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“咯咯。”
妖艳女子发出轻笑,脸上露出妖冶的笑容,上下打量着索伦,玩味道:“看起来你很怕我。”
她轻轻地从索伦身边走过,身上有着一种独特的香味。
索伦不自觉地深吸了一口气,仿佛是这种香味非常吸引人,这个举动让妖艳女子露出来一丝媚笑,看起来表情也有一丝愉悦,女人总是喜欢男人拜倒在她们的魅力下。不过索伦的表情还是非常平静,在心中他已经记忆了这股香味,如果再次闻到这股味道,他可以很快判断出来。气味是很容易暴露目标的东西,盗贼会尽可能抹去身上的体味。
索伦以前杀过很多女人,其中有不少高阶的女巫,不止一次他就是依靠香味判断出来加持了高等隐身术后敌人的位置。
女人的香味非常明显,越是香气宜人的女人,干掉她们的时候就越容易。
“很抱歉。”
当妖艳女子离开后,商队女主人再次说了一句抱歉,但是却没有讲任何的原因。索伦跟在她的后面进入实验室,准备在出发前见一见薇薇安。这对母女的关系很奇怪,女儿明显是一个重视秩序且偏向善良的人,可是母亲却一看就知道是那种随心所欲为所欲为的人。
如果按照前世玩家的阵营划分,商队女主人的阵营应该是守序中立,偏向于善良的人,而她的母亲则是混乱中立,明显偏向于邪恶的人。前世玩家的阵营偏移很常见,因为每个阵营都有50点的统计值,比如说守序中立的阵营,1点就偏向于守序善良,50点就是偏向于守序邪恶。但是只要在这个范围内,那就还是属于守序中立的阵营。
如果干了什么好事或者坏事,极有可能就会发生阵营偏移,变成守序善良或者守序邪恶。
当然,剧情原住民很少发生偏移,主要都是玩家发生偏移。
这种阵营偏移不单单是善恶,还有个人的行为方式,从守序偏移到中立,或者从中立偏移到混乱。
人的行为是多变的。
恐怕这个世界上没有哪个种族会比人类更经常发生阵营偏移。
决定阵营的不是想法,因为每个人脑中都会冒出过邪恶的念头,即便是高尚的圣武士也一样。关键是你有没有将这种想法付之行动,邪恶阵营的人总是会承载许多的恶念与怨恨,在这个超自然能力很常见的世界,这些东西都是可以通过法术灵光看出来的。同样善良的人会得到感激,这也是一种微弱的信念力量,可以作用在某些法术灵光上。
因此圣武士才喜欢没事对人使用‘侦查邪恶’的神术,虽然这是最让人讨厌的东西!
索伦很讨厌他们。
有些时候遇到这些榆木疙瘩真是恨不得砍死拉倒!
……
傍晚时分。
索伦离开了商队驻地,白马城的军队会在明天出发,他还需要好好准备一下。
因为接下来的战斗恐怕并不容易。
……
(PS:律师是最容易偏向于守序邪恶的职业,因为如果他们帮助一位坏人逃脱法律的制裁,虽然作用仅仅是一两个人,可是产生的后果却会影响到整个秩序。可以利用法律的漏洞去光明正大的为恶,这比单纯杀一两个人严重多了。就好像是第一位让人不敢去扶的老人,虽然她的作为仅仅是讹诈了一个好心的年轻人,可是产生的影响却波及整个世界。在现实中当然罪不至死,可是在这个超自然的世界里面怨恨和恶念直接就能让她偏移到最深的守序邪恶,因为她导致了整个世界的道德点下降。这样的人就算是没有杀人放火,被圣武士看到了也会直接一刀剁了。
所谓什么阵营就应该做什么事情是很可笑的说法,因为你如何判断一个孩子的阵营行为?
法术所出现的阵营灵光,是你对整个世界行为的反馈,你的行为到底是让世界变得更加善良美好,还是让世界偏向了邪恶堕落?你到底是在维护世界的秩序,还是在世界散布混乱?魔鬼是守序邪恶的代表,它们有着各种各样邪恶的目的,但是却不会随意的杀人放火,它们喜欢奴役却不喜欢屠杀,所以高阶魔鬼用铁腕和残酷的手段统治地狱,并且它们非常注重契约。
魔鬼的契约是多元宇宙中最值得信任的东西!
这就是极端守序的代表。
守序也好,善恶也好,都是有轻重程度的。
善良与邪恶,守序与混乱,自身的阵营是随着行为而改变的,现在善良的人可能曾经很邪恶,现在邪恶的人可能曾经是一位高尚的圣武士。你今天可能讲规则讲秩序,明天就可能随心所欲去做事,到底是守序还是混乱,看得还是你最普遍的行为方式。平时太随心所欲就是混乱,一半对一半就是中立,大部分时间比较重视规矩就是守序。
极端混乱是疯子,行为完全不可理喻,极端守序就是偏执狂,更加不可理喻。
不过越是强大的存在,自身的信念与立场也越坚定,基本上很少发生阵营偏移。
法术所侦测出来的阵营灵光,是对你过去行为所产生的世界反馈,而并非是指你将来的所作所为。并且普通的侦测法术只能显示善恶,无法显示行为方式,也就说说对方是守序还是混乱,还要你自己根据他的行为去判断。
所以那些百度了一下守序邪恶,就认为应该杀人放火屠村灭寨的同学可以反思一下。
你这一看就是混乱阵营的家伙。
今天正好写完了主线剧情的3000字,所以就在这里把必要的东西交代一下,要不然写到魔鬼出现又有争论。毕竟这本书的类型很冷门,不解释让他乱说又影响书的成绩。我也许文笔不怎么样,但对写出来的东西还是很认真。无聊总结了一下自己过去的日子,发现阵营偏移的真厉害,从守序善良一直偏移到守序中立,现在已经是守序中立偏一点点小邪恶了。
大家觉得自己总结一下会是什么阵营?
我想很多人都是中立善良吧?
嘿嘿。
整个世界的善恶秩序,其实就是看哪种人多一点,维护秩序的人多了,大家就讲规矩了。善良的人多一些,正能量就传播的广一些。所以在幽暗地域里面,邪恶的行为会得到赞扬,善良的行为会被视为软弱,除非有人重新制定这片区域的规则。索伦前18年都是守规矩的盗贼,杀人放火偷窃勒索都干过,邪恶点数虽然不会超过50点,进入极端邪恶的范围,可是也不会轻易偏移到其他的阵营。魔鬼都有偶尔良心发现帮助同类的时候,可是整体改变不了它们邪恶的本质。
嗯。
就这一章题外话比较多,以后应该就不会解释了。毕竟快要上架了,免费章节加点解释还没事,收费章节加了就要被人骂死了。至于为什么不放在作品相关里面,你不知道守序阵营的人都比较偏执吗?我花了六个小时进行总结写出来,自然是要让你们都看到了。
爱你们的浮屠子。嘿嘿。
【守序善良、中立善良、混乱善良、守序中立、绝对中立、混乱中立、守序邪恶、中立邪恶、混乱邪恶】)
第75章 合作猎杀
冒险者是跟军队分开行动的。
两者的战斗方式完全就不是一个类型,军队的训练方式注重攻防力量,冒险者的战斗方式偏重灵巧闪避。即便是狂怒的野蛮人,在闪避技巧上也会比军队培训出来的战士高一些,因为后者习惯的战斗方式是大规模的团队作战。冒险者小队则一般不会超过十个人,最常用的战斗方式是五人一组,包含了正面硬抗、游斗、偷袭和法术治疗。军队的作战方式是一排清一色的重装步兵战士,手中拿着的是精钢盾牌,还有小部分配备超强塔盾的防御战士。
高明的冒险者一看别人的战斗方式,就可以判断出来是不是军队出身,或者接受过军队的训练。
索伦的任务是侦察敌情。
冒险者被分配到了三个团队里面,一个是侦察团队,由十三位游荡者和五位游侠构成,全部都是二阶以上的实力。一个是战斗团队,分别由战士、游侠、野蛮人、牧师等等构成,他们的任务是在军队击溃敌人后清剿小股敌人,同时作为侧翼支援掩护军队。最后是为数不多的巫师、术士和德鲁伊,他们作为重点保护对象是跟着军队一起行动的。
巫师很少加入军队,他们随便做点什么都赚得比军队多,生活过得比军队安逸。
想要负担聘用巫师的军饷,绝对能拖垮一座兴盛的城市。
所以,最常见的就是这种雇佣关系,在必要的时候付出一大笔钱请他们出动。在出发前所有人都拿到了一笔报酬,索伦这边到手的是30枚金德勒,比其他的战士职业要高10枚金德勒。按照这个世界的潜、规则,任何充当哨兵、斥候、潜入任务的人都可以