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深入浅出MFC第2版(PDF格式)-第251章

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     MltiThrd 。这一节,我要介绍MFC 多线程程序的写法。 



探索CWinThread 



     就像CWinApp 对象代表一个程序本身一样,CWinThread 对象代表一个执行线程本身。这 



     个MFC 类别我们曾经看过,第6章讲「MFC 程序的生死因果」时,讲到「CWinApp::Run 



     程序生命的活水源头」,曾经追踪过CWinApp::Run  的源头CWinThread::Run (里面有 



     一个消息循环)。可见程序的「执行事实」系发生在CWinThread 对象身上,而CWinThread 



     对象必须要(必然会)产生一个执行线程。 



     我希望「CWinThread 对象必须要(必然会)产生一个执行线程」这句话不会引起你的误会, 



     以为程序在application object (CWinApp 对象)的构造式必然有个动作最终调用到 



     CreateThread 或_beginthreadex 。不,不是这样。想想看,当你的Win32 程序执行起来, 



     你的程序并没有调用CreateProcess 为自己做出代表自己的那个进程,也没有调用 



     CreateThread 为自己做出代表自己的主执行线程(primary thread )的那个执行线程。为你的 



     程序产生第一个进程和执行线程,是系统加载器以及核心模块(KERNEL32 )合作的结果。 



     所以,再次循着第6章一步步剖析的步骤,MFC 程序的第一个动作是CWinApp::CWinApp 



      (比WinMain 还早),在那里没有「产生执行线程」的动作,而是已经开始在收集执行线程 



                                                                 755 


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                   第篇    深入  MFC  程式設計 



                    的相关信息了: 



                   // in MFC 4。2 APPCORE。CPP 

                   CWinApp::CWinApp(LPCTSTR lpszAppName) 

                    { 

                       。。。 

                       // initialize CWinThread state 

                       AFX_MODULE_STATE* pModuleState = _AFX_CMDTARGET_GETSTATE(); 

                       AFX_MODULE_THREAD_STATE* pThreadState = pModuleState…》m_thread; 

                       ASSERT(AfxGetThread() == NULL); 

                       pThreadState…》m_pCurrentWinThread = this; 

                       ASSERT(AfxGetThread() == this); 

                       m_hThread = ::GetCurrentThread(); 

                       m_nThreadID = ::GetCurrentThreadId(); 

                       。。。 

                    } 



                  虽然MFC 程序只会有一个CWinApp 对象,而CWinApp 衍生自CWinThread,但并不 



                  是说一个MFC 程序只能有一个CWinThread 对象。每当你需要一个额外的执行线程,不 



                  应该在MFC 程序中直接调用::CreateThread 或_beginthreadex,应该先产生一个 



                  CWinThread 对象,再调用其成员函数CreateThread 或全域函数AfxBeginThread 将执行 



                  线程产生出来。当然, 现在你必然已经可以推测到,CWinThread::CreateThread 或 



                  AfxBeginThread  内部调用了::CreateThread 或_beginthreadex  (事实上答案是 



                  _beginthreadex )。 



                  这看起来颇有值得商议之处:为什么CWinThread 构造式不帮我们调用AfxBeginThread 



                  呢?似乎CWinThread 为德不卒。 



                   图14…5 就是CWinThread 的相关源代码。 



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…………………………………………………………Page 819……………………………………………………………

                                                              14       MFC  

                                                           第 章             多緒程式設計 



#0001  // in MFC 4。2 THRDCORE。CPP 

#0002  CWinThread::CWinThread(AFX_THREADPROC pfnThreadProc; LPVOID pParam) 

#0003  { 

#0004          m_pfnThreadProc = pfnThreadProc; 

#0005          m_pThreadParams = pParam; 

#0006 

#0007          monConstruct(); 

#0008  } 

#0009 

#0010  CWinThread::CWinThread() 

#0011  { 

#0012          m_pThreadParams = NULL; 

#0013          m_pfnThreadProc = NULL; 

#0014 

#0015          monConstruct(); 

#0016  } 

#0017 

#0018  void CWinThread::monConstruct() 

#0019  { 

#0020          m_pMainWnd = NULL; 

#0021          m_pActiveWnd = NULL; 

#0022 

#0023          // no HTHREAD until it is created 

#0024          m_hThread = NULL; 

#0025          m_nThreadID = 0; 

#0026 

#0027          // initialize message pump 

#0028  #ifdef _DEBUG 

#0029          m_nDisablePumpCount = 0; 

#0030  #endif 

#0031          m_msgCur。message = WM_NULL; 

#0032          m_nMsgLast = WM_NULL; 

#0033          ::GetCursorPos(&m_ptCursorLast); 

#0034 

#0035          // most threads are deleted when not needed 

#0036          m_bAutoDelete = TRUE; 

#0037 

#0038          // initialize OLE state 

#0039          m_pMessageFilter = NULL; 

#0040          m_lpfnOleTermOrFreeLib = NULL; 

#0041  } 

#0042 

#0043  CWinThread* AFXAPI AfxBeginThread (AFX_THREADPROC pfnThreadProc; LPVOID pParam; 

#0044          int nPriority; UINT nStackSize; DWORD dwCreateFlags; 

#0045          LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttrs) 

#0046  { 



                                                                                               757 


…………………………………………………………Page 820……………………………………………………………

                   第篇    深入  MFC  程式設計 



                    #0047      CWinThread* pThread = DEBUG_NEW CWinThread (pfnThreadProc; pParam); 

                    #0048 

                    #0049      if (!pThread…》CreateThread (dwCreateFlags|CREATE_SUSPENDED; nStackSize; 

                    #0050          lpSecurityAttrs)) 

                    #0051      { 

                    #0052          pThread…》Delete(); 

                    #0053          return NULL; 

                    #0054      } 

                    #0055      VERIFY(pThread…》SetThreadPriority(nPriority)); 

                    #0056      if (!(dwCreateFlags & CREATE_SUSPENDED)) 

                    #0057          VERIFY(pThread…》ResumeThread() != (DWORD)…1); 

                    #0058 

                    #0059      return pThread; 

                    #0060  } 

                    #0061 

                    #0062  CWinThread* AFXAPI AfxBeginThread (CRuntimeClass* pThreadClass; 

                    #0063          int nPriority; UINT nStackSize; DWORD dwCreateFlags; 

                    #0064    
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