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的小湖里那些游来游去的鱼感叹了一句。“精神属性很重要,巫师们的催眠定身技能太烦了,以前没觉得、现在越来越难抵抗了。”
被没时间的话勾起了思绪的不悔又想起了不久之前那次PK,这是她印象中自己进入这支队伍后,唯一的一次PK被人灭团的经历,“嗯,提高精神属性、再就是多在附魔上下功夫,还有首饰,如果S级战争之土卷轴多就好了,哎…”
S级的强化卷轴可不比以前那些低级别的强化卷轴,掉率非常低、宝箱更是基本开不出来,相当的罕见。 “比较靠谱的就是附魔了,首饰衬衣腰带上附魔加魔法防御力啊,实在不行就纹身纹加四精神。前期堆物防后期堆魔防、是游戏里永远的定律啊,后期站得住才是王道,光提高攻击没用。”
猪脸的岁月非常精辟的总结引来了剑神一笑的好奇,因为梁大叔早就想好了,自己肯定是减四体质加四力量,移动速度的劣势他可以通过能量音速技能弥补;如果在这15秒内自己还搞不定对手,那么加四敏捷带来的攻击速度和移动速度加成、也不会让这个结果有所改变的:“阿楠,你准备纹精神?”
“这话说的,咱不就是随便说说吗?我肯定是加四力量减四体质啊,就咱这身板,怎么折腾也虚不了。”面不改色的说出自己的打算后,很有斗志的猪脸的岁月还很邪恶的问了一句身边默不作声的骑士:“阿强,你准备纹什么,你是个骑士又这么贫血,干脆加四体质减四力量得了,反正你也不靠物理输出的。”
早就打定主意即使与天下为敌、都要把智力属性再纹上四点,把力量属性减少四点是悲苦衰败的计划,毕竟减四力量最多会让骑士的血之诱惑技能成功率降低,更何况其实在悲苦衰败心里,最可能的选择是减四体质:盾牌用到我这么好的男人,还靠毛线的血量?
作为一个男人,苍白秩序者哪能让自我感觉良好的男性末日仇敌爽很久:“我纹什么都行啊,只要能让BEBE女士的手指抚过我的皮肤、轻轻的问我疼不疼,纹什么还重要吗?”
骑士这句突如其来的话,让姚大公子梦醒过来,这才想起自己还没得手过、有过正儿八经的肌肤之亲的BEBE,正是队伍里未来的纹身师!他的嘴巴像突然吃了个尺寸太大的鸡蛋张口结舌的演着哑剧,喉结上下滚动着却说不出一句话来,只能呆呆的任由胯下的坐骑载着他渐行渐远。
“怪物级别怎么成60多级了?这搞毛线啊,真烦躁!”已经很耐着性子骑着马走了一个半小时的躁郁症再也忍不住了,附近的地貌越来越平缓、小小的湖泊越来越多,花花草草越来越繁荣昌盛,就连踩在草地上的怪物也越来越弱,长的越来越漂亮………过往的经验告诉大家:越艰困的地方怪物往往越强大,而怪物的等级与实力、往往和它们的长相成反比。
“别喊了,没看见前面有森林了么,你别一个人骑那么快,万一被怪物偷袭了我们都来不及救你!”猪脸的岁月正在抓紧一切时间跟身边的BEBE密谈,只嫌这路不够长、一听旁边这个神经病又开始聒噪打扰自己甜言蜜语,非常的不高兴。
“嗯,又要进森林了、大家都小心点,说不定屠戮奥丁的人也已经探到这里了。”骑士加快了速度,一马当先向前方的森林疾驰而去;两岸的风景再美,一个多小时也看够了,现在大家迫切需要知道的是:自己的探索方向没有错。
全都加快了骑行速度的他们、不久以后就进入了那片森林,在他们刚刚下马踏入森林的时候,所有人都收到了同样的系统信息:“您已经发现了雷米尔森林。”,塞隆大陆里刚刚还照得人有些懒洋洋的冬日眼光,也突然变得遥远,这个森林用不友善的宁静、招待着远道而来的悲苦衰败他们。
没有多余的话,所有人都下马,然后自发调整了自己的位置,慢慢的聚拢起来;悲苦衰败一个人走在稍前一些的位置探路,整支队伍开始向雷米尔森林里面探索。
第二百九十九章 任务
写在前面:今日第一更,书友大大们中午好!随着不断的遭遇袭击,发生战斗,悲苦衰败他们终于慢慢搞明白了:在雷米尔森林里躲着藏着的,到底是些什么货色。在任何世界里、逃犯们都是些亡命徒、也都是些身上有货的家伙,这样的敌人,显然很让悲苦衰败他们惊喜,但若要让他们满意,回报还要再多一点,再高一点:有逃犯必有官方追缉,相关任务也就不难预期啊!塞隆之旅绝无冷场、请大家继续支持本书,多多订阅,谢谢大家了!
第二百九十九章 任务
雷米尔森林的面积非常大,里面的自然物产非常丰富、对于生物繁衍生息来说最重要的水源和食物可谓随处可见;最关键的是:这里茂密的枝叶形成的天然屏障,还有森林里数都数不清的洞穴,这些利好条件加在一起,无疑能吸引一些特殊的人群。
未曾接触过东部城镇、对于这边的风土人情也一无所知,所以悲苦衰败他们就这么贸贸然的闯进了这座森林;他们并不知道:雷米尔森林一直都有无数的访客,但绝对不是他们想要不期而遇的那种。
这些访客大多都不是籍籍无名的普通人、而是一些犯下重罪、又不想被抓进监狱甚至处死的NPC………侠以武犯忌,这句话从古流传至今,是有道理的。
虽然同样是逃亡,但在雷米尔森林里混日子,显然要比去西边荒芜和残酷的旷野里,让风沙磨砺自己的皮肤和意志,要好接受得多。
离塞隆大陆东部的商业核心、黄金六城不太遥远的森林、南北两边就是传说中的黄金回路………靠北方的那条道路、是西部地区的商运队伍陆路运输商品物资,到黄金六边形最西边的菲拉城的固定通路;而雷米尔森林南方那条被车轮和脚印生生碾压出来的道路,则是从东部运送货物到西部地区的必经之路。
从交通运输的效率方面来看,这样的分工很简单也很有效:雷米尔森林占地面积是很大的,没有一个商队想多花一天甚至更多的时间去南北向的穿越它、再继续向东边或西边进发;同样、来往的商队和车队同样多的惊人,两条单行道、显然可以避免很多交会而引起的争端和不愉快。
但事情从来都分两面,不知从何时起、这条黄金回路有了更多的用途:它不但滋养着商人,也开始滋养逃窜到雷米尔森林里的罪犯们。
不得不说,这片大到可怕的森林、让这些本该为自己的杀戮付出代价的罪犯不但得以逃脱那些来自王国警备力量的追捕,更方便了这些已经沦为大同小异的强盗的NPC们、出去做无本的劫掠生意………生还并不足以满足这些亡命之徒,他们还要获取财富。
如果一定要说藏匿在雷米尔森林里的NPC逃犯,和隔绝山脉综合市场的那些所谓商人有什么不同,那就是这里的NPC逃犯们、已经完全等同于怪物、他们话很少、也根本无心多做交流,杀戮和抢夺是他们的一以贯之的生存方式。
尽管男女老幼都有、职业也是五花八门,但是这些被打上逃犯烙印的NPC、在选择逃入这片茫茫森林那一刻起,就已经变成了不折不扣的强盗!
强盗们其实也是有心思的,他们会衡量猎物的危险性:在他们眼中,像悲苦衰败他们这种看起来就没有社会地位、不用担心会招来NPC社会报复的冒险者,仅仅弄点买路财是不够的:装备扒光、男人杀光,女人带回去!作为强盗,他们的盘算很到位,但他们不知道,这队不请自来的玩家、是多么的凶残。
不知从什么时候起、就开始和这些拦路抢劫的家伙们交上了火的悲苦衰败他们,在经过了初期的不适应后,马上就意识到:这次钻小树林是钻对了,他们总算找到了合意的怪物!
作为外来者的悲苦衰败他们、根本不需要花心思去找这些藏在雷米尔森林各处的NPC逃犯,他们要做的、只只是找个不用太担心背后的地方站定,自然就会有想抢他们的NPC逃犯找上门来。
有时是一个、有时是好几个;虽然偶尔会有70来级的逃犯倒胃口,但大部分的NPC逃犯怪物还是等级在95以上级别的大强盗。在杀掉这些来犯的怪物之后,悲苦衰败他们获得的装备也是什么都有………因为这些NCO逃犯身上的装备、本就都是到处搜集而来,自然是五花八门。
悲苦衰败他们是很幸运的:入夜的雷米尔森林里是不应该有火光的;逃犯们虽然都有点同为沦落人的意思,但丛林求生的人都要遵循丛林的铁律,所以互相之间的残杀和偷袭是不可避免的;在这种形势下,入夜点起火把照