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之所以李雪音始终不离开新手村,其实也有她的想法,一方面当然是现在新手村的业务量大,另一方面,李雪音始终觉得,这个游戏里名将养成系统是最有玩头的,那么按照游戏设定的规律,从最底层养成到最高级,这才是最强的养成,因此,她在新手村打混的另一个原因,就是希望通过大量的民兵养成,看看能不能出现变异的情况。
她们一共五人,每人能带一百民兵,加起来一共五百,如果再算上每人身上带着的几个藏兵牌,加上民兵的死亡替换,在这大量的民兵养成中,确实发现了特异的变异体,而这些变异体是分成两个方向的,一个是潜力变异,也就成长性加大了,正常情况下民兵升一级三围都是加零点一,但是有个别的是零点二,最好的一个甚至三维都加零点二,这算是极品了。
另外一个方向,则是AI变异,这些民兵的AI提高了,能执行一些较细致的动作。
李雪音发现这点之后,就要求组员们重点保护培养这些变异体,虽然不知道这两种变异哪种更好,但是肯定比不变异的好。当然,出了新手村之后,也可以从普通士兵兵种开始培养,民兵升到士兵,即使是最大的变异,也不过多了三四个点而已,这些点数在低端时明显,一旦进入高级阶段,甚至成为武将,这几个点根本就没啥意义了。
但是李雪音还是决定坚持一下,将这些民兵变异体保护好,说不定真的能培养出一个武圣级别的名将呢!
方志文尝试了几次之后,终于也逐渐的进入状态,战场开启,方志文站在原地不动,吸引山贼战阵向前运动,直到它们到达了战场中间,弓箭手差不多进入射程,方志文才利用自己的速度优势,开始一边躲避弓箭射击,一边跑向战阵的后方。
这个时候,山贼战阵会随着方志文的运动而变阵,产生一个比较短暂的混乱,方志文借着这个机会,突入射程之内,开始奔跑着开弓射箭,当然,山贼也会反击,不过由于方志文在奔跑,而且他的速度还超过了山贼不少,所以基本上是射不到他的,而他的箭只却能箭箭毙命。
这样几圈绕下来,山贼战阵中的弓箭手基本上就耗光了,然后就是标准的放风筝,只要地上掉落的箭只足够,方志文多花些时间就能将瘸了一条腿的山贼磨光。
有时候,山贼们会在受到攻击后聚成圆阵据守,但是这种毫无进攻意识的战阵,只能延缓它们死亡的时间罢了,圆阵成了之后,由于刀盾山贼和长枪山贼的阻挡,弓箭山贼只能用抛射,在运动的单个目标面前,抛射几乎是没有意义的。
而方志文则可以拉近距离,利用精准的弓箭,从木盾的缝隙中射杀长枪兵,或者射击刀盾兵的腿脚,让它们跌倒之后破坏圆阵。
很快,方志文就顺着山路一路杀上了山寨门前,通过这些战斗,方志文确立了对速度与精准的追求,所谓的战斗优势就是你能杀人,别人不能杀你,这点从此之后就深深的烙印在方志文这个宅男的心里,成为他成长的原则和宗旨。
方志文虽然自己没有进入过黑松林山寨,但是,却看过论坛的攻略,山寨这个关卡一共四个,破门、三寨主、二寨主和大寨主,破门就不用说了,其实是连续五队弓箭山贼,对方占据寨墙的优势,射程多出了五米,杀伤力多了一点。
后面的三个寨主则是分别带着两百、三百、五百混编山贼的中级、高级士兵和一阶武将,三个寨主的职业正好对应兵种,三寨主是刀盾手,二寨主是长枪手,大寨主则是弓将。
山寨攻防是副本形式的,也就是说,只要突破了下面的山道,就可以同时开多个破关副本,这样倒是各个团队的福音,只是要干掉大寨主,真的不容易啊,毕竟是弓将,跟小兵兵不可同日而语,凡是破关的基本上都是用人命堆死的。
方志文有些忐忑,他不知道自己一个NPC是否能触发副本,如果不行的话,他真的不知道该如何进一步升阶了,不过现在想这些也没有意义,不试一试怎么知道结果是什么样的呢。
加快了速度捅掉最后几个刀盾兵,收起长枪,方志文快速的搜集箭囊,如果能进入副本,那么破门所依靠的都是弓箭,足足五百人呢,虽然每一百人可以中断一下,但是还是多准备些箭只吧,其实,方志文是在自我麻痹,他害怕万一不能触发副本这个结果。
深深的吸了口气,方志文将手掌伸向木质的寨门,心尖忍不住直发颤,心里默默的祈祷着,漫天的神佛,哦,不,是猥琐的,不,是英明仁慈的智脑大大,保佑我能顺利的触发副本吧!一定一定要保佑我啊,草!
第8章 推倒三寨主
弓箭手在高处确实占据着优势,不但有射程优势,还有重力加速度,更要命的是,仰射的时候还有相反的加成,然后射角由于寨墙的阻挡也变小了,劣势大大的啊!
不过,方志文还是非常的高兴,非常非常的高兴,能进副本了,能进副本就意味着能继续升阶了,感谢满天神佛,感谢智脑大大,感谢广大读者,呃?跟他们有关系么?
如果现在方志文的战斗中还有观众的话,肯定正在捧腹大笑,之间方志文跟个猴子一样,毫无规则在寨墙下面疯狂的四处乱窜,寨墙上面“蹦蹦”的弓弦乱响,一阵阵的箭雨倾泻而下,方志文在箭雨中穿梭着上窜下跳,手里的弓箭不时的向寨墙上射出一箭,但是他那随意的样子根本就像是在敷衍,倒是奔跑起来很认真。
但是如果仔细看寨墙上的情况,那绝对会让你大吃一惊,因为方志文的每一只箭,都带走了一条生命,命中的位置不时眼睛就是咽喉,由于他跑得距离寨墙很近,箭只的力量还是很足的,甚至能看到被命中眼睛的山贼,脑后冒出了一个箭尖。
老实说,破门的这一关并不难,倒是很累人,幸好方志文现在这个身体根本就不会觉得累,只要每干掉一百个弓箭手,就吃些麦饼补充精力就行了,至于肌肉酸痛,呼吸困难这些东西,那是不存在的。
干掉了最后一名弓箭手,战场消失了,方志文走到寨门前,发现木质的寨门已经打开了,里面空荡荡的,除了能看到几间茅草盖顶的大房子,就只有一个巨大的场院,院子中间立着一杆大旗,上面随风飘扬的黄布用黑字写着黑风寨三个大字,就是不知道有没有黑熊精坐镇。
犹豫了一下,方志文决定还是要进去,虽然即将面对的三寨主可能很厉害,自己也有可能会殒命,但是,但是不前进不行,难道自己就永远呆在这个山林里做个野人 ?'…'或者等到新手村完全没有人了被智脑抹消掉?
与其等待那样的未知,还不如拼命的搏一搏,如果能战而胜之,自己就有了进阶的希望,只要不断的进阶,就有可能成为武将,至于成为武将之后如何,方志文不知道,反正他只知道先要不断的向上爬,才有一线生机,否则必定会被埋入深渊。
三寨主的属性如何方志文不记得了,低级兵种应该不会强到哪里去吧,按照方志文根据自己数据的推算,最多也就是比自己高个一两点而已,至于那两百名山贼,由于前来挑战的玩家很少,加上上次这些山贼都被干掉过,所以都还应该是零级左右,方志文并不担心。
等战场开始了一会,方志文才发现,且不说那三寨主的实力如何,光是他的AI水平就不一样,还想要钻空子可就不容易了,这次必须要靠实力来拼了。
三寨主并不急着上前厮杀,而是安稳的指挥着自己的部队,由于人数的增多,战场的方位自然也扩大了,这给了方志文一个机会,方志文仍然采用游击战的方法,一边躲避着更多的箭雨,一边试图将山贼的队形拉长,但是有三寨主坐镇,山贼们始终保持着整齐的队形追逐着方志文,像是撵鸭子一样在后面赶着,想要将方志文逼入死角。
不过,这三寨主的AI也就这样了,如果他能将部队分成几队,还有可能合围方志文,如果仅仅是保持住队形,最多只是消耗更多的时间而已,毕竟它们根本就摸不着方志文的血,只有方志文打它们,它们打不着方志文。
保持队形是对的,但是只会死板的保持队形就不对了,当三寨主的部队终于只剩下不到二十个的时候,他好像忽然醒悟了,不再呆在部队的后面压阵,而是朝着方志文冲了过来,方志文抬手射了一箭,接着立刻再抽箭搭弦,这家伙的速度明显比自己快啊,即使逃,也不能逃多远就会被追上。
刀盾手奔跑的时候是什么姿势?不知道?那不要紧反正是不可能举着盾牌全力