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所以,前面1000骑兵冲完后,才被玩家们挡下,就马上掉头。
“靠,它们想玩赖,刀客用疯语狂啸把怪拉住。”
樊南见这些第一拨骑兵没能冲破自己帮的防御,全都被格挡,挡了下来,接着并不跟自己等人纠缠,马上掉头,而后面那1000骑兵又开始冲了,如果那一千骑与这一千骑交叉而过,就是说回去的骑兵,与第二拨骑兵相互来回对他们城墙下近战职业冲击。
对于这种情况,刀客必须马上使用疯语狂啸,这样才能把第一拨骑兵拉住,让后面的骑兵没法冲,不然就只冲到自己人的背后。
樊南带头用起疯语狂啸,其他刀客在帮会频道听到指挥后,自然是马上都用上,现在的帮会频完全是几个高层在指挥,城墙下的,樊南与几个团长指挥,城墙上的,是几个远程职业的长老指挥,刘辉他们今晚都进游戏了。
多亏樊南命令下达及时,结果第一拨的骑兵刚一掉头就被拉转过来,不得不继续与他们交战。
这样导致后面的骑兵冲到中途便停了下来,要知道前面的骑兵要成功掉头回去的话,它们就可以交错而过,可现在前面的骑兵被刀客们拉住,死死的挡住了他们冲刺的目标。
“加大输出力度。”
疯语狂啸拉住怪物的时间也有限,怪物被拉回来,几秒后仍会掉头,要知道这种攻城战跟平时杀怪刷经验不一样。
平时刷经验时,怪物被你吸引就会不死不休,而攻城战,怪物也讲究技巧,只是仍受到技能的控制而已,所以说,在你技能失去控制时间后,人家不会跟你死缠,该退的退,该逃的逃。
结果,这一千骑兵被樊南他们放倒三四百,剩余的终于掉头回奔。
“玛的,这骑兵的血太多了,防又高,我们50多级的玩家杀它们都不可能那么快放倒。”
一些兄弟汗道。
也只有樊南与几队装备强大的美女加帮会的一干精英杀起骑兵来才显迅速,其他玩家,不少到了五十二三级的,杀只骑兵都有点慢。
“刀客后退一步,剑士盗贼上前,准备格挡!”
对方有技巧,樊南也有,七大职业,谁都有格挡技能,只是刀客的格挡免去伤害更高而已。
接下来,樊南还是站在前面,他那防御用不用格挡都无所谓,起码对付这种怪半点问题都没有,就靠仙女一个牧师给他加血,那都是等半天等他掉了一千多血才加个恢复百分之10的凡天甘露。
樊南现在一万六千五的血。加一下就是一千六百五,樊南的一千多血要让小怪打半天了。
其他刀客退了下去,剑士跟盗贼抗了上去,再次准备格挡技能。
而城墙上……“前两排远程玩家退,后面的上,准备群技能!”
楼上的有干将指挥道,因为城墙上的位置毕竟有限制,能最远攻击到怪物的也就两排远程职业。
这两排远程职业的群技能及攻击倍数技能刚才都打光了,换后面的人上。
干将才下达完命令,刘辉又开始部署:“操场上的远程职业准备,一会换下城墙上的。”
是的,流氓帮有着近7000打手,就算城墙角下布置了2000,城墙上最多也就只能安排2000,可能还站不下2000,所以,在营地中心操场上有一半的兄弟们干着急呢,他们都心痒死了,都想上啊。
听到这话后,都沸腾起来:“终于轮到我们了,兄弟们,你们下来歇会吧,别让我们的技能都摆着生绣了。”
……
流氓帮会这种统一指挥的作战,极大的减少了他们的压力,甚至说,死亡现象很少发生,就是有,也会被牧师救活过来,打到第四拨攻击,流氓帮还没有一个退出战斗。
而其他帮会就不一样了。
在荒漠之地,有战罚天下帮会,风靡天下帮会,烽火群王帮会,远大天下帮会及战狼天下帮会这五个。
战罚帮问题到不大,他们如今也是三级帮,成员也有8000,精英多。与流氓帮并肩为横空的两个三级帮,其他帮都是2及,特别是烽火跟战狼帮,这两个帮建的晚,虽然如今也是2级帮,有着5000帮众,但是他们帮的整体实力不如前面的几个老牌帮会,等级的实力,还有装备的实力。
你要想,他们都是沿着前面几大帮会的路走过来的,打的BOSS都是人家打厌倦的,好装备在整体上要少,而且因为帮会整体实力不如人家,平时刷怪的点也就没有人家帮的好。
这两个帮,在受到骑兵进攻后,一个是实力差了点,二个是指挥也没有流氓帮的到位,于是开始出现小面积死亡。
这里面当然也有被救活的,也有在怪物轮番冲刺之下没能被救活的。
好吧,帮会还好说点,可以说,横空百分之65以上的绝对精英,那都在帮会里,剩下的就是还没成立帮会的家族,战团,还有就是天生喜欢做闲云野鹤的玩家,每个游戏里都不乏实力强悍,不喜欢搞帮派,不喜欢管别人,也不喜欢被别人管,就喜欢独来独往的单个玩家或者单支队伍。
还有没创建营地的帮会,也就是一级帮会,因为没有土匪统领头颅,暂时没营地,这些实力跟玩家如今都在费城那边,有些挤在城墙下,有还在城墙上等着,城墙上的玩家并不是不想冲下去杀怪,而是他们知道这一战长的很,他们不急,在城墙上能保性命,还又防御加城,还有攻击距离提升。
城墙上的玩家虽然闲了点,不过暂时都无性命只忧,只是城墙下的,那就连连发生惨案了,几百万玩家,终于开始出现大面积死亡。
第0831章 保卫战(3…U…W…W)
在城墙角下,实力低弱的散人,比如30多级,40来级的玩家,甚至还有20来级打酱油凑人闹的。
这些人缺乏组织性,面对上万骑兵的冲刺,死的就不是几十百把了,一轮就出现几百的死亡,因为他们没有组织性,为了抢怪,很多开始远离城墙的位置,结果怪没杀几只到把自己给赔了进去,没有组织性,结果自然是没牧师去救,就是有牧师的队伍,结果要么因为死的成员太多救不过来,要么就是因为死在怪物脚下,牧师都无法上前去救。
玩家一死,半个小时就上不了线,都下线休息去吧。
在西城门这边,可以说死亡的玩家有三分之一是因为贪婪,贪什么?贪功勋值还是小事,贪装备才是导致很多人死亡的原因。
从开战至始,几十万怪物的冲击,被杀光杀退,那家伙,那前面暴落的装备可是一片一片的,虽然都是三四五十级的白板,可对于几百万平民玩家来说,那可都是钱,有些玩家甚至连白板装备都舍不得花钱买呢。
就是有钱的玩家,看到有装备在地上都不可能不去抢,结果杀了怪的玩家拣不到装备,不属于他的玩家硬占着地方,一群人围着装备等时间过,时间一过就看谁手快把装备拣到。
这种事频频发生。
这种情况导致的结果就是怪物再次进攻时,玩家的队型极度混乱,有些都不知道自己怎么被杀死的。
而在东门,这种事发生的更为突出,60多级的小怪,暴出来的有青铜,有白板,青铜的暴率还有点高,60级的青铜可就值点钱了。
结果抢夺的玩家不知有多少,有些贪婪的玩家因为抢装备,怪物冲来都没顾上,结果死伤无数。
最严重的还有玩家对玩家开火了:“占我地方,不让我拣装备是吧,那我就开杀,什么玩意,什么热血呀,什么保卫战啊,我没装备保卫个屁呀,你们抢装备我就把你们当怪打。”
想象一下在这种情况下还发生内讧之事,那后果的严重性。
当然了,这都是散游玩家及单个队伍发生的事。
像家族、佣兵工会、没建设营地的一级帮,那都比较有组织性,白板装备的不准去抢,除非出现青铜,能抢则抢,抢不到以杀怪为主。
而他们因为摆着阵形,一个方位的都是自己的人,打到的装备,自己人也不会去占着地方让自己人拣不着,便不至于出现那种死亡率。
好吧,东门这边虽然怪物少,但是,死的人一点都不比西门少,因为怪物的等级太高,你什么30多级的玩家上去就等着被秒,20多级的连被人家秒的资格都木有,40多级顶在前面的还能抗住几秒,结果也难逃一死。
那么对于整个横空来说,40多级的玩家是主流,他们抗不住,看见前面死亡率太高,后面的玩家自然是收起捞功勋的贪念,还是换个位置,杀点低级怪比较保险。
最后导致在东门这边的防御玩家越来越少,城墙下的防御层越来越薄弱。
……
好吧,第四拨攻击总算过去,第五拨攻击来了。
我们拿流氓帮会这边说话,如果他们这边都抗不住,