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智力:5(1点智力1-3魔法攻击,5点MP)
敏捷:5(1点敏捷1点移动速度,1点攻击速度,1点闪避)
体质:5(1点体质10HP,2点物理防御,1点魔法防御)
耐力值:15(1点耐力10点体力)
魅力:0
幸运值:-20
悟性:0
声望:-100
此时命名的其它属性都是基本值,而耐力却高的很,足足有15点!体力值也因此达到了150!晕,要这么高的耐力和体力干什么?又不是要去跑马拉松!命名这个后悔呀,怎么会把自由属性点全加到耐力这个垃圾属性上了?好在只是个游戏,就凑和着玩吧。他现在是抱怨,可当等他尝到高耐力给他带来的无限好处的时候,可就对自己的“英明决断”感到无限佩服了。
命名又粗略地看了一下游戏说明,人物初始基本属性由系统固定:力量、智力、敏捷、体质、耐力五项均为5,幸运、声望、魅力、悟性均为0。初始人物有10点自由属性点,可以自行选择加在力量、智力、敏捷、体质、耐力五项基本属性之上。
玩家在十级以前不可选择职业,每升一级系统给予人物4点自由属性点,由玩家自行选择添加项目,只能加在五项基本属性上。幸运、魅力、悟性只能通过完成特殊任务获得奖励或穿戴特殊装备来改变。除特殊技能外所有技能玩家均可学习,不过大多数都是要花钱买的。
十级以后可以选择职业,按不同职业特点升级时系统会额外给予一点本职业属性点,如弓箭手每升一级除获得4点自由属性点外还可额外获得职业属性点敏捷1点……,同时职业玩家打怪可以多获得10%的经验。所有职业都可以运用非本职业技能,但运用非本职业技能效果减少50%,耗费MP值增加50%。
也可以不选择职业,做平民玩家,升级时没有额外的职业属性点,打怪也没有额外的经验奖励。但平民玩家运用各种职业技能只降低30%效果、耗费MP增加30%。
当然凡事也无绝对,有一些特殊的装备可以使玩家不受这些规则的约束,不过那可不是一般人能得到的,除非特别幸运才有可能得到。就凭命名这幸运值,想得到这些特殊装备恐怕是难上加难。
十级以下死亡不降级,本级经验清零。十级以上死亡降一级,经验清零,减五点基本属性点,从五项基本属性点上随机扣除(不是各降一点)。也就是说,选择职业者,升一级获得4+1共5点属性点;降一级,减五项基本属性点,等于持平了。而不选择职业者,升一级获4点属性点,降一级却减5点属性点,着实吃了大亏,因此游戏中玩家的选择也就不难猜了。
命名看后觉得奇怪,不是初始幸运和声望都是0吗?自己怎么是-20和-100呢?赶忙掉出游戏日志来,越看脸越苦。先是“玩家命名恶意攻击系统指导精灵,扣除魅力10点,扣除幸运10点,扣除声望100点,系统惩罚其在“遗忘之村”降生。”
然后是接受黑暗巫妖任务,建造“自己的家”,由黑暗巫妖处习得“亡灵召唤术”。再是一个任务“在遗忘之村建一座衰神庙”,衰神给予增加魅力10点,扣除幸运值10点,并习得“衰神之气息”。命名只觉一阵气苦,怎么这么背,玩个游戏都能碰上衰神!!
不过命名本人是个随遇而安的人,而且颇具阿Q精神,虽觉倒霉但也一笑了之,只是想“我到要看看我到底有多倒霉,是不是比衰神还衰,大不了抢了他的位置坐到也不错。”
想到这里,命名不再多想。四处张望了一下,看见在一个还算完整的房屋面前站着一个老者,心想:“这大概就是传说中的村长了吧,去问一问他这个‘自己的家’应该怎么建吧。”
于是命名走到老者面前恭恭敬敬的问道:“您好!请问我要盖一座自己的家应该怎么办?”
老者冷冷的说:“先要有一块属于自己的土地。”
“怎么样才可以有自己的土地呢?”
“花钱买,本村人少地多(足球场大小的村也算地多?),还有三块宅基地可以出售。”
命名大喜“多少钱?”
“每块50金币。”村长不耐烦地答道。
命名打开系统赠送的腰带一看,里面只有100个铜板,再一看游戏说明,1金币=100银币=10000铜板,不禁傻眼了。这怎么办?打怪赚钱?天那,这要到什么时候才能攒够这么多的钱?命运心中叫苦“怎么哪里都要钱哪!”
命名再问村长:“除了买之外还有其他方法么?”
“没有!”
“那建衰神庙要怎么建呢?”
“先买地皮!”
无奈之下,命名只好向其他NPC接任务去了。这个新手村实在是够破落,只有一个铁匠兼杂货商,一个厨师兼药师,村长本身还是个猎人,其他就没有人了。
转了一圈到也接了几个任务,顺便学习了几个技能。铁匠教了探矿术、采矿术、厨师兼药师教了采集术,这些当然都是初级的。
领的任务一个是铁匠要十快铁矿石,另一个是厨师要止血草十株、高粱十颗,鸡肉五块。接完任务,命名刚要出村,突然想起,怎么这么长时间没有见到其他的玩家?
于是他颠颠地跑到村长那里一问,结果村长告诉他除了像他这样的倒霉蛋还会有谁来这里?他刚到还搞不清楚状况,等呆时间长了就知道了。
命名狐疑的走出了村口,看见前面有几只鸡在走来走去,心想鸡肉有着落了。于是他直接冲了上去,一脚踢了过去,鸡头上飘起了“-2”的红字,随后鸡跳起来一叼,命名头上一下子冒出了“-10”的字样。命名一楞,那鸡又连叼两下,命名只剩了一半血了。
命名见势不好,撒腿就跑,那只鸡在后面拼命的追,命名一边跑一边想“这是什么世道,连只鸡都欺负我”。还好命名的耐力高,终于摆脱了那只鸡,跑回了村里。
命名想这样不行,得加点装备才行。打开腰带一看,除了一百铜钱和两颗每颗补50点血小补血药,以及一把系统的赠送的没有耐久度永不磨损的铁镐之外,其他什么也没有。
到村里问了一圈,郁闷哪!这是什么破地方,居然没有卖武器和盔甲的!而且连只鸡也这么厉害,命名有点明白为什么说这个村叫遗忘之村了,他哪里知道这只是个小case,更倒霉的还在后头呢。命名把100个铜板全花了,买了5颗小补血药。现在命名是一文不名了。没办法,鸡肉是没指望了,还是先采矿和采药吧。
命名吃了一颗小补血药补满了血,然后又出了村,见怪绕着走,按着铁匠说的方位找到了一个矿洞。进去后打量了一下,还好,没什么怪物,然后拿出铁镐开始采矿,嘴里一边哼着“路边的野花你不要采,不采白不采呀,不采白不采”,一边采矿。采了半天居然什么东西也没采出来,难道这里没有矿?命名又用探矿术探了几下,这里明明有矿嘛,为什么采了半天采不到?难道是幸运太低的原因?又挖了一百多下终于挖出了一快铁矿石,接着又挖了五六十下什么也没挖到。这下命名是连死的心都有了,什么破游戏,有什么意思么,老子不玩了,说到做到,命名下了线。
第三章 意外出现
更新时间:2008…7…26 1:24:02 字数:3227
摘下头盔,走到阳台打开窗户,冲着窗外发出了无声的怒吼。没办法,怕邻居投诉,也只能无声的怒吼一下发泄一下了。发泄完毕,也懒得做饭,泡了两包方便面,就着酒就吃开了。
半瓶酒下肚,看了会电视,觉得无聊,于是又戴上游戏头盔玩起了游戏。上了线还是在矿洞里,人喝多了反到有耐心了,命名又开始挖矿了。不停地挖呀挖呀好不容易又挖到了6快铁矿石,还剩三块了,可是此时命名的酒劲又上来了。
命名的酒品很好,喝多了就睡觉,从来不耍酒疯,现在更是昏昏欲睡。可是心里还惦记着要挖矿,强撑着继续挖下去,终于命名还是睡着了。可是怪事出现了,按理讲,这款游戏头盔是接收玩家的脑电波来进行的,玩家睡着了,不再定向向游戏头盔发送脑电波指挥游戏人物,系统就会默认为玩家下线而中止游戏。
可这次命名虽然睡着了,可能是因为他是醉过去了,而不是单纯的睡觉,在他临睡着前,心里的一股执着的念头就是挖矿挖矿再挖矿。结果就造成了人睡着了,还有那么一点点脑电波继续命令着游戏人物在继续游戏,有点像人做梦的样子。
就这样这边命名呼呼大睡着,那边游戏里的“命名”不知疲倦的挖着矿。也不知道过了多久,命名觉得尿急,下意识的就起来了。都说是半梦半醒,命名