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贼胆-第11章

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到晚饭时间了,萧御出了游戏,小雨已经回来了,正在做饭,她换下了那套白色的裙子,整整齐齐地放在床边上,身上穿了件有些破旧的打了补丁的白色衬衣,长长的头发扎成一束,放在背后,简约的装束,却使得少女多了几分清纯的气质,宽大的白色衬衣,却遮掩不住少女曼妙的身材。

小雨出落得越来越水灵了,想必在学校里没少被男同学追求吧,萧御想到这里,微微一笑。

可能因为有些热,洁净白皙的脸蛋上,渗出一丝细密的汗珠,小雨用手擦了擦光洁的额头。

“哥,你出来啦。”小雨看到萧御从床上爬起来,高兴地说道,小嘴一抿,嘴角出现了两个浅浅的酒窝。

小雨永远都是这么充满朝气和青春气息。甜美地笑容就像一个天使。让萧御忘却了所有地烦恼。她是自己这个世界上唯一地亲人。萧御生存地唯一理由。如果不是一直有这个意志支撑。萧御恐怕根本活不到现在。

“嗯。”

“游戏玩得怎么样?”

“还好。”萧御应道。一说到游戏。萧御不禁又想到了背刺和剔骨两个技能。为什么自己施展了这么多次。却从没有成功过?到底是哪里有问题?想到游戏。萧御不由得又有些心驰神往了。

小雨把饭菜端到了桌子上。

不管做什么事情。萧御总习惯非常专注认真。做到最好。一旦对某件事情感兴趣之后。萧御就会把全部心思放在上面。他已浑然忘却了现在应该吃饭了。

看到萧御的表情,小雨还以为萧御在游戏里并不顺利,见萧御还在苦苦思索,就没打扰他,托着腮帮子,看着萧御怔怔出神。

“哥,我相信你一定可以的。”小雨水灵的眼睛,迷上了一层淡淡的薄雾,充满了崇拜。在小雨的眼睛里,萧御是无所不能的,永远都像一棵大树一般,给自己温暖,给自己挡风遮雨。

“你说什么?”萧御回过神来,问道。

“好啦,别再想了,你都快嫁给游戏了,该吃饭了。”小雨俏皮地翘了翘小嘴。

听到小雨的话,萧御不禁莞尔,宠爱地刮了一下小雨的鼻子:“吃饭。”

小雨皱了皱琼鼻,表达她的不满,嘴角却抿起了两个浅浅的酒窝。

吃过晚饭以后,萧御再度进入了游戏,游戏里天刚蒙蒙亮。

萧御到NPC店铺里花了一个银币,买了十个最低级的面包,面包是一种回复血量的物品,杀怪以后如果血量损失严重,坐下来吃面包可以增加血量的回复速度,从而提升杀怪的效率,这些东西是不该节省的。

萧御直奔沙漠曼蛇的刷新点而去,沙漠曼蛇属于刷新比较慢的怪物,由于现在众玩家们等级较低,沙漠曼蛇的数量还比较多。要是等玩家们等级稍高一些,蜂拥而至,那时候想要刷新沙漠曼蛇就变得非常困难了。

要想保持等级上的优势,那就得比绝大部分玩家先行一步才行,否则一直跟大量玩家在一起刷同样的怪,会严重影响升级速度。

萧御看了一下技能栏,剔骨和背刺两个技能没有施展出来,一直是萧御的心病,这两个技能这么重要,尽管施展不出,萧御是必须要尝试的。

相比较剔骨而言,背刺技能显得容易一些,这背刺和反手背刺也不知道有什么联系没有,难道也是通过身体旋转产生的力道刺入敌人的身体?

想到这里,萧御眼睛一亮,说不定可以尝试一下。

施展潜行朝一只沙漠曼蛇潜了过去,匕首一勾,贯进了沙漠曼蛇的后脑,完美的潜行偷袭将其击晕。

萧御微微偏侧过身体,身体一个三十度左右的侧旋转,借助侧旋转产生的力道,匕首狠狠地刺向了沙漠曼蛇的身体。

噗,匕首应声齐根没入沙漠曼蛇的身体。

一个二十多的伤害值从沙漠曼蛇的头上冒了出来。

系统:背刺技能完成度63%,造成68%的技能伤害,获得连击点数1。

虽然完成度并不高,但这是萧御第一次施展出背刺技能,意义重大。

背刺之后,一连串的平砍,等到沙漠曼蛇转过身想要攻击萧御,萧御侧身躲过,一个反手背刺出手,手中的匕首顺利地破开了沙漠曼蛇的背甲,100%的完成度。

连贯的攻击,直接干掉了沙漠曼蛇一百六十多点的伤害。

萧御继续利用黏着战术,消耗沙漠曼蛇的血量,在萧御血量还剩78%的时候,沙漠曼蛇就软软地倒在了地上。

太强了,如果能够连贯地施展出全部技能,越级杀怪将是一件轻而易举的事情,萧御因为这个发现而非常兴奋。只是背刺技能施展完毕之后获得的一点连击点数到底是什么意思?难道跟连击技、终结技的分类有关?

  第十三章 连击点数的作用

背刺技能还有待训练,萧御又琢磨起了剔骨的事情,把两个技能都领会了,一起训练,可以节约下不少时间。

剔骨和反手背刺都属于终结技,而背刺则是连击技,这终结技和连击技到底有什么区别?

萧御思索着,剔骨这个技能的介绍相当有限,又没有人可以教授自己剔骨技能的技巧,萧御只能自己一点一点摸索。

从剔骨技能的介绍上,萧御大致可以了解到,这剔骨技能的原理就是利用匕首刺入骨头间的缝隙,将肉和骨头狠狠地划开,可以大幅度降低怪物或者敌人的行动能力。

看来准确性是剔骨技能的关键,剔骨攻击必须要找到怪物护甲中的弱点以及**软弱的地方,这就需要施展技能的人有非常冷静的思维以及精准的攻击,否则很难做到直接攻击到要害部位。

思索了片刻之后,萧御觉得自己有必要尝试一下,实践才是检验真理的唯一标准。

又找到了一只沙漠曼蛇,萧御慢慢潜行了过去,一个偷袭将其击晕,身体一个侧旋转,借着旋转的力道一个背刺刺入了沙漠曼蛇的身体,造成了69%的背刺技能伤害值,并获得了一个连击点数,背刺技能之后,萧御目光在沙漠曼蛇的身体上扫过,落到了沙漠曼蛇的颈部。

打蛇打七寸,萧御想起了这句古老的谚语,右手的匕首在手中灵活地转了个弧度,然后朝沙漠曼蛇的七寸处狠狠地扎了下去。

噗的一声,准确命中目标,匕首刺入了沙漠曼蛇的身体,萧御的匕首朝下一划,可是匕首却碰到了沙漠曼蛇的骨骼,没有再划开半分。

系统:剔骨技能完成度60%,造成60%的技能伤害。

剔骨技能的基础伤害值为20点,60%也就是12点,萧御自身的基础伤害扣除沙漠曼蛇的护甲抵御造成的伤害值是10点,按理说这剔骨技能应该可以造成22点伤害值,可是伤害数值却令萧御感到有些意外,剔骨攻击造成了33点伤害,而且这次剔骨并没有出现暴击!高得令人感到有些意外。

尚在战斗中。无暇细想。待到沙漠曼蛇转过身想要攻击萧御地时候。萧御一个反手背刺施展了出去。将沙漠曼蛇击杀。

目前血量100%。没有任何血量损失!很完美地战斗!萧御非常满意。战斗出乎意料地顺利。

从地上捡起了爆落地十一枚铜币。以及一件盗贼地装备。

蛇皮甲:防御12-17。皮甲。

是件白装地皮甲。比身上地装备要好一些。萧御换了上去。

看看刚才地系统提示。终于成功施展出了剔骨技能。萧御露出了兴奋地笑容。这剔骨技能需要寻找怪物护甲地弱点。这需要有一定地战斗经验支持才行。第一次施展出了剔骨技能。萧御感觉还算不错。只是。令萧御有些费解地是。为什么剔骨技能地攻击伤害值会高出它本身地技能伤害值?这未免有点不合常理。

还有,连击技和终结技这两个名词到底有什么含义,难道…

“是那一点连击点数的缘故?”萧御脑海里闪过一些想法,急切地想要找沙漠曼蛇印证一下。

可怜的沙漠曼蛇成为了萧御的试验品,在击杀了几条沙漠曼蛇进行反复的研究之后,萧御终于印证了心里的想法。

当萧御单独施展剔骨技能攻击沙漠曼蛇的时候,除了出暴击的情况,剔骨攻击造成的伤害值是固定的,比如剔骨技能完成度60%,能对沙漠曼蛇造成22点伤害。而先利用背刺攻击,再利用剔骨攻击,同样是完成度60%,却能对沙漠曼蛇造成33点伤害。

这就是差别!简洁明了地说,终结技是在连击技之后施展的。比如背刺是一个连击技,施展了背刺技能之后就可以产生一点连击点数,然后再使用剔骨这个终结技,剔骨的攻击伤害就会大幅度提升。连击点数越多,用终结技释放之后造成的伤害值就越高。

像这样的常识,只要过上几天,到论坛搜索一番,肯定就可以搜索到,但是现在去搜索的话,恐怕
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