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深入浅出MFC第2版(PDF格式)-第128章

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                      CMyWinApp::InitInstance(); 



                   但是你要知道,CMyWinApp 继承自CWinApp,而InitInstance 又是CWinApp 的一个虚 



                   拟函数。由于我们改写了它,所以上述动作的的确确就是调用我们自己(CMyWinApp) 



                    的这个InitInstance  函数。我们将在该处展开我们的主窗口生命。 



374 


…………………………………………………………Page 437……………………………………………………………

                                                            第6章    MFC 程式的生死因果 



                                       APPCORE。CPP 



        base class                     virtual BOOL InitApplication(); 

                                       virtual BOOL InitInstance(); 

        CWinApp 

                                       virtual int Run(); 

                                       virtual int ExitInstance(); 



                                       HELLO。CPP                       overridden 



                                       virtual BOOL InitInstance(); 



      CMyWinApp 



        derived class 



                                     般而言,CMyWinApp 只改寫 

                                     CWinApp 的 InitInstance  ,通常 

                                     它不改寫 InitApplication 和 Run 。 



注意:应用程序一定要改写虚拟函数InitInstance ,因为它在CWinApp 中只是个空函数, 



没有任何内建(预设)动作。 



                                                                                              375 


…………………………………………………………Page 438……………………………………………………………

                    第篇    湷觥 FC  程式設計 



          CFrameWnd::Create 产生主窗口(并先注册窗口类别) 



                                                             HELLO。CPP 



                                                         1   CMyWinApp theApp;   // application object 



                                                             BOOL CMyWinApp::InitInstance() 

                     WINMAIN。CPP 

                                                             { 

                     int AFXAPI AfxWinMain (。。。)             5 m_pMainWnd = new CMyFrameWnd(); 

                                                                 

                      {                                         m_pMainWnd…》ShowWindow(m_nCmdShow); 

                         CWinApp* pApp = AfxGetApp();           m_pMainWnd…》UpdateWindow(); 

                                                                return TRUE; 

                       2                                     } 

                         AfxWinInit(。。。); 



                       3                                     CMyFrameWnd::CMyFrameWnd() 

                         pApp…》InitApplication(); 

                         pApp…》InitInstance();               { 

                       4 

                                                             6 Create(NULL; 〃Hello MFC〃; 。。。; 

                         nReturnCode = pApp…》Run();              

                                                                       〃MainMenu〃); 

                         AfxWinTerm();                       } 

                      } 

                                                             void CMyFrameWnd::OnPaint()  { 。。。 } 

                                                             void CMyFrameWnd::OnAbout()  { 。。。 } 



                                                             BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyFrameWnd; CFrameWnd) 

                                                                ON_MAND(IDM_ABOUT; OnAbout) 

                                                                ON_WM_PAINT() 

                                                             END_MESSAGE_MAP() 



                    CMyWinApp ::InitInstance 一开始new  了一个CMyFrameWnd 对象,准备用作主框窗口 



                    的C++ 对象。new 会引发构造式: 



                        CMyFrameWnd::CMyFrameWnd 

                         { 

                            Create(NULL; 〃Hello MFC〃; WS_OVERLAPPEDWINDOW; rectDefault; NULL; 

                                    〃MainMenu〃); 

                         } 



                    其中Create 是CFrameWnd 的成员函数,它将产生一个窗口。但,使用哪一个窗口类别 



                    呢? 



                    这里所谓的「窗口类别」是由RegisterClass 所注册的一份数据结构,不是C++ 类别。 



                    根据CFrameWnd::Create 的规格: 



376 


…………………………………………………………Page 439……………………………………………………………

                                                    第6章    MFC 程式的生死因果 



BOOL Create( LPCTSTR lpszClassName; 

               LPCTSTR lpszWindowName; 

               DWORD dwStyle = WS_OVERLAPPEDWINDOW; 

               const RECT& rect = rectDefault; 

               CWnd* pParentWnd = NULL; 

               LPCTSTR lpszMenuName = NULL; 

               DWORD dwExStyle = 0; 

               CCreateContext* pContext = NULL ); 



  八个参数中的后六个参数都有默认值,只有前两个参数必须指定。第一个参数 



  lpszClassName 指定WNDCLASS 窗口类别,我们放置NULL  究竟代表什么意思?意思 



  是要以MFC  内建的窗口类别产生一个标准的外框窗口。但,此时此刻Hello 程序中根 



  本不存在任何窗口类别呀!噢,Create 函数在产生窗口之前会引发窗口类别的注册动 



  作,稍后再解释。 



  第二个参数 lpszWindowName 指定窗口标题,本例指定〃Hello MFC〃。第三个参数 



  dwStyle 指定窗口风格,预设是WS_OVERLAPPEDWINDOW,也正是最常用的一种,它 



  被定义为(在WINDOWS。H 之中): 



    #define WS_OVERLAPPEDWINDOW (WS_OVERLAPPED | WS_CAPTION | 

                                      WS_SYSMENU | WS_THICKFRAME  | 

                                      WS_MINIMIZEBOX | WS_MAXIMIZEBOX) 



  因此如果你不想要窗口右上角的极大极小钮,就得这么做: 



    Create(NULL; 

            〃Hello MFC〃; 

            WS_OVERLAPPED | WS_CAPTION | WS_SYSMENU | WS_THICKFRAME 

            rectDefault; 

            NULL; 

            〃MainMenu〃); 



  如果你希望窗口有垂直滚动条,就得在第三个参数上再加增WS_ VSCR
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