按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
—只能认为这是序列化机制玩的一个把戏。
在任何情况下,接口中的定义的任何东西都会自动具有public 属性,所以假若writeObject()和
readObject()必须为 private,那么它们不能成为接口(interface)的一部分。但由于我们准确地加上了签
名,所以最终的效果实际与实现一个接口是相同的。
看起来似乎我们调用ObjectOutputStream。writeObject()的时候,我们传递给它的Serializable 对象似乎
会被检查是否实现了自己的writeObject() 。若答案是肯定的是,便会跳过常规的序列化过程,并调用
writeObject() 。readObject()也会遇到同样的情况。
还存在另一个问题。在我们的writeObject() 内部,可以调用defaultWriteObject(),从而决定采取默认的
writeObject()行动。类似地,在 readObject()内部,可以调用defaultReadObject()。下面这个简单的例子
演示了如何对一个 Serializable 对象的存储与恢复进行控制:
//: SerialCtl。java
// Controlling serialization by adding your own
324
…………………………………………………………Page 326……………………………………………………………
// writeObject() and readObject() methods。
import java。io。*;
public class SerialCtl implements Serializable {
String a;
transient String b;
public SerialCtl(String aa; String bb) {
a = 〃Not Transient: 〃 + aa;
b = 〃Transient: 〃 + bb;
}
public String toString() {
return a + 〃n〃 + b;
}
private void
writeObject(ObjectOutputStream stream)
throws IOException {
stream。defaultWriteObject();
stream。writeObject(b);
}
private void
readObject(ObjectInputStream stream)
throws IOException; ClassNotFoundException {
stream。defaultReadObject();
b = (String)stream。readObject();
}
public static void main(String'' args) {
SerialCtl sc =
new SerialCtl(〃Test1〃; 〃Test2〃);
System。out。println(〃Before: n〃 + sc);
ByteArrayOutputStream buf =
new ByteArrayOutputStream();
try {
ObjectOutputStream o =
new ObjectOutputStream(buf);
o。writeObject(sc);
// Now get it back:
ObjectInputStream in =
new ObjectInputStream(
new ByteArrayInputStream(
buf。toByteArray()));
SerialCtl sc2 = (SerialCtl)in。readObject();
System。out。println(〃After:n〃 + sc2);
} catch(Exception e) {
e。printStackTrace();
}
}
} ///:~
在这个例子中,一个String 保持原始状态,其他设为transient (临时),以便证明非临时字段会被
defaultWriteObject()方法自动保存,而 transient 字段必须在程序中明确保存和恢复。字段是在构建器内
部初始化的,而不是在定义的时候,这证明了它们不会在重新装配的时候被某些自动化机制初始化。
若准备通过默认机制写入对象的非 transient 部分,那么必须调用defaultWriteObject(),令其作为
325
…………………………………………………………Page 327……………………………………………………………
writeObject() 中的第一个操作;并调用defaultReadObject(),令其作为 readObject()的第一个操作。这些
都是不常见的调用方法。举个例子来说,当我们为一个ObjectOutputStream 调用defaultWriteObject()的
时候,而且没有为其传递参数,就需要采取这种操作,使其知道对象的句柄以及如何写入所有非transient
的部分。这种做法非常不便。
transient 对象的存储与恢复采用了我们更熟悉的代码。现在考虑一下会发生一些什么事情。在 main()中会
创建一个SerialCtl 对象,随后会序列化到一个ObjectOutputStream 里(注意这种情况下使用的是一个缓冲
区,而非文件——与ObjectOutputStream 完全一致)。正式的序列化操作是在下面这行代码里发生的:
o。writeObject(sc);
其中,writeObject()方法必须核查 sc,判断它是否有自己的writeObject()方法(不是检查它的接口——它
根本就没有,也不是检查类的类型,而是利用反射方法实际搜索方法)。若答案是肯定的,就使用那个方
法。类似的情况也会在 readObject()上发生。或许这是解决问题唯一实际的方法,但确实显得有些古怪。
3。 版本问题
有时候可能想改变一个可序列化的类的版本(比如原始类的对象可能保存在数据库中)。尽管这种做法得到
了支持,但一般只应在非常特殊的情况下才用它。此外,它要求操作者对背后的原理有一个比较深的认识,
而我们在这里还不想达到这种深度。JDK 1。1 的HTML 文档对这一主题进行了非常全面的论述(可从Sun 公司
下载,但可能也成了Java 开发包联机文档的一部分)。
10。9。3 利用“持久性”
一个比较诱人的想法是用序列化技术保存程序的一些状态信息,从而将程序方便地恢复到以前的状态。但在
具体实现以前,有些问题是必须解决的。如果两个对象都有指向第三个对象的句柄,该如何对这两个对象序
列化呢?如果从两个对象序列化后的状态恢复它们,第三个对象的句柄只会出现在一个对象身上吗?如果将
这两个对象序列化成独立的文件,然后在代码的不同部分重新装配它们,又会得到什么结果呢?
下面这个例子对上述问题进行了很好的说明:
//: MyWorld。java
import java。io。*;
import java。util。*;
class House implements Serializable {}
class Animal implements Serializable {
String name;
House preferredHouse;
Animal(String nm; House h) {
name = nm;
preferredHouse = h;
}
public String toString() {
return name + 〃'〃 + super。toString() +
〃'; 〃 + preferredHouse + 〃n〃;
}
}
public class MyWorld {
public static void main(String'' args) {
House house = new House();
Vector animals = new Vector();
animals。addElement(
new Animal(〃Bosco the dog〃; house));
animals。addElement(
new Animal(〃Ralph the hamster〃; house));
326
…………………………………………………………Page 328……………………………………………………………
animals。addElement(
new Animal(〃Fronk the cat〃; house));
System。out。println(〃animals: 〃 + animals);
try {
ByteArrayOutputStream buf1 =
new ByteArrayOutputStream();
ObjectOutputStream o1 =
new ObjectOutputStream(buf1);
o1。writeObject(animals);
o1。writeObject(animals); // Write a 2nd set
// Write to