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网游之塞隆战争-第312章

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外面的风中行走技能一个个把他们拉出去,而在这诅咒之力消失的过程中,半神领域的禁锢将失效,也就是说:在这段时间内,所有外面的人,都能自由进入了,不再有什么人数限制!

虽然推了王得了好处,拿了经验分了装备,但根据经验:推倒了世界BOSS,里面的w^∪Dtxt^còm_ūdtΧt电子下载推王团肯定会处于一个残废的状态,没有魔力没有战争活力。可能连生命值也参差不齐的厉害,如果这个时候敌对盟的大军挟万钧之力冲杀进来,赶在悲苦衰败他们能自由使用回城卷轴之前找到他们,那么场面可能会变得很难看。

前脚刚把世界BOSS推倒、后脚就被敌对盟的玩家放倒灭团,这种事实在是太打击人了,也一定不能发生!所以今晚,岁月友情联盟这么多人即使无法进入半神领域,却依旧在为这个事努力:所有人都在为今晚的计划、尽着各自的所有力量!

高级别的区域BOSS和精英怪不但能带来好装备和经验、也能极大地消耗队伍里所有人的魔法值和战争活力、再加上半神领域里怪物的刷新速度、这种邪恶的诱惑、从另一方面加大了推倒高级世界BOSS的难度。

好在岁月友情的推王行动功课做的很足、大家又都是众志成城,偶尔有人有问题没能准时上线,也会马上有等在外面的人被填补进队伍、然后被风中行走拉进来。

在推王过程中,用风中行走这种传送类技能拉人进半神领域是可以的;前提是、半神领域内的总人数上限没有超过限定,这也更让推王变成了一种私人的事:试想如果不早早警戒、早早把入口封死,严加看守,让敌对方先弄进来几十个人在半神领域里猫着,且不说这些敌人会不会偷偷的在你后面放冷箭,就算他们只是在半神领域里默默的占人数,你的推王之旅,也一定会以失败告终!

第二百八十五章 不稳定

写在前面:今日第一更,书友大大们中午好!半神领域内的世界BOSS并没有逆天的能力,可以手一挥白骨成堆,但这并不能让悲苦衰败他们的推王之旅就此好过;难缠的世界BOSS还有着难缠的小弟,这在他们以前的推王经历中,是不需要考虑的,但这一次、仅仅靠考虑,并不能让他们度过难关!塞隆之旅绝无冷场、惊喜和意外永远不断,而且凡事都是有因有果,一步步达到。你可千万不要错过其中的每一幕~请大家继续支持本书,多多订阅,谢谢大家了!

第二百八十五章 不稳定

进入半神领域后的玩家,风中行走技能冷却时间会变得很长,这样就造成了外面的人可以拉你出去、但里面的人不一定能够很快把替补队员拉进来;这样的设置、也是要避免玩家利用另一种方式的车轮战来磨死世界BOSS。

其实系统大可不必这样担心:就算某些推王阵容里里白精灵翠木代言者或者黑精灵亵渎祭祀数量很多………如果辅助太多,首先这支队伍就连半神之路上的怪物都清不掉,就算他们能清掉、一次也只能传进来几队新生力量、这样的方法只会浪费时间、根本构不成什么有效的循环。

在一番紧张的挺进和期间几次短暂休息加拍卖刚才打出的少数属性惹眼的武器装备之后,岁月友情一百一十人的推王队伍、终于见到了位于一片奇怪的沙地上的世界BOSS,本次行动的最终目标、远古土元素胡斯?土陨!

没有时间多去感慨、因为他们已经进行了将近4小时高强度刷怪推进过程、期间遭遇过很多次危险境况、很多人都已经倒下过不止一次;再次长时间的休息、可能会有让人懈怠和心生退意的反效果。

迅速补充状态之后、悲苦衰败手握二次炼血的残缺何露丝之眼,当先用衰弱术向不远处还在忽忽悠悠踱来踱去的70级世界BOSS发起了挑衅,最终战役、就此拉开了序幕!

事实证明、70级世界BOSS并没有悲苦衰败他们担心的那种逆天能力:谈笑秒杀玩家、一发怒尸横遍野;说到底、它也只是一个遵循设定的强悍怪物罢了。

在付出一些代价、搞清楚了这个世界BOSS的能力之后、舍我其谁和光耀反而代替了悲苦衰败和死水、成为了推王骑士队伍里抗怪的主力。

因为这个远古土元素的物理攻击方式虽然势大力沉、但能够格挡、伤害也能接受;而它的群体技能会造成身边600范围内目标持续掉血、这种跗骨之影的物理技能效果、同时还会使周围600范围内的隐形单位无所遁形!

除此之外、它能拿的出手的技能就是一套突然群体眩晕技能后、向仇恨值列表上最高发动远程范围魔法攻击!这种名为远古掩埋的魔法伤害极高、而且会造成一种名为肺伤的负面状态效果,会极大速度的减缓法术职业的施法速度和物理职业的攻击速度!

但这些、还都不是最可怕的,最可怕的是半神领域规则下的人数上限、导致的推王队伍的魔法值无以为继,找个地方吃清醒药水、成了现在对于法系职业走位经验最直观的考验;而永远都很忙碌的奶妈职业、更是为了躲避世界BOSS的群体伤害技能而疲于奔命。

一边尽可能的揣测和躲开世界BOSS的下一次群体攻击范围、一边要注意随时可能血量见底的队友们急救、如果不幸被怪物打出了魔法暴击、那真是神仙也难救。

这、就是成长必须付出的代价:小朋友一拥而上踩死BOSS的时代已经过去了,无论你多么怀念、都要接受需要更强悍更有效的队伍组合和团队配合、推倒一个个能力更强的世界BOSS。

人是最善于学习的、尤其是当你把全部心力都投注在某件事上的时候。战争君主的技能无法定身或催眠哪怕一秒这个种族特殊的世界BOSS、但战争毁灭和战争诅咒技能,还是成功的降低了这个世界BOSS的攻击速度和施法速度!

而无数的毒属性和出血属性的技能和这两个强大的技能配合、一起把世界BOSS自我回复生命值的速度降低到了几乎负增长的程度………在面对强力的BOSS时,搞定它的自我回复力、是首要的事。

第一步忠告完成,再加上此次行动的准备足够充分,几个关键性的人员更换和增派之后,一些魔力值和战争活力值全满的辅助治疗职业被替换了进来,悲苦衰败他们总算稳住了局面!

刚才的战斗中,所有人都已经发现:贸然冲过去砍这个世界BOSS对于队伍里奶妈们造成的负担、远比他们的输出贡献要大,而且事实证明、远古土元素对于物理攻击的抗性远比它对魔法攻击的抗性要强很多!于是、死水和悲苦衰败负责带着近战队伍、专门清理怪物每十分钟召唤出的一群数量不菲的近代土元素。而巫师团则正如计划中一样,担当起推王的主输出!

随着配合的不断默契、混乱的场面慢慢进入了一种井然有序的节奏下,悲苦衰败和越来越镇得住场面的死水、用黑暗干涉一次次成功打断世界BOSS对600范围外疯狂攻击着自己的巫师们的范围魔法攻击,只能和身前两个配合默契的骑士光耀和舍我其谁互殴的远古土元素胡斯?土陨的生命值持续的向下掉、终于到了将近30%的位置!

新一批近代土元素的刷新时间也随之来临。但这次、近代土元素当中、夹杂了三个名叫不稳定黑石元素的奇异怪物、它们的样貌和身边的近代土元素别无二致、只有那黑色和土黄色不断闪烁变幻的外表颜色、让它们格外引人注目!

从来就不相信怪物很正派的悲苦衰败一个怒雷闪击、直接劈中了一个走位和其他被死水的骑士精神影响的近代土元素完全不同的不稳定黑石元素、这个攻击魔法一下子劈掉了它接近10%的生命值?!

此情此景、这种怪物诡异的名字和稀少的数量、以及同样稀少的生命值,越发引起了悲苦衰败的怀疑。在叫死水开启深渊献礼拉住几乎所有近代土元素的仇恨后、他开始追着那个一直坚定不移向不远处的巫师队伍前进的漏不稳定黑石元素发动了攻击!

有几率打出毁灭效果的腐朽之刀自从到了骑士手里,差不多一直被放在背囊里落灰,现在终于派上了用场!骑士祈望能用这把刀的攻击特效封锁了这个怪物所有技能;因为这个世界上、你不了解的稀罕物,常常是危险的代名词!

悲苦衰败不想冒什么险、因为他是骑士,永远不想有战友死在自己之前!

深渊之寒、衰弱术、黑暗干涉、血之诱惑、不断地释放技能、不断地挥砍,每个人都在聚精会神的干着自己的事,根本腾不出手来帮他、甚至没有时间去问悲苦衰败为什么不去回头帮助死水分担伤害、而是一味追着这个怪物砍
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