按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
…………………………………………………………Page 89……………………………………………………………
27
36
45
54
63
72
10
20
30
40
之所以显示 0,是由于0%9 等于0。
无限循环的第二种形式是for(;;)。编译器将while(true)与 for(;;)看作同一回事。所以具体选用哪个取决
于自己的编程习惯。
1。 臭名昭著的“goto”
goto 关键字很早就在程序设计语言中出现。事实上,goto 是汇编语言的程序控制结构的始祖:“若条件 A,
则跳到这里;否则跳到那里”。若阅读由几乎所有编译器生成的汇编代码,就会发现程序控制里包含了许多
跳转。然而,goto 是在源码的级别跳转的,所以招致了不好的声誉。若程序总是从一个地方跳到另一个地
方,还有什么办法能识别代码的流程呢?随着 Edsger Dijkstra 著名的“Goto 有害”论的问世,goto 便从此
失宠。
事实上,真正的问题并不在于使用 goto,而在于goto 的滥用。而且在一些少见的情况下,goto 是组织控制
流程的最佳手段。
尽管goto 仍是Java 的一个保留字,但并未在语言中得到正式使用;Java 没有goto。然而,在break 和
continue 这两个关键字的身上,我们仍然能看出一些goto 的影子。它并不属于一次跳转,而是中断循环语
句的一种方法。之所以把它们纳入 goto 问题中一起讨论,是由于它们使用了相同的机制:标签。
“标签”是后面跟一个冒号的标识符,就象下面这样:
label1:
对Java 来说,唯一用到标签的地方是在循环语句之前。进一步说,它实际需要紧靠在循环语句的前方——在
标签和循环之间置入任何语句都是不明智的。而在循环之前设置标签的唯一理由是:我们希望在其中嵌套另
一个循环或者一个开关。这是由于 break 和 continue 关键字通常只中断当前循环,但若随同标签使用,它们
就会中断到存在标签的地方。如下所示:
label1:
外部循环{
内部循环{
//。。。
break; //1
//。。。
continue; //2
//。。。
continue label1; //3
//。。。
break label1; //4
}
}
在条件 1 中,break 中断内部循环,并在外部循环结束。在条件2 中,continue 移回内部循环的起始处。但
在条件 3 中,continue label1 却同时中断内部循环以及外部循环,并移至label1 处。随后,它实际是继续
循环,但却从外部循环开始。在条件4 中,break label1 也会中断所有循环,并回到 label1 处,但并不重
新进入循环。也就是说,它实际是完全中止了两个循环。
下面是for 循环的一个例子:
88
…………………………………………………………Page 90……………………………………………………………
//: LabeledFor。java
// Java’s 〃labeled for loop〃
public class LabeledFor {
public static void main(String'' args) {
int i = 0;
outer: // Can't have statements here
for(; true ;) { // infinite loop
inner: // Can't have statements here
for(; i 《 10; i++) {
prt(〃i = 〃 + i);
if(i == 2) {
prt(〃continue〃);
continue;
}
if(i == 3) {
prt(〃break〃);
i++; // Otherwise i never
// gets incremented。
break;
}
if(i == 7) {
prt(〃continue outer〃);
i++; // Otherwise i never
// gets incremented。
continue outer;
}
if(i == 8) {
prt(〃break outer〃);
break outer;
}
for(int k = 0; k 《 5; k++) {
if(k == 3) {
prt(〃continue inner〃);
continue inner;
}
}
}
}
// Can't break or continue
// to labels here
}
static void prt(String s) {
System。out。println(s);
}
} ///:~
这里用到了在其他例子中已经定义的prt()方法。
注意break 会中断 for 循环,而且在抵达 for 循环的末尾之前,递增表达式不会执行。由于 break 跳过了递
增表达式,所以递增会在 i==3 的情况下直接执行。在 i==7 的情况下,continue outer 语句也会到达循环顶
部,而且也会跳过递增,所以它也是直接递增的。
89
…………………………………………………………Page 91……………………………………………………………
下面是输出结果:
i = 0
continue inner
i = 1
continue inner
i = 2
continue
i = 3
break
i = 4
continue inner
i = 5
continue inner
i = 6
continue inner
i = 7
continue outer
i = 8
break outer
如果没有break outer 语句,就没有办法在一个内部循环里找到出外部循环的路径。这是由于break 本身只
能中断最内层的循环(对于continue 同样如此)。
当然,若想在中断循环的同时退出方法,简单地用一个return 即可。
下面这个例子向大家展示了带标签的break 以及continue 语句在 while 循环中的用法:
//: LabeledWhile。java
// Java's 〃labeled while〃 loop
public class LabeledWhile {
public static void main(String'' args) {
int i = 0;
outer:
while(true) {
prt(〃Outer while loop〃);
while(true) {
i++;
prt(〃i = 〃 + i);
if(i == 1) {
prt(〃continue〃);
continue;
}
if(i == 3) {
prt(〃continue outer〃);
continue outer;
}
if(i == 5) {
prt(〃break〃);
break;
}
if(i == 7) {
prt(〃break outer〃);
90
…………………………………………………………Page 92……………………………………………………………
break outer;
}
}
}
}
static void prt(String s) {
System。out。println(s);
}
} ///:~
同样的规则亦适用于while:
(1) 简单的一个 continue 会退回最内层循环的开头(顶部),并继续执行。
(2) 带有标签的 continue 会到达标签的位置,并重新进入紧接在那个标签后面的循环。
(3) break 会中断当前循环,并移离当前标签的末尾。
(4) 带标签的break 会中断当前循环,并移离由那个标签指示的循环的末尾。
这个方法的输出结果是一目了然的:
Outer while loop
i = 1
continue
i = 2
i = 3
continue outer
Outer while loop
i = 4
i = 5
break
Outer while loop
i = 6
i = 7
br