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防御:1225
气血:230000
暗影系魔法免疫,毒免疫,水法免疫,所受火法伤害增加50%
太有命儿了,一进来就碰着个BOSS,等看完BOSS属性后面的一排注解小字之后,俺简直有了一头撞死的冲动。
注:圣玛洛斯神威突击队队长德罗希尔在保卫玛洛斯的圣战中浴血奋战到了最后才被火焰烧死,他是圣玛洛斯王手下最勇敢的三勇士之一,此BOSS为珍惜BOSS,在英雄或传说模式下才有几率出现。
看完之后俺脑袋上的汗水瞬间由大汗变成了瀑布汗,心说这回可算是倒了八辈子血霉了,刚进皇城没走出一百米远就碰到这么个玩意儿,这他妈简直是麻子上门——坑人到家了。但这话也就只能在心里说说,扰乱军心的罪名可不轻啊,因此俺在队伍里大喊一声,“兄弟们,发财了,碰见个珍惜BOSS!”回馈给我的是一片痛苦而绝望的叫骂声。
别怪我们反应过于激烈,能在这种情况下碰见珍惜BOSS实在是件幸福过了头的事情,这玩意儿单独碰见了是锦上添花,可我们抗着一群怪的时候碰见了就变成雪上加霜了。
《第二世界》中,非常规BOSS按照稀有程度可以分为四个档次:由多到少依次是稀少,稀有,珍惜和唯一。在俺的记忆中,我们杀过的这类BOSS貌似就只有沙漠蜂巢里最后的那个大甲虫了,但就算是它也不过才排到稀有的行列,珍惜BOSS,按照刷新的比例来看的话,刷百十来次副本能出一次就不错了。
遇到突发事件,在没想好对策的情况下,我们能做到的就只剩下一件事了——拖时间。
“香肠你先控制个怪顶一下吧。”二哥的语气中包含着诸多的无奈。
这种BOSS,这种属性,再加上身边三个小怪,谁也没办法做到一下扛起四个,唯一能解燃眉之急的就只剩下香肠了。
还是那句话,亡灵控制不是万金油,用完了就必须考虑后顾之忧的问题,但是现在对我们来说,如果不用亡灵控制冒险,我们恐怕连考虑后事的时间都没了,没人顶上去只要BOSS一参战,我们必灭无疑!
第二百五十二章 危险中的转机
为了给二次控制留条后路,香肠选择了小白身边的一个武士作为目标使用了亡灵控制。尽管从装备上来看,恐怕全世界也找不出几个比这个丑货装备更好的亡灵法师了,但装备好归装备好,香肠毕竟还不到四十级,缺少白骨锁链这个强力控制技能,他只能选择攻击力较弱的武士来控制,虽说武士的攻击也上千了,但至少不至于两下把他秒掉。
在亡灵控制的蛊惑下,一个武士迅速转移目标,提着刀就向那四个边喊口号边压马路的骨头架子冲过去了。
香肠这厮还是比较狡猾的,他在控制着那个武士冲上去的同时,选择了一个小怪作为攻击目标,而不是BOSS。亡灵法师在使用亡灵控制让自己的宝宝和怪对砍的时候,宝宝与被宝宝攻击的怪双方造成的仇恨,在宝宝叛变的时候都会算在亡灵法师头上,与其等下被一个BOSS加上一个武士追杀,还不如现在少找麻烦,他心里也明白,这种BOSS不是自己能招惹得起的,想活命就只能从小怪身上下手,虽说从属性上来看这些突击队员的攻击也很强悍,但小怪的攻击手段一般来说却要比BOSS贫乏的多,只要不招惹BOSS,哪怕是宝宝叛变了,也会有一线生存希望,毕竟像我跟叶子这样的战士抗BOSS或许不行,但扛个小怪还是不成问题的。
“兄弟们,集中火力打镜子拉的那个怪,小弟控制你宝宝把镜子身边剩下的两个弓箭手拉走。”短暂的迷茫之后,二哥快速做出了部署。
一个团队中,指挥就像是大脑,他在分析外部情况的同时,还要对团队中每个成员下达命令,协调好整体局势,让每个人都能发挥应有的作用。
当团队在被拖住的情况下碰到BOSS,首先要做的事情就是解放MT,主战坦克毫无疑问是一个团队硬度的象征,只有他们才最有资格在BOSS面前叫板。
尽管现在的局势对我们非常不利,但有一点还是值得庆幸的,我拉着怪跑过来的这段时间里,镜子把仇恨已经拉的相当稳了,这为我们在短时间内消灭掉那个弓箭手提供了十分有利的先决条件。
生命透支!
时间紧迫,我已经顾不上考虑OT的问题了,为了将镜子快速从弓箭手的攻击之下解脱出来,所有人都拼了老命的在加大输出,大家心里都明白,如果在香肠宝宝叛变之前镜子无法赶过去支援的话,那我们离灭团就不远了。同样是二十人,曾经在沙漠蜂巢中我们用两分钟的时间击杀过一号BOSS嗡嗡。虽然护城卫队弓箭手不管是气血还是防御跟嗡嗡都很类似,但当时为了速推,二哥带的清一色法师,DPS自然是要比现在强大许多。尽管每个人都很努力,可惜两分钟之后那个弓箭手的血槽里还剩下了三万多的气血,这种情况即便是我用上了致命摧毁再给他补一下,也是于事无补的。
镜子脱不开身,在极其被动的情况下,香肠选择了二次控制,如果站在香肠身边的不是我而是镜子或飞机的话,那么香肠的选择余地要比现在多得多。他大可不必冒险二次控制,直接把那个武士交给T,然后再控制一个其他小怪拦住BOSS,要远远比二次控制强得多,但不幸的是他身边现在只有俺这个半吊子战士,尽管我的攻击很高,但拉怪的速度俺和镜子就根本没有可比性,快速建立仇恨是人家的老本行,而我只不过是个靠着把蛮力混饭吃的门外汉。
宝宝叛变之后,实际上香肠面对的是连BOSS在内一共五个怪的追击,不过幸运的是也许是盔甲太过沉重,除了那个武士之外,其他四个骷髅移动速度并不快,这为香肠二次控制提供了更多的时间。
亡灵控制!
香肠以最快的速度出手,不过可惜的是这厮的运气欠了点,第一下没成功。
不成功咋办?跑呗!总不能站在那儿等死吧,这厮二话不说扭头就跑,企图在移动中度过技能的CD时间。
不得不说他的目标是明确的,愿望是美好的,可就是实现起来难度大了点,论速度,尽管香肠和那帮半残的骷髅跑了个旗鼓相当,但很明显他绝对不是武士的对手,没办法,我只有帮他拖下时间了。
冲锋!
那个武士很给面子的配合着眩晕了一下,不过蹬鼻子上脸显然不是什么好事儿,俺随后的那一记摔绊被武士无情的给MISS掉了。
连击!
啪!啪!啪!三下打掉了武士四五千的血,可惜人家跟香肠苦大仇深,根本没把这点儿伤害当回事儿。边跟着武士跑俺心里边念叨,“对不住了兄弟,能做的我都做了,你要是这回再失败,那我可真就没辙了。”
还不错,经过了一段心惊肉跳的等待之后,香肠的第二个亡灵控制成功的将武士再次拿下。
“兄弟们,加把劲儿,只要把这个弓箭手拿下,咱还是有希望的!”见香肠二次控制成功,二哥松了口气,马上又开始为大家打气。
这一回由于铠甲腐蚀的效果渐渐显现出来,也就半分多钟的时间,镜子抗的那个弓箭手终于倒下了,局势终于由被动变的主动起来。
血补满之后,离香肠宝宝叛变还有点儿时间,镜子只是默默走到了香肠身边去,并没有冒然出手去拉BOSS,这之前她还必须完成一项更为重要的任务——在武士叛变的时候将仇恨抢过来。
“一会儿咱们俩这样。”镜子里用剩余的一点儿时间快速和香肠说明了自己的想法,“我拉住这个武士,你控制那个对你仇恨较深的突击队员(就是武士攻击的那个),等杀完这个武士我把那个怪接过来,你再控制一个突击队员,两分钟的时间可能杀不死一个突击队员,但你轮番二次控制这两个怪,三分半的时间我估计怎么也弄死了,只要能杀死两个突击队员,这BOSS就好办了,你看行不?”
“行是行。”控制的时间就要到了,香肠开始后退,尽量远离怪,“不过那个怪本身对我就有一定仇恨基础了,再控制的话仇恨会变得很高,那样的话你拉怪也不好拉啊。”
“没关系。”镜子摇摇头,“你就只管控制好你自己的怪就行,这骷髅跑的很慢,控制完了你就跑,他根本追不上你,你保住自己就行,拉仇恨的事儿我来解决。”
“O!”听镜子这么说,香肠不再有疑议,拉怪上镜子确实没让我们大家失望过。
时间一到,清醒过来的武士眼中怒火中烧,直奔着香肠就冲了过来。不过它刚一起步就被镜子撞晕了,挑衅,盾击两个吸引仇恨最为强烈的技能在一秒钟内全部完成