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深入浅出MFC第2版(PDF格式)-第10章

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                                           文件:連串的線條                               / 481 



                                                   CScribbleDoc  的成員變數             / 481 



                                                   CObList                         / 481 



                                                   CScribbleDoc  的成員函式             / 482 



                                           線條與座標點                                  / 484 



                                                   CStroke  的成員變數                  / 484 



                                                   CArray          / 484 



                                                   CStroke  的成員函式                  / 484 



                                   Scribble Step1  的View  :資料重繪與編輯  / 487 



                                           CScribbleView  的修改                      / 488 



                                                   SCRIBBLEVIEW。H                  / 488 



                                                   SCRIBBLEVIEW。CPP                / 489 



                                           View  的重繪動作  GetDocument  和OnDraw                     / 493 



                                                   CScribbleView  的成員變數  / 493 



                                                   CScribbleView  的成員函式  / 493 



                                           View  與使用者的交談(滑鼠訊息處理實例) / 495 



                                           ClassWizard  的輔佐                / 496 



                                           WizardBar 的輔佐                   / 498 



                                   Serialize  :物件的檔案讀寫                     / 498 



20 


…………………………………………………………Page 43……………………………………………………………

                                                                                                     目  錄 



                        Serialization  以外的檔案讀寫動作               / 499 



                        檯面的  Serialize  動作                    / 501 



                        檯面的  Serialize  寫檔奧秘                  / 507 



                        檯面的  Serialize  讀檔奧秘                  / 514 



                DYNAMIC / DYNCREATE / SERIAL 巨集 / 522 



                Serializable  的必要條件  / 527 



                CObject  類別               / 529 



                        IsKindOf          / 529 



                        IsSerializable    / 530 



                        CObject::Serialize / 531 



                CArchive  類別              / 531 



                        operator》 / 532 



                        效率考量                     / 536 



           自定               巨集給抽象類別使用 

                  SERIAL                                       / 537 



                在  CObList  加入  CStroke  以外的類別                / 537 



                       與          交流 為                          做準備 

                Document    View             Scribble Step4                 / 543 



第9章 訊息映射與命令繞行 

                                          / 547 



                到底要解決什麼                   / 547 



                訊息分類                      / 549 



           萬流歸宗                           (               ) 

                       mand Target       CCmdTarget         / 550 



                個奇怪的巨集,張巨大的網                                 / 551 



                        DECLARE_MESSAGE_MAP  巨集                / 552 



                        訊息映射網的形成:BEGIN_/ON_/END_  巨集                          / 544 



           米諾托斯(                     )與西修斯(                  ) 

                        Minotauros                  Theseus           / 560 



           兩萬五千里長征 訊息的流竄 

                                                                    / 566 



                        直線溯(般  Windows  訊息)                         / 567 



                        拐彎溯(WM_MAND  命令訊息)                        / 572 



                                                                                                                  21 


…………………………………………………………Page 44……………………………………………………………

                深入湷觥 FC    



                                羅塞達碑石:AfxSig_xx  的秘密                  / 580 



                                          : 物件的變化 

                                Scribble Step2 UI                     / 585 



                                        改變選單                          / 585 



                                        改變工具列                         / 588 



                                        利用  ClassWizard  連接命令項識別碼與命令處理函式                         / 590 



                                        維護  UI  物件狀態(UPDATE_MAND_UI )                         / 594 



                                本章回顧              / 599 



                第  章             與對話盒 

                   10        MFC                  / 601 



                                對話盒編輯器            / 602 



                                利用  ClassWizard  連接對話盒與其專屬類別 / 606 



                                        PENDLG。H  / 610 



                                        PENDLG。CPP / 610 



                                對話盒的訊息處理函式                     / 613 



                                        MFC 各式各樣的MAP          / 615 



                                對話盒資料交換與查核(DDX & DDV )                       / 617 



                                        MFC 各式各樣的DDx_  函式                   / 621 



                                如何喚起對話盒           / 622 



                                本章回顧              / 625 


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