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当然,如果罗兰一定要学会那后面那两个的话,也可以不点拒绝。就这样把他们挂着,让它们转化成【你得到了未知攻击架势的部分信息】。然后日后再想办法。
但对于罗兰来说,他的主要攻击方式是神术。副职业将会是武器大师,单手剑的传古剑术对他来说有自然是更好,没有也不会太在意。武器大师不是剑舞者,也不是剑骸,某一种武器拥有过于强大的攻击架势并不是好事。
武器大师的特色是多种武器的切换带来的克制,但如果某一个武器太强的话,很容易让罗兰依赖它,从而放弃锻炼和切换其他武器,从而失去武器大师的灵活性。
——当然。以上这些都是罗兰强行安慰自己的话。
罗兰心痛的看着三条系统提示就这样渐渐隐没下去,一大片新的系统提示浮了上来:
【你支付了3910点经验,掌握了未知攻击架势】
【你掌握了攻击架势斯科特的莱斯萨尔王庭剑术(残缺的)】
【你从莱斯萨尔王庭剑术中得到了攻击架势剑势。瞬击】
【你从莱斯萨尔王庭剑术中得到了攻击架势剑势。乱刃】
【你得到特性军用武器掌握:无盾单手剑(个人特性)】
【你得到特性初等神器驯服(个人特性)】
“卧槽!”
罗兰整个人都惊呆了。
意外之喜来得太突然——罗兰万万没想到,自己一开始以为的“八成不是什么很强力的剑术”的那个攻击架势,居然是成套的剑术,而且是斯科特自己修改过的剑术。
哪怕不完整也无所谓。成套的剑术和单独的攻击架势是完全两回事的东西。
如果说攻击架势就像是神术,那么成套的剑术就像是牧师的领域,是可以一直开启、提供被动效果的。
就像是罗兰之前的银月刀术一样。银月刀术一共四个攻击架势两个防御架势,如果从武器大师那边学习单独的架势。这六个架势加起来只要一万多一点的经验。但事实上,罗兰学习全套的银月刀术却足足花费了接近四万的经验。
因为成套的银月刀术自带“高效能切割、盲斗、无甲杀手、皮甲杀手、正面偷袭、重整旗鼓”六个稀有特性,同时还能给罗兰增加一些判定。
罗兰是完全没看出斯科特用的是精灵的王室剑术——八成也是和罗兰一样,都是用的魔改过的架势吧。
尽管莱斯萨尔王庭剑术不算传古剑术。而是一个中端水平的干扰流敏战特有的剑术,但也足够弥补罗兰此时没有剑术的缺点了。
如果罗兰没有记错的话,莱斯萨尔王庭剑术应该也是六特性三加成的。
这么想着。罗兰点开了莱斯萨尔王庭剑术的介绍。
【斯科特的莱斯萨尔王庭剑术(残缺的)】
属性要求:敏捷10、力量8、感知8、血脉8、体质5
特性要求:军用武器精通:无盾单手剑、着甲作战(皮甲)
特性赋有:弹道捕捉、精通连击
判定加成:对抗高速运动的物体时,命中率得到+1(而非+3)判定
修改补偿:对抗移动缓慢的物体时。锋利得到+3判定
——斯科特在众神历219年将童年时学习的莱斯萨尔王庭剑术重新修改,在取消了“不动如山”、“重心捕捉”的特性之后。又追加了“精通连击”和“高效能破坏”的特性,将用于防守的剑术变成了极端的攻击剑术。
“嘶……”
罗兰倒吸一口凉气。
特性和判定加成只有三分之一的话,罗兰就能猜到自己得到的剑术只有33%的完整度——但这无所谓。罗兰知道从哪里可以补全,而且和克劳迪娅去班萨的时候是顺路的。
他惊叹的是,斯科特不愧是斯科特。
莱斯萨尔王庭剑术是一种仅使用单手剑而不用盾牌和厚重的铠甲的护卫剑术,重点在于优雅,强调要不断以轻巧的攻击打断敌人的发力点,以精准的斩击拦截对手的远程攻击。发动起来就像是跳舞一样,轻盈而花哨。因此又被人嘲讽为舞会剑术。
完整版的莱斯萨尔王庭剑术在判定加成中,对高速移动的物体有着非常高的命中率加成,而且拥有不动如山这个神级特性,可以用敏捷和感知属性代替力量和体质属性进行招架判定。
对于觉醒了起源的斯科特来说,基本上没有什么东西是比他快的,而减缓了数十倍速度对于他来说还能算的上“高速移动”的那些东西,斯科特根本就没有拦截的可能性。
所以,斯科特就反过来,将这个以攻代守的剑术干脆转化成了攻守戒备的连攻剑术。
尽管这个剑术对于大多数玩家来说是一个收藏用的剑术,但罗兰知道,和平议会里有一个半精灵剑舞者就是以莱斯萨尔王庭剑术发家的。
和力量破二十的那些人间凶兽相比,敏战的特色就来自于高攻击频率带来的高速充能的攻击架势。
但问题在于,哪怕敏战一秒五刀,刀刀暴击,也不如那些一路莽莽莽的金狮斗士一拳带来的伤害高。
尽管就连官方都认可,敏战其实就是帅但是没啥前途——但那只大萝莉却是对抗德尔拉莫斯的主力输出之一。她曾经就这个问题跟罗兰在线下展开过友好而大汗淋漓的讨论,最终得出结论,敏战其实还是有救的。
关键点就在精灵的莱斯萨尔和山民的青鸟这两个皇家剑术。如果能凑齐的话,敏战其实能发挥出相当强的战斗力。
告死鸦的力量属性成长捉急。罗兰如果不想在武器大师上花费太多的经验的话,基本上也只能走敏战这条路了。
他本来是打算在瘟疫复兴中期,木精灵们也被卷入到瘟疫中的时候,去救一下他们顺便将莱斯萨尔作为谢礼收下的来着。
但现在,罗兰还没有转职武器大师就意料之外的拿到了莱斯萨尔。这从各种意义上都是一个意外之喜。尤其是对于现在无法使用神术的罗兰来讲。
不过话又说回来……
罗兰看了看自己得到的初等神器驯服特性,不由得疑惑的朝冲入人群,正在暴打一个中年妇女的斯科特身上反复打量:
……他身上哪有神器啊?
第二百七十五章擒获圣人
——找到了!
斯科特眼中猛然闪过一道光芒。
灰色的路径从空中歪歪扭扭的蔓延出去千余米,一直伸入了远处观望的人群之中。
那瞬间,时间都仿佛凝滞。被斯科特锁定的那部分人居然没有一个人反应过来。
下一刻,灰白色的花朵从地面盛开。
如同一张巨口从地面猛然伸出,锋利的金属刀刃化作牙齿,直接将一个神情悲伤的中年女人吞噬、绞碎。
红色、黄色、绿色、白色……她整个人被从地拔起的刀刃切碎,零碎的肉块和内脏的碎片四散滑落,鲜血被榨出,四处喷洒。
周围的巫师学徒躲闪不及,顿时身上就被淋了个通透。
顿时,他们便惊叫着、哭喊着向周围退去。大胆的巫师瞬发了几个简单的巫术进行反击,而胆小的巫师已经跪在了地上,连爬行的力气都已经消失。
但没有任何一个巫术对斯科特造成了一点麻烦。甚至它们都没有能接近斯科特的身体。
在接近斯科特以前,构成巫术的法则线就凸了出来,然后直接裂开,自行瓦解。
整个过程中,斯科特没有进行一点干涉。他就连看一下那些巫术都没有。
这就是巫术和神术相比,最大的差距。
在没有“稳固法则”、“即时感悟”这个特性,或者点出“深层感悟”这个天赋之前,所有的巫术对于觉醒了起源的强者来说没有任何意义。
巫术的本质是通过摹写奥姆的法则,使奥姆之墙产生错误认知。将本就存在于奥姆之墙上的某一个法则碎片所带来的影响降临到现世。究其根本是一种让世界产生特定方向的失衡,然后过量的弥补回来的学问。举一个例子的话就是弹弓。
而起源对外界进行影响的原理和巫术类似。但是不同的是,如果说巫术是一种让奥姆的法则发生反弹的学问。那么起源就是凭借自己,强行压迫奥姆的法则。
起源是稀少的。在无尽的轮回之中,能窥得奥姆法则的人是少数中的少数。如果前世有人能觉醒起源的话,对于后代无疑是有好处的。像罗兰和马可这样根本就没有前世、被圣者制造身躯的存在只是少数,而对于更多的人来说,拥有觉醒起源的可能性就说明了他们的不凡。
在觉醒了起源的人附近,或多或少都存在他们对世界的影响。这种影响本身就改变了奥姆法则对于世界的失衡的判断和处理的方式。继续按照之前的公式释放出来的巫术自然会自动崩溃。
事实上,再过几天,等到下一位圣者陨落。世界依旧会发生剧变。到那时,所有黄金阶