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鹕湎撸郧Ρ试斐缮撕Φ耐币不岫訠OSS造成等量伤害。
记得在开BOSS之前夜之光华还专门为这个问题苦口婆心的唠叨过好几次,但不幸的是红花同志很显然把夜之光华强调了一遍又一遍的东西当成了耳旁风。BOSS一转身,等左手准备扔火墙卷轴的时候傻眼了,一道火墙几乎是贴着BOSS的头皮突兀的立在那。
“我操!这谁扔的火墙,之前都听什么了。”左手爆了句粗口,这不怪他生气,碰到这种损人不利己的玩意儿骂几句都是轻的。
红花同志的火墙立的太他妈有技术了,紧贴BOSS头皮,如此高难度的玩法可是一点余地也没留给左手。
剧毒射线沾染到火墙之后马上变为了持续掉血的火射线,在铅笔身上刮走一连串三四百伤害的同时BOSS身上飘起的却是一连串三四千的伤害,仅仅五秒钟,我初步估算了下就这一个剧毒射线给BOSS造成的伤害大概就有七八万!七八万的伤害啊,这一下子得多出多少仇恨啊,这老些仇恨几乎在瞬间就将红花同志推到了OT的位置上去了。
BOSS转过身之后左手拉仇恨的技能就没停下来过,挑衅,盾击,深刺。。。可以说除了强制战吼CD时间没好用不出来之外其它的都用了(由于DPS职业打的太猛,左手不得不把强制战吼也当拉仇恨技能用了),但这一切都不足以救下红花同志的命。铅笔用出的强制战吼时间一到,BOSS转过身只见绿光一闪耳边就传来了久违的系统提示音。
“您的队友赤血红花被剧毒之王沙耶斯杀死!”
甭管夜之光华之前再怎么磨嘴皮子,还是有些人你说你的我玩我的,这东西全靠自觉,要知道一个五百人的大型团队,指望指挥一个人的去监督大家别犯错误那根本就是不现实的,法术那东西又不带标签,一一鉴别哪个法术究竟是谁扔的这项伟大的工作,大概也就是GM哥哥才能胜任了。
有了一次血的教训之后气氛马上就不一样了,那些之前和赤血红花犯同样毛病的人马上老实了,兢兢业业的观察起了仇恨系统,输出一瞬间都按照夜之光华的要求变得规范了起来,对于此种状况,明月夜同志是用一个字来形容的——贱!好说好商量不听,非要吃点亏才能记住,这大概也只能用贱来形容了吧。
比较而看,沙耶斯的法抗超级的烂,十分钟的时间,我们在BOSS身上狂卷了一百四十多万的气血,如果不是这蜗牛有着超强恢复能力的话,我怀疑十分钟干掉它二百万气血都不成问题。
剧毒之王沙耶斯是公认的草原迷宫五大BOSS中最简单的一个,可以说凡是有能力杀到这儿的团队就没有过不去的理儿,不过这BOSS虽说不至于让兄弟们灭团,但为我们制造点儿小麻烦什么的还是不在话下的。我们杀的正爽的时候BOSS突然将露在外面的软体部分都缩进了蜗牛壳中。
“是毒之海!火法按照我之前说的方法拦截!”夜之光华的话音刚落沙耶斯的壳子底下毒水就跟潮水似的涌了用来。
这温室中葫芦腰最细的地方也不过就是五六十米宽的样子,算一算的话只要十几个火法就能完成这一任务,不过在丝毫没有准备的情况下单靠十几个法师完成这一精准的任务也是非常没谱的事情,因此夜之光华干脆掉了三十个法师给葫芦腰处来了个二次封锁,他的选择无疑是明智的,在无法确保百分百拦截下毒液的情况下,多用点儿人手总好过事后去补救的。
两层火墙结结实实的将绝大多数的毒液隔在了外面,但或许是因为毒之海喷发的太猛的原因还是有很多毒液如雨点般穿过火墙在我们这边形成了大面积的火雨,这些火雨覆盖了百米之内的所有空间,尽管每一滴才一百左右的伤害,但架不住过于密集,夜之光华不得不指挥队伍龟缩到了一起,让治疗们拍群疗才度过了这一危险期。
这BOSS说白了就是一个外强中干的货色,丛生到死我就见它使过俩大招,一个是毒之海,在被我们人工隔离之后基本上就没什么威胁了,另一个大招是在BOSS的气血低于百分之二十的时候用出来的,那厮在几秒钟之内招出了上百只小蜗牛,不过令人欣慰的是这些小家伙并不是冲着我们来的,只见它们从四面八方排着队的投入了沙耶斯的怀抱,结果不到一分钟的时间BOSS的气血涨了一百多万!还好这技能只在BOSS气血第一次低于百分之二十的时候使用,否则的话我看加价都要弄本论持久战临时抱佛脚了。
第四百九十八章 消费欲望
与剧毒之王沙耶斯之间展开的这场BOSS战创造了我们进入草原迷宫后的两个之最。
其一是用时最短,三十几分钟干掉一个六十级的终极BOSS是大家事先根本就无法想象的事情,之所以不敢想象倒不是说我们的DPS能力不行,我敢说纵观整个服务器比我们强力的队伍也找不出几支,只是因为草原迷宫中的BOSS太变态,纵观我们进来之后见过的几大BOSS,都具备了超强的群攻,变态的法抗(这一点对于我们这样一支以元素法师为主的DPS队伍几乎是致命的,但减少法系DPS又不现实,物理系DPS职业不管是远程的猎人还是近战的战士和盗贼,在没有超强装备的支持下想在单次攻击方面超越法系是非常困难的,他们的优势是攻击速度相快,攻击持续性强而不是攻强,再者说了这几场BOSS战中近战连上场的机会都少,就更别提啥输出了,而多带猎人的话,且不说这几只团队中能不能凑出几百号强力猎人,就算是有人,靠着猎人一枪一箭的搞成群的小怪只怕没见到BOSS就累吐了,所以说尽管看法系杀那些高法抗的BOSS很累,却也无奈,因为我们没得选)超强的恢复能力等几大特点,沙耶斯的恢复能力是很强,但他群攻垃圾,我们根本就不必在跑位上费时间,不管是DPS还是治疗,甚至是拉怪的T都用了最原始的站桩打怪,而这BOSS法系抗性更是垃圾的可以,除了毒免疫之外,我怀疑它其他法系抗性能不能上三十都两说,具备了这两大“优点”,它想死的慢都难。
其二就是死人最少了,以往的BOSS战中,在BOSS大范围甚至是全方位覆盖魔法的摧残下,每场战斗死人不过三位数大概我们就要偷着乐了,但这场战斗,要不是某个傻×不听指挥瞎放法的话,我们险些创造了零伤亡的辉煌。
BOSS倒地,兄弟们脸上有扬起了久违的振奋神色,尽管之前的那些BOSS我们都过了,但杀的却都有些压抑,好容易碰到个软柿子让大家爽了一把,那感觉就像熬了半宿来杯浓咖啡一样提神。
BOSS杀的痛快,但我感觉BOSS给的东西也很一般,一个紫件一个红件,按道理说也算过得去了,不过和之前的几个终极BOSS一比档次上总觉得差了些。
紫的是个法系用的腰带,中规中矩加智力精神还附带着一百多点的法伤,东西是不错,不少法系看了都挺眼红,但不管怎么说和那些加着极品属性的装备还是没法比的。
腰带是法系用的跟我没什么关系,不过那个红色的饰品我看着倒是蛮来兴趣的。
回护者护符(红色装备)
力量:+74
敏捷:+57
对远程攻击增加310点防御
需要等级:60
很干净利索的一个小东西,在仔细斟酌了一番之后我不禁越看越是喜爱。
这是个战士盗贼猎人都能用护符,七十多点力量外加五十多的敏捷在饰品上已算不俗,不过让我最感兴趣的倒是那310点远程攻击防御。
从PVE(玩家对战程序控制的怪物和BOSS)的角度来看这护符对于俺一个猎人来说屁用没有,单刷的时候抗怪的都是宝宝,BOSS战的时候有T抗,怎么轮也轮不到俺自己头上,不过从PVP(玩家与玩家对战)的角度来看嘛。。。这玩意儿真是千金难求!
或许是出来混的时间较短的原因(刚开服的那段时候都窝在新手村了),我碰到的野外P事件还真不多(当然切磋除外,切磋那玩意儿没人吃药与P没有可比性,另外竞技赛中系统是送血法的,这一点还是与P相近),不过没事儿的时候我也时常会拿各个职业玩家作为假想敌在脑中一一过滤,什么职业对自己造成的威胁最大?
治疗职业暂时不在考虑的范围之中,除非是碰见阿光那样的变态物种,否则的话攻击能力普遍不高的治疗们很难对俺造成实质伤害。近战职业碰到了也应该问题不大,防御战就算是碰到左手这样的磨到底也肯定是他先死,输出战会的东西我全会,就算是跟他们近身肉搏我身边有个小白也不怕,盗贼就更白给了,就算是再能控制的贼碰见我和小白的组