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第一个问题的答案很简单,第二个问题的答案很复杂。稍后我对此有所解释。
void CScribbleView::OnDraw(CDC* pDC)
void CScribbleView::OnDraw(CDC* pDC)
{
成员变量: {
CScribbleDoc* pDoc = GetDocument();
CObList m_strokeList; CScribbleDoc* pDoc = GetDocument();
UINT m_nPenWidth; CTypedPtrList&
CPen m_penCur; CTypedPtrList&
strokeList = pDoc…》m_strokeList;
strokeList = pDoc…》m_strokeList;
成员函数: POSITION pos = strokeList。GetHeadPosition();
POSITION pos = strokeList。GetHeadPosition();
while (pos != NULL)
Serialize() while (pos != NULL)
{
InitDocument() {
CStroke* pStroke = strokeList。GetNext(pos);
OnNewDocument() CStroke* pStroke = strokeList。GetNext(pos);
pStroke…》DrawStroke(pDC);
OnOpenDocument() pStroke…》DrawStroke(pDC);
}
NewStroke() } }
}
DeleteContent()
我们将改写OnDraw 如上,令它取得Document 后巡访串行的每一
GetCurrentPen()
元素(线条),并调用每一线条的DrawStroke 把它自己绘出来。
CStroke 对象(线条#0) CStroke 对象(线条#1) CStroke 对象(线条#2)
。。。
成员变量: 成员变量: 成员变量:
UINT m_nPenWidth; UINT m_nPenWidth; UINT m_nPenWidth;
CDWordArray m_pointArray; CDWordArray m_pointArray; CDWordArray m_pointArray;
成员函数: 成员函数: 成员函数:
DrawStroke() DrawStroke() DrawStroke()
Serialize() Serialize() Serialize()
图8…4 Scribble 的Document/View 成员鸟瞰
图8…4 把Scribble Step1 的Document/View 重要成员集中在一起显示,帮助你做大局
观。请注意,虽然本图把「成员函数」和「成员变量」画在每一个对象之中,但你知道,
事实上C++ 类别的成员函数另放在对象内存以外,并不是每一个对象都有一份函数
。。。 码。只有non…static 成员变量,才会每个对象各有一份。这个观念我曾在第2章强调过。
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第8章 Document…View 深入探討
Scribble Step1 的View :资料重绘与编辑
View 有两个最重要的任务,一是负责资料的显示,另一是负责资料的编辑(透过键盘或
鼠标)。本例的CScribbleView 包括以下特质:
解读CScribbleDoc 中的资料,包括笔宽以及一系列的CPoint 对象,画在View
窗口上。
允许使用者以鼠标左键充当画笔在View 窗口内涂抹,换句话说CSribbleView
必须接受并处理WM_LBUTTONDOWN 、WM_MOUSEMOVE 、WM_LBUTTONUP
三个消息。
当Framework 收到WM_PAINT ,表示画面需要重绘,它会调用OnDraw (注),由
OnDraw 执行真正的绘图动作。什么时候会产生重绘消息WM_PAINT 呢?当使用者改
变窗口大小,或是将窗口图标化之后再恢复原状,或是来自程序(自己或别人)刻意的
制造。除了在必须重绘时重绘之外,做为一个绘图软件,Scribble 还必须「实时」反应
鼠标左键在窗口上移动的轨迹,不能等到WM_PAINT 产生了才有所反应。所以,我们
必须在OnMouseMove 中也做绘图动作,那是针对一个点一个点的绘图,而OnDraw 是
大规模的全部重绘。
注:其实Framework 是先调用OnPaint,OnPaint 再调用OnDraw 。关于OnPaint,第12
章谈到打印机时再说。
绘图前当然必须获得资料内容,调用GetDocument 即可获得,它传回一个CScribbleDoc
对象指针。别忘了View 和Document 以及Frame 窗口早在注册Document Template 时
就建立彼此间的关联了。所以,从CScribbleView 发出的GetDocument 函数当然能够获
得CScribbleDoc 的对象指针。View 可以藉此指针取得Document 的资料,然后显示。