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这时候罗兰没有闲着一秒。默不作声突然就被藤蔓拉走的罗兰毫无疑问留下深刻印象这一条,然后被系统判定为任务成功,得到了灰烬之徒的职业模板。
当时罗兰眼前是这个样子的——
【你突如其来的举动让五十二名灰烬之徒对你留下了深刻的印象,就职任务(三)完成】
【你的就职任务全部完成,你成功得到了职业:灰烬之徒,当前等级1】
【你每在灰烬之徒的职业上得到等级的提升,都将获得力量+0。1,敏捷+0。1,体质+0。2,感知+0。35,意志+0。1,血脉+0。2】
【因灰烬之徒所提升的属性之和超过1点/级,你的感知属性永久+1】
【你的阶位得到提升:当前为正式阶(1级)】
【因奥姆的法则,你的状态恢复到了最好】
【你的自然之心初步开启,+1判定改为+2,同时你的能量属性开启】
【因你当前感知属性为4。0(含装备增值1。0),当前你的自然能量为40/40】
【你得到了一个邪恶侧职业的等级,你的阵营发生了偏移】
在看到这条提示,罗兰立刻感到身体中流过阵阵暖流。随着暖流流遍全身,罗兰身上的负面状态统统被移除,整个人都恢复了最佳状态,好的不能再好。
于是罗兰没有看后面的提示,而是立刻加紧跑回到了帕尔斯那里,从他身上拔出投斧,高高举起,毫不犹豫的斩断了他的脊椎骨。本就因失血过多而昏厥的帕尔斯连醒都没醒过来,干脆的死掉了,让罗兰拿到了他的经验。
说来也奇怪,严格意义上第一次亲手杀人的罗兰此刻却并没有任何感觉。没有恶心也没有兴奋,他只是漠然的看着眼前飘出的系统提示,就好像自己还在游戏里,普通的杀死了一个怪物一般:
【你亲手杀死了一名灰烬之徒(白银阶),抽取本源力量……因其中超过六成的伤害并非由你或你的随从所造成,你得到的经验大量减少;同时因你越三阶杀死了敌人,经验得到173%加成。你最终得到了210点经验】
罗兰之前的职业不属于邪恶侧,杀人无法得到经验,这就是为什么罗兰之前没有立刻杀死帕尔斯和另外一个黑铁阶的灰烬之徒的原因。
在越阶杀死了帕尔斯之后,罗兰拿到了大量的经验,再加上之前掠影的129点指挥经验,罗兰立刻把它们几乎全部投入了灰烬之徒的职业当中。
【灰烬之徒等级1,晋级需要30点经验】
“确认。”
【灰烬之徒等级2,晋级需要36点经验】
“确认。”
……
【灰烬之徒等级6,晋级需要60点经验】
“确认。”
【你从白槲的姓氏中领悟到了神术荒野行走】
【你从白槲的姓氏中领悟到了神术水中呼吸】
【你从灰烬之道中领悟到了神术猩红犬齿】
【你得到了特性自然感知】
【你得到了特性神术感知】
【你得到的特性崇高伪善】
【你掌握了超自然能力内脏占卜】
【你的超自然能力属性开启】
此时罗兰灰烬之徒的职业等级就到了7级,已经完全足够支持罗兰完成他的计划了。至于经验池中剩下的那69点经验罗兰有其他用处。
在等级达到7级为止,罗兰一共拿到了三个神术——【荒野行走】、【水中呼吸】和【猩红犬齿】。
其中前两个是他的德鲁伊系职业在达到一级和六级时,白槲的姓氏附赠的神术,每天都有一定使用次数的那种。而剩下那个在灰烬之徒等级达到六级时附赠的标示性神术才是他现在最急迫的需要的神术。
这就是巫术和神术类职业的缺点。
无论是战系还是潜行系,这些依赖肉体的职业者在进阶之后战力立刻就能有很大的提升。
可无论是巫师还是德鲁伊或是牧师,在阶位提升之后他们还需要自己学习关键性的神术才能形成有效战力。
而那些通过升级可以得到的,只是最普适、最具有职业代表性的能力而已。它们大多都不是职业最强的能力,而是最无法被其他职业模仿的能力。
在罗兰确定自己得到了猩红犬齿之后,他立刻展开了荒野行走,令自己具有以在平地上行动的速度在丛林中高速移动且不会发出声音的能力。
随后,他依仗着那些灰烬之徒暂时失去了自然感知能力,把写好的第二张字条放在了那个地位最高的灰烬之徒背后的树上。为了不发出声音,罗兰没有用力将它嵌进去,只是轻轻的卡在了隆起的树皮上。
至于罗兰是怎样让怎样让这些灰烬之徒失去自然感知能力的,只要联想一下他的种族就能知道结果。
妖精是盖亚的化身,一些有翼的妖精甚至属于黄金种族的顶端,比半数的巨龙都要强大。罗兰身上的妖精之血虽然只是普通妖精的血脉,但他多少得到了一些妖精的一些特性。
比如说,他的血液具有极强的麻醉能力,同时还保有了最重要的异化能力。
妖精之所以会被近乎所有的种族以友好的态度对待,除了一切生命在诞生之前就会刻下盖亚的印记,使其对要妖精有种天生的认可之外,还有一些原因就是妖精的血液。
妖精的血液甚至她们的气息在离体一段时间之后对植物和动物的生长有着极大的好处,虽然绝大多数的生命都不知道这点,可来自本能的提示就会告诉他们要和妖精多相处。只要和妖精相处了一段时间,哪怕光是和她们的气息接触植物就会疯长,比施了任何化肥都管用,而动物的体型就会开始异常的膨大——包括人类。
很显然,这个功能对人类没什么用,所以大多数的人类学者都没有发现,或者是发现了也没怎么在意。
罗兰是混血,以至于他的异化能力仅限于血液,而气息没有这种功能——不如说这样反而更好,以防自己的队友或者随从越来越大什么的……
可是,罗兰身上多少残存了一定量的自然气息。以人类的标准来说,这“一定量”的自然气息很显然比多数德鲁伊都要浓郁,任何具有自然感知能力的生命都会认为罗兰是一个德鲁伊。这也是帕尔斯在见到他的一瞬间就认为他是一个德鲁伊的原因。
但这样也有不好的地方。罗兰身上浓聚的自然气息不会让任何一个德鲁伊追丢,在德鲁伊的自然感知视野内,罗兰就像是一个巨大的电灯泡——手术台上挂着的那种。
德鲁伊的自然感知说白了就是感知一片范围内生物的生机。应用比较熟练的德鲁伊甚至能从中看出疾病、诅咒和毒素的颜色,而灰烬之徒这种走向邪道的战斗型德鲁伊却把它开发出了夜视镜的功能。
为了防止在风语者面前露馅,或者说为了准备在失败之后方便逃走,罗兰在前往无光之痕核心之前就在一片不小的范围内的翼树分散着涂抹了自己的血液。
罗兰将他的血涂在了这些翼树的根部,在未来十年内这些翼树光是地面以上的体积都能大上一倍,在那些灰烬之徒的感知里自然是周围的一切都充满了生机,就好像是人类被闪光弹晃瞎了眼一样。除了这些大团大团的光芒之外什么都看不清。
而罗兰早在游戏里就花费了半个月时间把无光之痕甚至整个顽橡迷锁的地形背了下来。在这种类似迷宫的地形上,一方背板一方目盲所带来的地形压制是无法衡量的。
然后,罗兰趁着那些德鲁伊被他恐吓在那傻站着的时候,跑回到了那两个一死一伤的灰烬之徒那里,然后把那个死了的灰烬之徒身上的袍子解了下来,和自己身上沾满血迹的对换了一下。
紧接着罗兰立刻返回了之前的那个树林,然后发现那些灰烬之徒们正好在排队。罗兰瞬间就意识到了他们在做什么,于是在排队报数的时候悄然混到了队伍的最末尾。
……反正队伍是朝那位金发小伙子看的,也没多少人注意罗兰。更何况他头上还带着灰烬之徒特有的兜帽,万一有谁不经意的回头也看不清他的面貌。
在罗兰先报了一个“一”之后,他前面的人便一个个的报着数。其实这时候他们中已经有两个人消失不见了,但因为罗兰混在了其中,他们很轻易的就以为只失踪了一个人,而且是在之前的面面相觑中“无声无息”的消失的。
再然后,前面的那个领袖宣布暂时解散之后,整个队伍便慢慢松散了下来。因为紧急的排队和好友散开的灰烬之徒们纷纷掉过头来,轻声呼喊着从一大片带着兜帽的斗篷人中寻找和自己熟识的人。
在这种前面的人往后走,后面的人往前走的的情形中,罗兰很轻易的就走到了中间。他本是想着刺杀站在自己前面的“二号”的,可后来他立刻认识到这是一个绝妙的机会。