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有得有失是塞隆大陆平衡的基点,而没有无用的技能和职业,则是塞隆大陆笑傲同类型游戏的资本。拥有这个特质的舍我其谁第一个传送,光耀和他其实是一个队伍的,光耀在自己队伍里的位置换成了舍我其谁队伍里的一个凡人猎手,神圣分享的状态自然是给了第一个闯入虎穴的舍我其谁,而没有了保命性技能的悲苦衰败、则被安排在了最后传送。
这种安排、其中的差别不过两秒钟,但足以决定很多事,也避免很多事。守比攻容易,深知这一点的悲苦衰败他们打起了全部精神,一心要让趁乱阴自己的逐鹿风云联盟知道:有些事你们做不到、我们可以!
事实再次证明了岁月友情联盟的战斗力量,尤其是悲苦衰败他们这些久经战场的队伍在小区域里的强大,以及林子他们在野外战斗时的能力,更不用提凭着各种辅助药水的状态和一身黑暗中行走的本领!
放哨侦查、穿插支援无所不能而且做的很好的刺客们,嗜杀小天、厄十三、疾行恶魔风格大相径庭,但每一个都是绝对的杀手死士,每一个都是临场应变能力出色的刺客头领!
各个战场上反击成功的岁月友情联盟再一次向那些还在游移不定的无盟玩家表明了:针对我说明我对你有威胁、而能够搞定这些针对,比什么都能说明我比你更有实力!
屠戮奥丁联盟并没有趁火打劫,也许这其中又有太多内幕、太多口头协议和协定,但悲苦衰败并不去想,他们所有在战场上拼杀的人都不需要去想:一次一件事、相信你的盟友、尽一切可能达成你的目标。
这三点足以决定成败、而悲苦衰败他们,每一条都做得很好,他们也赢得了自己想要的:突击成功,后续跟上的刺客们靠着潜伏和假死、绕开了地城里的怪物,把里面逐鹿风云联盟正在练级的人,清了个一干二净!
悲苦衰败他们并没有浪费时间,而是立刻回城、再次传送!连续三次袭击、连续三次得手。靠的、是默契的团队配合,是彼此的信任和了解,是每一个成员对自己职业的深刻理解。
然而、现在的玩家,都已经不是半年前那些雷声大雨点小的新手们了:既然开战、既然撕破脸皮,那就不要口水,把精力放在打架上,才是一个把自己当回事的势力该做的!
在塞隆王国的军队和白精灵以及兽人、为了哈纳斯城和战鼓城浴血奋战的同时,塞隆大陆上的玩家们也一起进入了战争的年代。刚刚平静了不久的各大练级点、又一次成为了随时都有可能送命的地狱边缘。
“这样才好,无PK、不游戏啊!”仅仅三个小时内就收获了近五十个人头的艺术我不懂自然什么都不担心、也很有兴趣继续这样的日子,其实队伍里其他人也差不多:哈瓦盆地还是他们的专属地区,练级这事也要劳逸结合,整天练完级就回城练生活技能,太辛苦了,杀杀人调剂一下心情,很必要。
“BEBE和等待打起架来都好镇定,比我刚开始强多了。”能让没时间这么夸奖的,十有八九是女性,这次也不例外:“也比我好多了,我现在一碰到人多的PK,还是眼前发黑~”黑雪的话引来了精灵刃吟者的调侃:“发黑就赶紧往悲苦那靠么,你不是说他的背很宽,靠着一定很舒服吗~”
龙腾塞隆血盟和逐鹿风云联盟突然同一个鼻孔出气这件事,非常出乎塞隆大陆上其他势力的玩家意料,而这次突袭开始之前的毫无征兆以及毫无信息泄露,更说明了每个势力的内部组织和凝聚力、都在越变越强。
然而、岁月友情联盟并没有如它的敌人以及其他无盟人士设想的一样,和屠戮奥丁联盟结为同盟,而是蛮横强硬的以一己之力、发动着反击!
第三百六十九章 你的矛、你的盾
第三百六十九章 你的矛、你的盾
其实战乱公子他们、又何尝不是这么想的?奈何落花流水的遗憾、才是这个世界上很多事、谈不拢的根本原因。好在已经三城在手的岁月友情联盟内部气氛非常好,战意更是无比昂扬,破坏血盟内良好气氛的个体、都已经主动或者非主动的退出了血盟。
更关键的是,在各自队长的反复旁敲侧击下,现在岁月友情联盟那些人员基本固定的练级队伍、也都越来越明白自己的定位:也许有时战争主宰者们也会拿起长弓玩玩输出,但只要到了PK和攻守城镇战争里,他们都会好好地自动的去做自己该做的事:娱乐是自己想怎么开心都可以的,但有些事是大家一起努力来的,随意和玩笑有个限度,这是对别人也是对自己的尊重。
把这场突如其来的战斗当成是练兵机会,听从指挥和调遣,好好地打这场仗!
隆塔尔城近海岛屿和塞隆大陆南部海岸的近海岛屿完全不一样,后者经常给人惊喜,而前者则因为往来航运船只太多,根本没有秘密可言,也没有什么可以做练级点的岛屿。
在还没有人取得飞行坐骑的情况下,海岛是比地下城要更好用的练级资源点………后者毕竟很难找到,而且总数在那摆着,相比起来海岛数量就多得多了;然而岁月友情联盟依旧成功的为大多数盟员找到了练级的资源:不断地收集信息、然后做出判断、选择敌人当下容易击破的守口位置或者练级资源点,然后果断的召集队伍、从各个城镇、各个练级点发动突袭,而没有清人或者突击任务的盟友则正好轮流守口和打怪。
地下城的格局和特点、让它并不是适合所有职业的练级圣地,但是林子他们在开战之后、基本就没有再练过级………弓团是为纯粹战争而生的职业,如果没有战争、他们的职业会因为技能少而且缺乏基本的娱乐性、完全就不该出现在系统设定里。
到处飞来飞去,不断收割人头的林子他们,成了龙腾塞隆血盟和逐鹿风云联盟最为头大的敌人………尤其是后者、以巫师团为主的逐鹿风云联盟,面对同样远射程、同样拥有着魔法暴击一样的弱点攻击、弓手们从来就是巫师们最不喜欢的敌人:刺客们要靠近巫师团、需要的条件太多、对刺客本人的要求也很高,而弓手、只需要队伍配置合理、听指挥就能够和他们打得有模有样了。
而嗜杀小天他们这些刺客,更是用自己的身体力行向所有人展示着、什么是千里不留行的刺客精神,毫无预兆的出现在你身旁、技能连闪、匕首入体的冰冷刚刚传来、刺客已经带着一如既往的冷漠再次消失在空气里。
野外战更考验领导者的临场指挥、毕竟远程指挥只能提供基本战略、而战场是瞬息万变的,一秒钟的迟疑都可能导致自己的队伍全员倒下!
林子、厄十三、悲苦衰败、舍我其谁、天狗、光耀等等,这些人个个都是非常优秀的指挥者,除了冷静的头脑和意识,更重要的是他们随时都会听取队友的意见并互相沟通,绝对不会因为自己一时兴起而做出什么草率的决定。而他们虽然并不一定会参与到地下城守口和轮流刷怪的安排里,但他们一定会在分配到任务的第一时间内、赶赴集结地点。
随着信息不断传回、这场突然爆发出来的战争表面之下的深沉内幕,也慢慢展现了出来:逐鹿风云联盟才是真正的始作俑者;正是这个联盟中的某些领导层玩家、经过了一些任务,和现在正死守哈纳斯城、与塞隆王国展开攻防恶战的白精灵原住民有了些交集;看看逐鹿风云联盟派遣了多少精锐力量帮忙守卫断手塔所在的箭之平原就知道:此地无银三百两、真是每个时代都会有的景色。
而龙腾塞隆血盟的异军突起也正是某些人在后面提供了数量不少的原始资金资助才能迅速建立起来,要知道无论是拉什么山头,资本都是必须的。
看似和岁月友情联盟相当交好的屠戮奥丁联盟,其实更有自己的邪恶算盘:小能能和风情之殇两个女性玩家已经让所有人都承认了:女人是可以当老大的、而且会当得非常好,男人能做的、她们可以想办法做到、男人做不好的,她们也能做好。
奥丁王城的国会成员、各大贵族家族对这两个女性玩家都是相当的欣赏和看好;相比之下、现在担当起岁月友情联盟公关事务的天鹅绒袜子,则吃亏在起步太晚、而且长得太甜美………蜜糖就是毒药、老奸巨猾的国会成员们都明白这个道理;至于战乱公子和嗜杀小天、摆明了都是雄心勃勃、勃起到过了头的主,这样的冒险者、永远不知道满足、也就永远不可能喂得饱。换句话说:这样的冒险者、拉那么近干什么?
和奥丁王城的某些人物关系非常好的屠戮奥丁联盟、现在与塞隆大陆的核心统