加
上批注,提醒您特别注意。
。。。
#define IDB_SPLASH 102 // Splash screen 所加,代表一张 16 色 bitmap 画面
#define CG_IDS_PHYSICAL_MEM 103
#define CG_IDS_DISK_SPACE 104
#define CG_IDS_DISK_SPACE_UNAVAIL 105
#define IDB_LIGHTBULB 106
#define IDD_TIP 107
#define CG_IDS_TIPOFTHEDAY 108 // Tips 所加,一个字符串。稍后我要把它改为中文内容。
#define CG_IDS_TIPOFTHEDAYMENU 109
#define CG_IDS_DIDYOUKNOW 110 // Tips 所加,一个字符串。稍后我要把它改为中文内容。
#define CG_IDS_FILE_ABSENT 111
#define CG_IDP_FILE_CORRUPT 112
#define CG_IDS_TIPOFTHEDAYHELP 113
#define IDC_PHYSICAL_MEM 1000 // SysInfo所加,代表「可用内存」这个static 字段
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16 ponents & ActiveX Controls
第 章 站眾的肩膀 使用
#define IDC_BULB 1000
#define IDC_DISK_SPACE 1001 // SysInfo所加,代表「磁盘剩余空间」这个static 字段
#define IDC_STARTUP 1001
#define IDC_NEXTTIP 1002
#define IDC_TIPSTRING 1004
。。。
TEST。H (阴影部份为新增内容)
class CTestApp : public CWinApp
{
public:
virtual BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg);
CTestApp();
。。。
private:
void ShowTipAtStartup(void);
private:
void ShowTipOfTheDay(void);
}
TEST。CPP (阴影部份为新增内容)
#0001 。。。
#0002 #include 〃Splash。h〃
#0003 #include
#0004 #include
#0005
#0006 BEGIN_MESSAGE_MAP(CTestApp; CWinApp)
#0007 ON_MAND(CG_IDS_TIPOFTHEDAY; ShowTipOfTheDay)
#0008 //{{AFX_MSG_MAP(CTestApp)
#0009 ON_MAND(ID_APP_ABOUT; OnAppAbout)
#0010 // NOTE the ClassWizard will add and remove mapping macros here。
#0011 // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
#0012 //}}AFX_MSG_MAP
#0013 // Standard file based document mands
#0014 ON_MAND(ID_FILE_NEW; CWinApp::OnFileNew)
#0015 ON_MAND(ID_FILE_OPEN; CWinApp::OnFileOpen)
#0016 // Standard print setup mand
#0017 ON_MAND(ID_FILE_PRINT_SETUP; CWinApp::OnFilePrintSetup)
#0018 END_MESSAGE_MAP()
#0019
#0020 BOOL CTestApp::InitInstance()
#0021 {
#0022 // CG: The following block was added by the Splash Screen ponent。
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第篇 深入 MFC 程式設計
#0023 {
#0024 CmandLineInfo cmdInfo;
#0025 ParsemandLine(cmdInfo);
#0026 CSplashWnd::EnableSplashScreen(cmdInfo。m_bShowSplash);
#0027 }
#0028
#0029 AfxEnableControlContainer();
#0030 。。。
#0031
#0032 // CG: This line inserted by 'Tip of the Day' ponent。
#0033 ShowTipAtStartup();
#0034
#0035 return TRUE;
#0036 }
#0037 。。。
#0038 BOOL CTestApp::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
#0039 {
#0040 // CG: The following lines were added by the Splash Screen ponent。
#0041 if (CSplashWnd::PreTranslateAppMessage(pMsg))
#0042 return TRUE;
#0043
#0044 return CWinApp::PreTranslateMessage(pMsg);
#0045 }
#0046
#0047 BOOL CAboutDlg::OnInitDialog()