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琥珀之剑-第1318章

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当然,她也不可能背叛自己祖国的利益,但在这个基础上,她却可以给布兰多等人提供一些力所能及的帮助,至少可以成为他们的另一只眼睛,以防那些两面三刀的克鲁兹贵族们对他们进行欺骗,同时还可以为他们进出城提供掩护。

虽然白银女王不可能不监视这位和埃鲁因人走得很近的修女公主,但那并不重要,这座城市中充满了她的眼线,如果担心被发现就畏首畏尾,那只能是什么也干不成。事实上对于这种潜入任务十分有经验的布兰多——别问他的经验从何而来——很清楚,被女王陛下发现蛛丝马迹并不可怕,可怕的是信息不对等。

而他自己和夏尔的任务,他并没有说出来,但却至关重要。

他先自己在城内逛了一圈,把记忆中那些有隐藏事件和道具的地方探了个遍,毕竟难得来一趟鲁施塔,以后还会不会再来这个地方还是两说,那些隐藏地点和宝物他可不打算留给克鲁兹人。半天下来,入手了一大堆乱七八糟的东西,其中光是二、三号圣水就入手了好几十瓶,因为帝都附近大半隐藏地点都是墓窖或者神祠一类的地方,在这些地方最容易入手的东西就是各式圣水与圣物。圣水他虽然从安曼的遗产那里继承了一大堆,但经历过之后多次的战斗之后,其中的高端货色其实早就用了个七七八八,这一次的收获倒是极大的补充了他的高端收藏,毕竟帝都同样也是炎之圣殿的中心,在这些地方的出品的圣水岂会是凡物。

至于圣物在炎之圣殿内部都比较罕见,所以他拿到的大部分都是最普通的货色,比如受祝福的念珠,圣骸或者类似的东西,这些东西在对抗恶魔和亡灵时能对圣法术提供不小的加成,但平日里却没什么作用。唯一让布兰多比较欣慰的就是从圣福尔华墓窖中得到了冈度之铠和天使之翼;圣福尔华是炎之圣殿历史上一位著名的圣徒,不过关于他的圣体被存放在什么地方却是一个千古之谜,这个谜最终被一个来自于斗篷海湾的克鲁兹玩家所解开,他在所有人都想不到的狮之圣宫的公共墓地内偶然发现了这位圣徒的墓窖,并从中得到了这位圣徒生前使用过的圣器冈度之铠与圣袍天使之翼。

这个发现在《琥珀之剑》中也是一件流传很广的趣闻,因为在此之前大部分的秘藏与发现物都是被发现在人迹罕至的地方,很少有人会在新手村众目睽睽之下去寻找什么失传的宝藏,毕竟大多数人潜意识里第一印象会认为出生地肯定不会有什么隐藏的宝藏——或者说就算有,也只会是一些鸡毛蒜皮的彩蛋而已。

但圣器冈度之铠与圣袍天使之翼的发现却给所有人上了一课——证明在《琥珀之剑》中,隐藏的密宝的位置只和它们的历史相关——换而言之,理论上只要符合游戏的历史背景,你甚至可以在出生点发掘出天青之枪。在那之后游戏中掀起了一阵调查历史、探寻背景的热潮,也是从那个时候开始,像是布兰多这样的玩家开始刻意地去记录很多历史与资料,值得一提的是,布契的吉让德之墓也是在这样的背景下被发现的。

而福尔华的墓窖之所以这么有名,除了与这个大背景相关之外,最大的原因就是因为那个玩家所找到的冈度之铠与天使之翼,这两件圣物中,价值较低的刚度之铠是幻想级装备,而天使之翼却是货真价实的传古之物,甚至有近神器的资质。

其中冈度之铠虽然名字叫做铠,但事实上是一副手套,用不知名的银色金属铸造而成,这副手套除了本身属性惊人之外(力量+35,体质+40,10%光抗),作为幻想级防具,它还拥有一个令所有人艳羡的特效——即只要在有光的地方,持有者就可以展开“冈度的庇护所”这一特殊能力,这个能力事实上就是一个持续五秒钟,范围约十米半径,不能移动的无敌壁障。

你没看错,就是免疫一切伤害与控制效果,持续五秒,充能时间约为四个钟头,虽然不能移动,但用得好了却可以在战斗中起到反败为胜的效果。这东西在当时《琥珀之剑》正处于各大副本开荒的年代,一度是公认的BUG装备,拥有它的那个玩家所在的公会一度在PVE进度上遥遥领先整个世界,为此曾一度引发玩家的多次抗议,不过后来随着越来越多的幻想级装备现世,各种BUG特效层出不穷之后,玩家们反而见怪不怪,各种争议的声音也就消失了。

毕竟BUG装备这种东西,一个人拥有的时候称得上是神器,但大家手里都有神器了,那也就不过如此了。

但如果说刚度之铠还不过如此之外,天使之翼这件圣袍就让人有点难以接受了,尤其是它还是在游戏初期——从一个新手地图中几乎不费吹灰之力被玩家得到的。这件圣袍表面上是一件典型的神官袍,由于它被发现的那个版本事实上还没有开放传古之物这个等级的装备,因此它远超过一般幻想装备水准线的属性(意志+21,血脉+110,光亲和+10)在当时就被玩家惊为天物,虽然那个时代玩家还不能清楚地认识到幻想阶装备之后可能还有更高阶装备的存在,但他们还是因此给了这件圣袍一个贴切的称谓——超幻想级装备。

后来传古之物一开,天使之翼果然直接晋升为传古,它可以说是整个琥珀之剑唯一一件由玩家亲眼见证了晋升过程的早期传古装备,它在《琥珀之剑》中的名气可想而知。

但这还不是重点,重点在于天使之翼这件圣袍的特殊属性——光幻之羽:你的光亲和属性可以转换为风亲和属性。这个属性在长达三个版本不为玩家所知,因为在早期版本中,元素亲和事实上类似于一种属性增强的属性,简而言之,就是提升你在施展某一系法术的练度——包括伤害、施法速度、元素穿透力等等,听起来十分强大,但具体效果却十分坑爹。

因为亲和这个属性是按亲和等级来算的,亲和等级拥有一个经验槽,你在这个经验槽上达到了多少熟练度,亲和等级才会提升到相应的多少级,而亲和练度,就由装备或者技能上提供的元素亲和得来。这样一来,每个亲和等级提升的一成伤害、施法速度与元素穿透力提升看起来是那么的鸡肋,毕竟一个玩家不可能去堆好几千的元素亲和出来,那样的话他还要不要其他属性了?

因为这个原因,再加上圣袍的穿戴者大部分是神官,神官们的圣法术除了风后圣殿之外,有几个需要用到风元素亲和力的?就算是风后的神官们,事实上大部分时间也大多是在和光元素打交道,这是圣法术的基本准则,你别看炎之圣殿的神官出手就是各种火焰,但那其实不过是光元素对于金炎之道教义与法则的再现而已。在沃恩德,只要是圣法术,那就肯定脱离不了光元素的范畴。

这样一来,大部分玩家都认为这个光幻之羽只是一个废柴能力,而之所以天使之翼会有这个能力,不过是为了平衡天使之翼这件圣袍超高的基础属性——事实上一直到战与乱结束之前,玩家们还认为天使之翼这件圣袍的主要强大之处就在于它远超同济的属性之上。

毕竟“白板神器”这个头衔绝非浪得虚名。

不过随着传古之物的出现,更多的传古之物开始出现在玩家的视野之中,玩家们逐渐开始发现,在这些众多的传古之物中,天使之翼的属性其实也不过如此,甚至算不上是一线。这样一来,玩家难免会对此提出质疑——一件基础属性在同阶装备中只能算是一般,而特殊属性又那么垃圾的装备,真的算得上是传古之物?

一部分玩家认为这是游戏公司出了BUG,而另一部分玩家则开始怀疑这个所谓的光幻之羽另有玄机,结果还真叫他们研究了出来,到了石板战争的时代,玩家开始掌握极之力,进入属于自己的法则世界之后,玩家们开始惊讶的发现,法则是带有元素倾向的。

这其实很正常,毕竟整个沃恩德都是以元素为基础建立的,玛莎与四大精灵王定下契约,以元素构架世界的基础,再用法则约束魔力的流动,才构造出众生所繁衍的这个世界。因此整个世界以及建立在它之上的法则,难免会带上各式各样的元素偏向,就像是炎之王吉尔特所建立的炎之圣殿,风后所建立的风后圣殿,他们的教义无不与元素息息相关,而近神化的四大圣殿的信仰,无不是这个世界最为根源的法则之一。

因此法则带有元素倾向,事实上一开始就在游戏的背景中显现出来。

这并不奇怪,但让玩家们感到震惊的是,元素亲和在法则的世界中同样的生效。而且这种生效还不仅仅体
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