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他搭箭拉弓,直接就拉出一个满月弓。双眼紧紧的盯着目标人物潜藏着的地方。
从逐火之猎所散发出来的感应,诺思顿知道莫妮卡并没有死去。而是就潜藏在前方那处浅坑里。从见到莫妮卡的的一瞬间,他就知道这个女人绝不是自己这一方的人,所以才会给她种上标记,之后也一直都秘密跟随着,幸运的是长期以来像阴影刺客一样小心谨慎的生活也让他并未被莫妮卡所发现,之后他就见到了此行的敌对目标。
肖恩。康纳利。
莱恩王国如今七位公爵之一的虚空公爵。
对于发现如此有价值的重要目标,他自然是感到非常的兴奋,但是也仅仅只是一瞬间而已,然后他就将自己内心的兴奋压制住。依靠着多年来的狩猎经验,他小心翼翼的接近到了目标一百米的距离,事实上如果可以的话,他还想再往前一点,但是直觉告诉他如果再接近的话,他一定会被发现,所以最终他便选择在这百米之外展开狙击。
原本,应该一切都非常顺利的。
但是没想到,突然出现的烈焰屏障还是毁了他一箭双雕的机会。
这让诺思顿感到有些可惜。
不过,这种心情也只是一瞬间而已。
战场上已经被他彻底掌握了主动,他相信自己的实力,并不是盲目,而是清楚的知道自己的极限在哪。因此哪怕他知道,只要再拖延下去,被其他人赶到的话势必要分掉一份功劳,但是他也依旧不会选择涉险出手,这也是他这些年来养成的习惯——只要立于不败之地,就绝不冒险贪心。
他现在需要的,就是耐心的等候自己的敌人露出破绽的那一刻。
而耐心,他从来都不缺。
很快,在诺思顿的视野里,他终于看到有一道身影从浅坑里猫着腰出现,并且以极快的速度向着旁边绕去。此时在他的眼里,这道身影带有一种犹如火焰般涌动着的能量,这是被逐火之猎标记过的目标所独有的能量象征,只要处于三百米范围内,他都可以清楚的看到这种标记。
所以他知道,这道身影就是莫妮卡。
诺思顿的嘴角微微轻扬,并未将手上的箭矢射出,而是依旧瞄准着浅坑的位置,同时开始有淡淡的星光汇聚到这支箭矢上,整支长箭逐渐散发出淡白色的光华,周围的温度明显下降了数度。丝丝缕缕的寒气开始从其身上散发出来,并且以惊人的速度在周围蔓延出一大片的白雾,甚至就连地面都开始结霜冻结。
魔箭。白霜。
这是魔弓手特有的攻防一体技,它可以在施术者自身制造一个半径最少三尺的冰霜领域,凡是踏入这个领域的人都会受到迟缓一类的负面效果,这也是肖恩为什么说莫妮卡绝对不是诺思顿对手的原因。一旦莫妮卡最大的优势被削弱。诺思顿又有逐火之猎的各项能力增幅,此消彼长之下自然只会被其反杀。
当然,如果把魔箭。白霜射出去的话。那么施术者自身周围的冰霜领域自然就会消失,取而代之的是在箭矢命中的地方制造出一个同样的冰霜领域,并且效果要比保护施术者强烈得多。
因为有逐火之猎的标记效果,所以诺思顿根本就不在意莫妮卡的动向,因为无论她怎么移动都无法躲得过他的追踪。所以诺思顿的目标只有一个,那就是肖恩,他只要在这里将其埋葬。那么他就完成他的任务。
很快,他终于看到肖恩的身影出现。
在浅坑的边缘位置,突然又有一道身影窜出。其速度比起莫妮卡还要略慢一分。
诺思顿冷笑一声:“就知道是分击战术,真是毫无新意。”
如此说着的同时,诺思顿也同时算准了肖恩的移动轨迹,冷笑着松弦射箭。
长箭以一种惊人的速度疾射而出。当箭矢离弦的骤然间。诺思顿周围漫天白色雾气便以一种长鲸吸气般的壮阔之势迅速向那支疾射而出的长箭追去,在空气里拉出一道白色的光束。淡淡的冰霜与蓝色的冰晶在空气里遍布而出,宛如一片蓝色的闪电纹路在空气里闪耀。
不过诺思顿的攻击远不止于此。
一箭射出之后,他便以迅雷之势抽出第二支箭,再度搭弓拉弦。
但是这一次,长箭汇聚而亮的却不再是白色的光华,而是紫蓝色的光华,隐隐有着电流涌动。
没有丝毫的迟疑。当能量聚集完毕之后,诺思顿当即松弦放箭。
云雷奔涌之声当即破空而起。
……
当云雷奔涌之声响起时。肖恩的目光,终于变得凝重起来。
双重魔箭。
这是魔弓手的一个独特的小技巧,哪怕是在游戏中,也是用来判别魔弓手这个职业的高玩和普玩之间的最大区别。之所以这么说,那是因为魔弓手的每一支魔箭都会产生不同的效果,这些效果往往不止是对敌人有效,对自己同样也有效,所以如何搭配魔箭的顺序和效果以追求最大化伤害,那就是一件极为考究的事。而且除此之外,魔力的消耗也不是一件小事,再加上攻击时的僵直时间等等,这些都是需要很多小技巧运用才行。
当然,以玩家的素质和能力,要射出两重、三重还是不难的,所以判断一个高手的标准最起码也得四重奏才行。而四重奏往上,每多一箭的叠加,对于射箭者和目标而言所需要面对都是成倍的增长。
当初游戏里,号称全游戏最强的魔弓手,最多就能连射七支魔箭。
魔箭。奔雷的声势,比起白霜自然更加浩大,但是速度却反而不如白霜那么迅捷。
从表面上看,就好像是之前天空中的闪电终于变成了真正的雷幕一般。
两箭的衔接看似毫无破绽,但是肖恩却依旧无法理解诺思顿的做法。
冰并不是导体,与雷属性的箭矢并无法组合出什么强力的技能效果,如果说先射出奔雷箭再射出白霜箭的话,肖恩还可以理解,毕竟在游戏中确实是有这种组合方式。
但是,在奔雷箭射出之后,诺思顿仅仅只是缓了约莫半秒左右的时候,然后就是第三支箭射出。
三重奏!
熊熊燃烧着的烈焰,几乎都要将整支箭都燃烧殆尽一般。但是从箭矢上的威力来看,这第三支箭上所附带着的效果明显要比白霜和奔雷更加强大。因为这支箭一出,周围一片瞬间就映现出犹如火烧云一般的景色,只是在这绚丽的景色底下隐藏着的,却是极端的危险。
魔箭。红狱!
玩家与npc之间最大的区别,就在于玩家对于职业的钻研和玩法,要比npc更加天马行空。虽说判断一名魔弓手玩家是否高手的基本点在于四重奏连射,但是对于npc的判断,自然是要下降一个级别,所以能够施展三重奏的魔弓手,在奇迹大陆这个本土世界里,的的确确是可以算是独一无二的高手。
只是,当肖恩以为这就是极限的时候,诺思顿却是一口气从箭囊里抽出五支同样尺度大小的长箭。只不过这一次他并不是一支接一支的搭在弓上,而是直接将五支箭同时搭在弓上,然后长弓横放于臂,右手同时松弦而射,五支箭矢却并不是呈扇形的分射而出,而是以快慢不同的速度分射向三支魔箭的周围两边。
幻影五重射!
这虽不是魔弓手的独有技能,但是却也算是魔弓手惯用的一个攻击技能,其最大的作用就是可以将五支箭同时射出。当然,这个技能的发动,自然不能算是多重奏技巧,可是此时衔接在这里,至少也能算是半个多重奏的效果,因为这五支箭是分射向左右两边,其目的已经非常的明显,那就是限制住肖恩的移动方向,强迫他只能从三重奏的连环攻击中硬闯而过。
诺思顿的每一个攻击技能,都是一次完美的陷阱衔接,这些陷阱连环发动之下,纵然他只能射出三支魔箭,可是对肖恩的威胁却已经不比游戏里那些能够发动四重奏的高玩魔弓手弱多少。
尤其是,肖恩还发现了诺思顿这三重奏里隐藏着的另一个秘密技巧!(未完待续……)
115。 强者的战场
魔箭。红狱所映照出来的满天红,侵染着周围一片的环境。
炽热的高温甚至完全驱散掉了被白霜所覆盖而过的冰冷与阴寒,大量的蒸汽几乎弥漫住肖恩和诺思顿两人之间的视野范围。
冰箭之后衔接火箭,是魔弓手的常见二重奏搭配。
因为冻结有一个隐藏特效就是易碎,而火属性又多半都带有爆裂的效果,所以这两个效果的衔接可以产生极为强烈的连锁反应。在游戏中最经典的战术反应,就是对整体生命值在百分之五以下的玩家直接造成秒杀,哪怕就算是boss,只要冻结的覆盖面积足够,一样在一定血量的标准线上直接秒杀。
此时,诺思顿虽然射出的第二支魔箭是奔雷,