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掉了几个词,仍然可以推断出含义。我们不需要独一无二的标识符——可从具体的语境中推论出含义。
大多数程序设计语言(特别是 C)要求我们为每个函数都设定一个独一无二的标识符。所以绝对不能用一个
名为print()的函数来显示整数,再用另一个print()显示浮点数——每个函数都要求具备唯一的名字。
在Java 里,另一项因素强迫方法名出现过载情况:构建器。由于构建器的名字由类名决定,所以只能有一个
构建器名称。但假若我们想用多种方式创建一个对象呢?例如,假设我们想创建一个类,令其用标准方式进
行初始化,另外从文件里读取信息来初始化。此时,我们需要两个构建器,一个没有自变量(默认构建
器),另一个将字串作为自变量——用于初始化对象的那个文件的名字。由于都是构建器,所以它们必须有
相同的名字,亦即类名。所以为了让相同的方法名伴随不同的自变量类型使用,“方法过载”是非常关键的
一项措施。同时,尽管方法过载是构建器必需的,但它亦可应用于其他任何方法,且用法非常方便。
在下面这个例子里,我们向大家同时展示了过载构建器和过载的原始方法:
//: Overloading。java
// Demonstration of both constructor
// and ordinary method overloading。
import java。util。*;
class Tree {
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…………………………………………………………Page 98……………………………………………………………
int height;
Tree() {
prt(〃Planting a seedling〃);
height = 0;
}
Tree(int i) {
prt(〃Creating new Tree that is 〃
+ i + 〃 feet tall〃);
height = i;
}
void info() {
prt(〃Tree is 〃 + height
+ 〃 feet tall〃);
}
void info(String s) {
prt(s + 〃: Tree is 〃
+ height + 〃 feet tall〃);
}
static void prt(String s) {
System。out。println(s);
}
}
public class Overloading {
public static void main(String'' args) {
for(int i = 0; i 《 5; i++) {
Tree t = new Tree(i);
t。info();
t。info(〃overloaded method〃);
}
// Overloaded constructor:
new Tree();
}
} ///:~
Tree 既可创建成一颗种子,不含任何自变量;亦可创建成生长在苗圃中的植物。为支持这种创建,共使用了
两个构建器,一个没有自变量(我们把没有自变量的构建器称作“默认构建器”,注释①),另一个采用现
成的高度。
①:在 Sun 公司出版的一些Java 资料中,用简陋但很说明问题的词语称呼这类构建器—— “无参数构建器”
(no…arg constructors)。但“默认构建器”这个称呼已使用了许多年,所以我选择了它。
我们也有可能希望通过多种途径调用 info()方法。例如,假设我们有一条额外的消息想显示出来,就使用
String 自变量;而假设没有其他话可说,就不使用。由于为显然相同的概念赋予了两个独立的名字,所以看
起来可能有些古怪。幸运的是,方法过载允许我们为两者使用相同的名字。
4。2。1 区分过载方法
若方法有同样的名字,Java 怎样知道我们指的哪一个方法呢?这里有一个简单的规则:每个过载的方法都必
须采取独一无二的自变量类型列表。
若稍微思考几秒钟,就会想到这样一个问题:除根据自变量的类型,程序员如何区分两个同名方法的差异
呢?
即使自变量的顺序也足够我们区分两个方法(尽管我们通常不愿意采用这种方法,因为它会产生难以维护的
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…………………………………………………………Page 99……………………………………………………………
代码):
//: OverloadingOrder。java
// Overloading based on the order of
// the arguments。
public class OverloadingOrder {
static void print(String s; int i) {
System。out。println(
〃String: 〃 + s +
〃; int: 〃 + i);
}
static void print(int i; String s) {
System。out。println(
〃int: 〃 + i +
〃; String: 〃 + s);
}
public static void main(String'' args) {
print(〃String first〃; 11);
print(99; 〃Int first〃);
}
} ///:~
两个print()方法有完全一致的自变量,但顺序不同,可据此区分它们。
4。2。2 主类型的过载
主(数据)类型能从一个“较小”的类型自动转变成一个“较大”的类型。涉及过载问题时,这会稍微造成
一些混乱。下面这个例子揭示了将主类型传递给过载的方法时发生的情况:
//: PrimitiveOverloading。java
// Promotion of primitives and overloading
public class PrimitiveOverloading {
// boolean can't be automatically converted
static void prt(String s) {
System。out。println(s);
}
void f1(char x) { prt(〃f1(char)〃); }
void f1(byte x) { prt(〃f1(byte)〃); }
void f1(short x) { prt(〃f1(short)〃); }
void f1(int x) { prt(〃f1(int)〃); }
void f1(long x) { prt(〃f1(long)〃); }
void f1(float x) { prt(〃f1(float)〃); }
void f1(double x) { prt(〃f1(double)〃); }
void f2(byte x) { prt(〃f2(byte)〃); }
void f2(short x) { prt(〃f2(short)〃); }
void f2(int x) { prt(〃f2(int)〃); }
void f2(long x) { prt(〃f2(long)〃); }
void f2(float x) { prt(〃f2(float)〃); }
void f2(double x) { prt(〃f2(double)〃); }
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…………………………………………………………Page 100……………………………………………………………
void f3(short x) { prt(〃f3(short)〃); }
void f3(int x) { prt(〃f3(int)〃); }
void f3(long x) { prt(〃f3(long)〃); }
void f3(float x) { prt(〃f3(float)〃); }
void f3(double x) { prt(〃f3(double)〃); }
void f4(int x) { prt(〃f4(int)〃); }
void f4(long x) { prt(〃f4(long)〃); }
void f4(float x) { prt(〃f4(float)〃); }
void f4(double x) { prt(〃f4(double)〃); }
void f5(long x) { prt(〃f5(long)〃); }
void f5(float x) { prt(〃f5(float)〃); }
void f5(double x) { prt(〃f5(double)〃); }
void f6(float x) { prt(〃f6(float)〃); }
void f6(double x) { prt(〃f6(double)〃); }
void f7(double x) { prt(〃f7(double)〃); }
void testConstVal() {
prt(〃Testing with 5〃);
f1 (5);f2(5);f3(5);f4(5);f5(5);f6(5);f7(5);
}
void testChar() {
char x = 'x';
prt(〃char argument:〃);
f1(x);f2(x);f3(x);f4(x);f5(x);f6(x);f7(x);
}
void testByte() {
byte x = 0;
prt(〃byte argument: