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当然,这些箱子的价位也有所不同,猫狐游戏对箱子的定价是根据玩家放到交易所的平均价格设定,并不是自己设定价格,所以根据掉落几率的不同,最便宜的只有几十美分,最贵的却能达到二三十刀。
虽说是根据交易所的平均定价来出售,但实际上猫狐游戏可以操控掉落几率来控制箱子的售价。
道理很简单,如果掉落的多,那自然就便宜了,反之就会涨价。
英雄联盟每局游戏结束后,都会掉落至少一个箱子和一件随机皮肤装备,由十名玩家拼人品获得。但是开箱子的钥匙可不会掉落,那些打算开箱子的玩家,只能从商城购买钥匙,然后从打开的箱子里随机获得一件皮肤装备。
而钥匙的价格是全球统一的,每一把售价2。49美刀,物美价廉。
另外,游戏里凡是带有“击杀统计追踪?”的皮肤道具,只能够通过打开箱子获得,随机获得的皮肤不带这种功能。基本上,玩家想要真正好看的皮肤,只能通过开箱子获得,官方商城只卖钥匙和箱子,压根不卖皮肤,不忽悠你开箱子,怎么赚钱?
许多玩家又开始吐槽了,因为不少土豪一连开了几百美刀的箱子,也没有开到自己想要的皮肤,反而开出一大堆垃圾。
但这个东西是看人品的。也有些幸运儿,人家只开了几个箱子,就开出了价值数百美金乃至上千美金的皮肤。
普通玩家却觉得“猫狐游戏”很良心。因为价格从几十美分到几十美刀的箱子,除了从商城购买,游戏时也会随即掉落。普通玩家如果不去购买皮肤,只用原版那难看的皮肤,光是通过卖箱子也能赚到不少美刀。
虽然猫狐游戏并不能把卖来的美刀兑换成现金,因为那会涉及赌博,在许多国家都是违法的行为。但是玩家可以通过游戏之外的交易平台把自己的收获兑换成现金。实际上真的有许多玩家能在游戏里赚到钱,虽然那绝不会太多。
英雄联盟的商城,暂时只卖三样商品。钥匙、箱子、名称标签(更改皮肤名称)。
英雄联盟除了最核心的皮肤系统,两兄弟还知道,任何免费游戏都免不了应付“作弊”这一大敌,因为免费就意味着作弊成本不高。虽然英雄联盟这类游戏能够作弊的空间不大。但两人依然吩咐公司做出了“监督系统”。
这是基于玩家自治的监督系统。设计宗旨是规范在服务器上的玩家的行为,减少作弊玩家的数量。
不用说,两人抄袭的又是未来的v社,谁叫你们的东西好呢。
猫狐游戏将会在游戏发售3个月后,启动这项反作弊功能,到时会从玩家中根据比赛获胜数量、账号年龄、游戏时长、技术等级等因素选出一批调查员,他们将有权力审阅服务器中玩家递交的不良行为报告并封禁相关玩家,最后会得到不菲的奖励。
简单说。就是你在游戏里花了钱、游戏时间也足够长,匹配等级又足够高。这样就有机会成为光荣的调查员。
玩家段位如果太低,那就没有成为调查员的资格,手残党看谁都像作弊。
游戏里凡是被举报作弊的玩家,将会被上传到服务器,以供其他玩家观看录像调查。
调查员将浏览八局收到举报的涉嫌违规行为的比赛片段,所有比赛中的文字、语音、选手id均被移除,因此调查员应完全依照所看到的玩家行为作出公正判断。
最后会有三种判断结果:重度违规,也就是作弊,这种情况将会永久封禁账号;其次是轻度违规,调查员如果认为此人作弊,但是作弊程度较轻,将予以段位清零,封禁一月的处罚;最后是证据不足,这类自然就是高玩们被小菜鸟举报,不会受到任何处罚。每份报告将由多名调查员反复审阅,调查员将按照判断准确性被排序。排名较高的调查员的裁决比排名较低的调查员有更大权重。
一旦成功裁决后,调查员将获得随机皮肤或箱子奖励,这是鼓励玩家来帮助游戏公司铲除外挂。
总的来说,英雄联盟这种不卖皮肤,反而卖箱子、卖钥匙的收费方式还是头一遭,许多业内人士自然是又不看好这样异想天开的盈利方式。国内的游戏公司更是不敢去效仿这种模式,因为一旦游戏本身素质不够过硬,那就全完了,而且对游戏公司的综合运营要求也太高。
猫狐游戏在手游方面可是业内巨头,垄断了半个手游行业。可别以为运营手游就简单,猫狐游戏的运营实力并不比那些一线网游公司差多少。
英雄联盟运营三个月后,交易所里的珍惜、奇异、传说级皮肤的价格居高不下,尤其是极难开出的奇异级和传说级皮肤,每一件都在数千美刀的价位上,并且价值还在不断提高中,有些已经超过了5位数的价格。
至于史诗级皮肤,普通玩家想都别想,不开个三五万刀的箱子,你根本连它们的影子都见不到,这种皮肤每一件都能在“北上广”换间两居室的首付。
现在史诗级的皮肤只有不到十种,其中最贵的就是“盖世狐狸”和“非凡熊猫”的角色皮肤,全球三个月时间只开出不到10件。不要说这两个皮肤本身的价值,就连能开出这两件角色皮肤的箱子,交易所售价就在20刀…30刀之间。
玩家每开一次这种箱子就是二十多刀,有人在直播区连开了三千个这样的箱子,最后依然没有开出这两种角色皮肤,气得砸了电脑。
猫狐游戏还放出消息,这两种皮肤一到年底就会成为绝版,以后再也无法开出来了,所以许多土豪都在几万刀、几万刀的往里砸,普通玩家完全无法想象土豪的这种疯狂。
“比赛锦囊”为什么那么畅销?
就是因为玩家有机会开出已经绝版或是限量版的皮肤,到时每一件都是数万美金的大丰收。就算运气没有那么逆天,只要开出珍惜、奇异级别的皮肤也能有不少收获。
这世上,大部分玩家都觉得自己运气不差,到时候一定能开出高等级的皮肤和道具,所以比赛的奖池随之一路走高,玩家越来越疯狂,在线人数每一天都在刷新着新记录。
每当到了这个时候,遥远的g胖就会越发感到蛋疼!
他们两兄弟觉得,如果能干死dota2,没准就能让g胖从此学会数“3”了。
第六百七十四章看看谁回来了
id:红狐狸。个人传记:7月15日,第一滴血,送6次;7月25日,越塔强送,9次;7月28日,敌方超神,9次;8月10日,单杀大龙,失败4次;8月26日,20投——5次;9月20日,敌方doublekill——10次。
这就是某只狐狸的lol光荣传记,这游戏里有个功能十分缺德,它将会记录每个玩家的某些伟大记录,然后显示在个人资料里,其他玩家可以看到。但这个传记可不是一味的荣誉历史,如果某人一天内连续n次草里插眼被干死,就会得到像纪国耻这样的成就,一般人还真做不到。
死狐狸最喜欢干的事,就是在路边草丛一蹲好几分钟;团战被对方英雄追,拼命向基地跑;残血在线上浪来浪去;用脸去探草丛,然后对大熊猫说:“我只是确认一下盖伦在哪里”。
最可恶的是,泰勒。斯威夫特和小赫敏跟死狐狸完全是一个重量级的选手,不知道坑了纪国仇多少次。最后大熊猫终于发誓,他绝不会再和这三个家伙一起开黑,那个场面太美,根本不敢看。
纪国仇只要和死狐狸开黑,每局20分钟的游戏时间里,他一定会听见无数次:doublekill——doublekill——doublekill……
10月26日,纪国仇在比赛前一天,特意在直播区把纪国耻那丧心病狂的战绩公之于众。还在上面发了自己和纪国耻打得两场匹配录像,企图狠狠打击死狐狸。
科比、詹姆斯、加内特等人在观看了两部20分钟的视频后,纷纷留下弹幕。大多是四个字母——“noob”。
回到比赛上来,刚刚过去的这个疯狂夏天,巨星们纷纷抱团,使得2010…2011赛季成为了近十年转播国家数量最多的一个赛季。
联盟里巨星抱团的结果大家知道,肯定是强者越强,弱者越弱,最后除了那**支强队。其与球队都是人民币玩家的炮灰。
新赛季除了快船、篮网、热火、公牛、尼克斯、雷霆、小牛、马刺、魔术、凯尔特人、灰熊、黄蜂等球队,其余球队里根本没有几个能拿得出手的球星,他们的转播次数反而比上赛季下降了。
但是许多球迷却认为。光是看这些巨头球队他们都看不过来,反正就算这些巨星们不抱团,大多数球迷也就只关注少数几支球队。现在他们抱团了,反而能让球迷们更好的选择自己想要观看的比赛。精彩程度也会增加