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深入浅出MFC第2版(PDF格式)-第219章

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                                           RUNTIME_CLASS(CScribbleView)); 



                    俱往矣!Visual C++ 4。0 之后的AppWizard 为Scribble 产生的类别是这个样子: 



                    用途                       类别名称                   基础类别 



                    main frame                  CMainFrame                  CMDIFrame Wnd 



                    document frame              CChildFrame                 CMDIChild Wnd 



                    view                        CScribble View              CView 



                    document                    CScribbleDoc                CDocument 



                    而其CMultiDocTemplate 对象是这样子的: 



                    pDocTemplate = new CMultiDocTemplate( 

                                           IDR_SCRIBTYPE; 

                                           RUNTIME_CLASS(CScribbleDoc); 

                                           RUNTIME_CLASS(CChildFrame); 

                                           RUNTIME_CLASS(CScribbleView)); 



                    这就方便多了, CChildFrame 相当于以前( MFC 4。0 之前) 你得自力完成的 



                    CScribbleFrame。现在,我们可以从「为此类别新添成员变量」开始作为。 



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                                     第 11 章    View 功能之加強與重繪效率之提昇 



  以下是加上分裂窗口的步骤: 



  在ClassView (注意,不是ClassWizard )中选择CChildFrame。按下右键,选 



  择突冒式菜单中的【Add Variable 】 



   出现【Add Member Variable 】对话框。填充如下,然后选按【OK 】。 



     现在你可以从ClassView 画面中实时看到CChildFrame 的新变量。 



  打开ChildFrm。cpp,在WizardBar  的【Messages 】清单中选择OnCreateClient。 



   以Yes  回答WizardBar  的询问,产生处理例程。 



  在函数空壳中键入以下内容: 



   return m_wndSplitter。Create(this; 2; 2; CSize(10; 10); pContext); 



                                                                           655 


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                  第篇    深入  MFC  程式設計 



                     回到ClassView 之中,你可以看到新的函数。 



                  CSplitterWnd::Create 正是产生分裂窗口的关键,它有七个参数: 



                    1。 表示父窗口。这里的this 代表的是CChildFrame 窗口。 



                    2。 分裂窗口的水平窗口数(row ) 



                    3。 分裂窗口的垂直窗口数(column ) 



                    4。 窗口的最小尺寸(应该是一个CSize 对象) 



                    5。 在窗口上使用哪一个View 类别。此参数直接取用Framework 交给 



                      OnCreateClient 的第二个参数即可。 



                    6。 指定分裂窗口的风格。默认值是: WS_CHILD|WS_ VISIBLE|WS_HSCROLL | 



                      WS_ VSCROLL|SPLS_DYNAMIC_SPLIT ,意思就是一个可见的子窗口,有着水平卷 



                      轴和垂直滚动条,并支持动态分裂。关于动态分裂(以及所谓的静态分裂),第 



                      13 章将另有说明。 



                    7。 分裂窗口的ID 。默认值是AFX_IDW_PANE_FIRST ,这将成为第一个窗口的ID 。 



                      我们的源代码有了下列变化: 



                  // in CHILDFRM。H 

                  class CChildFrame : public CMDIChildWnd 

                   { 

                  protected: 

                      CSplitterWnd    m_wndSplitter; 

                  protected: 

                      virtual BOOL OnCreateClient(LPCREATESTRUCT lpcs; CCreateContext* pContext); 

                   。。。 

                   }; 



                  // in CHILDFRM。CPP 

                  BOOL CChildFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT /* lpcs */; 

                                                         CCreateContext* pContext 

                   { 

                          return m_wndSplitter。Create(this; 

                                  2; 2;           // TODO: adjust the number of rows; columns 

                                  CSize(10; 10);  // TODO: adjust the minimum pane size 



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                                     第 11 章    View 功能之加強與重繪效率之提昇 



                    pContext); 

     } 



本章回顾 



   这一章里我们追求的是精致化。 



   Scribble Step3  已经有绘图、文件读写、变化笔宽的基本功能,但是「连接到同一份 



   Document  的不同的Views 」之间却不能够做到同步更新的视觉效果,此外View 窗口 



    中没有滚动条也是遗憾的事情。 



    Scribble Step4 弥补了上述遗憾。它让「连接到同一份Document  的不同的Views 」之间 



    做到同步更新…关键在于CDocument::UpdateAllViews 和CView::Update 两个虚拟函 



    式。而由于同步更新引发的绘图效率问题,所以我们又学会了如何设计所谓的hint ,让 



    绘图动作更聪敏些。也因为hint 缘故,我们改变了Document  的格式,为每一线条加上 



    一个外围四方形记录。 



    在滚动条方面,MFC 提供了一个名为CScrollView 的类别,内有滚动条功能,因此直接拿来 



    用就好了。我们唯一要担心的是,从CView 改为CScrollView,原先的OnDraw 绘图动 



    作要不要修改?毕竟,卷来卷去把原点都不知卷到哪里去了,何况还有映射模式(坐标 



    系统)的问题。这一点是甭担心了,因为application framework 在调用OnDraw 之前, 



    已经先调用了OnPrepareDC,把问题解决掉了。唯一要注意的是,送进OnDraw 的滑 



    鼠坐标点应该改为逻辑坐标,以文件左上角为原点。DP2LP  函数可以帮我们这个忙。 



    此外,我们接触了另一种新而且更精致的UI 接口:分裂窗口,让一个窗口分裂为数个 



    窗口,每一个窗口容纳一个View 。MFC 提供CSplitterWnd 做此服务。 



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                第篇    深入  MFC  程式設計 



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        12 

     第  章 



                           打印与预览 



     「打印」绝对是个大工程,「打印预览」是个更大的工程。如果你是一位SDK 程序员, 
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