按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
{
CSliderCtrl *pSlider=(CSliderCtrl *)pScrollBar;
…………………………………………………………Page 409……………………………………………………………
int nVolume=pSlider…》GetPos();
m_pAmovie…》SetVolume(nVolume);
CDialog::OnHScroll(nSBCode; nPos; pScrollBar);
}
8。 设计用于调节左右声道平衡的对话框。该对话框如图7。6所示,其
资源ID为IDD_BALANCE。由ClassWizard创建的新类CBalanceDlg封装
了该对话框。同前面的对话框IDD_VOLUME相类似,CBalanceDlg定义
了公有成员函数SetBalance以供类外部的使用者调用,该函数同样使
用一个指向CActiveMovie对象的指针作为其参数。
图7。 6 用于调节左右声道平衡的对话框:
IDD_BALANCE
根据下面提供的代码来完成类CBalanceDlg。
// BalanceDlg。h : 头文件
//
class CActiveMovie;
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CBalanceDlg 对话框
class CBalanceDlg : public CDialog
{
// 构造
public:
void SetBalance(CActiveMovie* pAmovie);
CBalanceDlg(CWnd* pParent = NULL); // 标准构造函数
// 对话框数据
//{{AFX_DATA(CBalanceDlg)
…………………………………………………………Page 410……………………………………………………………
enum { IDD = IDD_BALANCE };
CSliderCtrl m_sld;
//}}AFX_DATA
// 重载
//{{AFX_VIRTUAL(CBalanceDlg)
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持
//}}AFX_VIRTUAL
// 实现
protected:
CActiveMovie *m_pAmovie;
//{{AFX_MSG(CBalanceDlg)
virtual BOOL OnInitDialog();
afx_msg void OnHScroll(UINT nSBCode; UINT nPos; CScrollBar* pScrollBar);
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
// BalanceDlg。cpp : 实现文件
//
#include 〃stdafx。h〃
#include 〃VideoPlayer。h〃
#include 〃BalanceDlg。h〃
#include 〃activemovie。h〃
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CBalanceDlg 对话框
…………………………………………………………Page 411……………………………………………………………
CBalanceDlg::CBalanceDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CBalanceDlg::IDD; pParent)
{
//{{AFX_DATA_INIT(CBalanceDlg)
// NOTE: the ClassWizard will add member initialization here
//}}AFX_DATA_INIT
}
void CBalanceDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
//{{AFX_DATA_MAP(CBalanceDlg)
DDX_Control(pDX; IDC_SLIDER1; m_sld);
//}}AFX_DATA_MAP
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CBalanceDlg; CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CBalanceDlg)
ON_WM_HSCROLL()
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CBalanceDlg 消息处理函数
BOOL CBalanceDlg::OnInitDialog()
{
…………………………………………………………Page 412……………………………………………………………
CDialog::OnInitDialog();
// 初始化音量调节滑块的最大值和最小值、标度以及当前位置等
m_sld。SetRange(…10000; 10000);
m_sld。SetTicFreq(2000);
m_sld。SetLineSize(500);
m_sld。SetPageSize(2000);
m_sld。SetPos(m_pAmovie…》GetBalance());
return TRUE;
}
// 提供给类外部的使用者的接口方法
void CBalanceDlg::SetBalance(CActiveMovie * pAmovie)
{
m_pAmovie=pAmovie;
// 如果当前 ActiveMovie 未加载任何文件,则音量调节不可用并弹出出错信息
// ActiveMovie 控件的 CurrentState 属性返回了当前控件的状态,…1 表示未加载任何文
件
if (m_pAmovie…》GetCurrentState()!=…1)
{
DoModal();
}
else
{
MessageBox(〃音频设备尚未加载,请先打开一个媒体文件。〃);
}
}
// 当用户在拖动或点击滑块时,将用户的改变立即作用于 ActiveMovie 控件
void CBalanceDlg::OnHScroll(UINT nSBCode; UINT nPos; CScrollBar* pScrollBar)
…………………………………………………………Page 413……………………………………………………………
{
CSliderCtrl *pSlider=(CSliderCtrl *)pScrollBar;
// 得到滑块控件的当前位置
int nVolume=pSlider…》GetPos();
// 设置 ActiveMovie 控件的当前的声道平衡设置
m_pAmovie…》SetBalance(nVolume);
CDialog::OnHScroll(nSBCode; nPos; pScrollBar);
}
9。 按下面所给的代码来修改类CVideoPlayerDlg,在注意的是,这里
的大部分菜单处理的声明是使用ClassWizard添加的:
// VideoPlayerDlg。h : 头文件
//
//{{AFX_INCLUDES()
#include 〃activemovie。h〃
//}}AFX_INCLUDES
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CVideoPlayerDlg 对话框
class CVideoPlayerDlg : public CDialog
{
// 构造
public:
CVideoPlayerDlg(CWnd* pParent = NULL); // 标准构造函数
// 对话框数据
//{{AFX_DATA(CVideoPlayerDlg)
enum { IDD = IDD_VIDEOPLAYER_DIALOG };
CActiveMovie m_amovie;
…………………………………………………………Page 414……………………………………………………………
//}}AFX_DATA
//{{AFX_VIRTUAL(CVideoPlayerDlg)
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持
//}}AFX_VIRTUAL
// 实现
protected:
void MoveMovieWindow();
HICON m_hIcon;
//{{AFX_MSG(CVideoPlayerDlg)
virtual BOOL OnInitDialog();
afx_msg void OnSysmand(UINT nID; LPARAM lParam);
afx_msg void OnPaint();
afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
afx_msg void OnFileOpen();
afx_msg void OnOpenpleteAmovie();
afx_msg void OnReadyStateChangeAmovie(long ReadyState);
afx_msg void OnFileClose();
afx_msg void OnStateChangeAmovie(long oldState; long newState);
afx_msg void OnDisplayModeChangeAmovie();
afx_msg void OnFileExit();
afx_msg void OnPlayStart();
afx_msg void OnPlayStop();
afx_msg void OnAudeoVolumn();
afx_msg void OnErrorAmovi