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网游之游戏天下-第2章

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  菩提子:增加内力上限(100点)

  人参果:增加内力上限(20点) 
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武功经验书籍设定
等级每升一极增加10点的气血和精气,5点的食物和饮水,每增加5级可以增加一点先天属性。

  1…5级每级需要潜力100,6…10级每级需要潜力1000,11…15级每级需要潜力5000

  16…20每级需要潜力10000,21…25每级需要潜力20000,26…30每级需要潜力50000

  31…35每级需要潜力100000,以后每增加5级需要的潜力都增加一倍,如果等级正好到10死亡的话,那么新加的先天属性也会随着等级降低消失,气。精这些都一样。

  武功或技能等级升级经验需要:0…10需要10的经验

  1…100每升一级所需要的经验每级增加100,到100级时需要10000的经验。

  100…200每升一级所需要的经验每级都增加1000,到200级需要100000的经验。

  200…300每升一级所需要的经验每级都增加10000,到300级需要1000000的经验。

  300…400每升一级所需要的经验每级都增加100000,到400级需10000000的经验。

  以此类推,以后每过百级每升一级都是前面百级所增加经验的10倍。

  练功:无须潜力,每次的经验=练习改特殊武功所需的基本功夫除以10+悟性除10。比如练习太极剑法那么每练习一次的经验就是基本剑法的等级除以10+悟性除以10。如果你的基本剑法50级悟性20,那么经验就是50/10+20/10=7。练功需要消耗气血和精气,不同的武功消耗也不同,这里也就不详细介绍了。除了特殊武功可以练习外,而且特殊武功的等级必须要高于100级(100级也可以)其他的基本功夫是不能通过练习来增加的,只有学习和研究。(每练习一次所花费的时间是游戏时间一小时。)

  学习:(根师傅或者家人)每学习一次需要潜力一点,每次的经验=悟性*2

  每次消耗的精气和悟性相关。悟性20点的玩家学习一次精气消耗10点,以后悟性每增加5点消耗精气就减少1点,减少到5点之后就不再下降。(每学习一次所花费的时间是游戏时间2分钟左右)

  研究:每研究一次需要潜力一点,每次的经验=悟性

  每次消耗的精气和悟性有管。悟性20点的玩家研究一次消耗精气20点,以后每增加5点悟性精气就少消耗一点,减少到10点之后就不再下降。(每研究一次所花费的时间是游戏时间半个小时)

  读书:不需要潜力,每次所获得的经验=悟性/5

  消耗的的精气和悟性还有书籍的等级有关。读初级书籍一次一般需要精气10点,中级需要消耗20点,高级需要30点,终极需要40点(很少的秘籍,玩家自己也可以编写,玩家任何武功或技能100级以后都可以编写书籍,不过编写的书籍只能等于玩家此项武功的1/2,比如玩家九阳神功150级,那他编写的秘籍别人只能最高学到75级,而且玩家所编写的秘籍都是算终极需要消耗精气的,每次读书一次所花费的时间是游戏时间10分钟)

  各种读基本技能的书籍购买地点

  1…20级扬州陈有德处购买

  暗器入门:每本二十两白银又四十文铜板

  鞭法入门:每本二十两白银又四十文铜板

  短兵入门:每本二十两白银又四十文铜板

  剑法入门:每本二十两白银又四十文铜板

  内功入门:每本二十两白银又四十文铜板

  轻功入门:每本二十两白银又四十文铜板

  拳脚入门:每本二十两白银又四十文铜板

  杖法入门:每本二十两白银又四十文铜板

  招架入门:每本二十两白银又四十文铜板

  21…50级成都马五德处购买

  鞭法详解:每本四两黄金又二十两白银

  刀法详解:每本四两黄金又二十两白银

  短兵详解:每本四两黄金又二十两白银

  剑法详解:每本四两黄金又二十两白银

  内功详解:每本四两黄金又二十两白银

  轻功详解:每本四两黄金又二十两白银

  拳脚详解:每本四两黄金又二十两白银

  杖法详解:每本四两黄金又二十两白银

  招架详解:每本四两黄金又二十两白银

  51…100级成都广场龙铨处购买

  暗器秘要:每本十两黄金

  鞭法秘要:每本十两黄金

  刀法秘要:每本十两黄金

  短兵秘要:每本十两黄金

  剑法秘要:每本十两黄金

  内功秘要:每本十两黄金

  轻功秘要:每本十两黄金

  拳脚秘要:每本十两黄金

  杖法秘要:每本十两黄金

  招架秘要:每本十两黄金

  扬州书店顾少卿购买

  三字经:每本二两黄金(读书写字0…20级)

  百家姓:每本七两黄金(读书写字21…50级)

  千字文:每本二十两黄金(读书写字51…100级)

  不能买的书籍:

  论语:读书写字101…120级

  心得:读书写字121…150级

  孟子:读书写字151…300级

  九阴真经下:基本内功101…200级

  胡家刀谱:基本刀法101…200级

  另外还有些高级秘籍这里就不说了(如九阳神功。。。。。) 
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武功有效等级设定
    影响内力上限的是有效内功等级

    内功有效等级=基本内功/2+最高特殊内功而内力上限=(基本内功/2+最高特殊内功)*10

    比如你的基本内功100,碧波神功100级,混天气功60级,那么内功的有效等级就是100/2+100=150

    内力上限=150*10=1500

    影响精力上限的是道学心法或者禅宗心法的的等级*10

    剑法的有效等级=基本剑法/2+特殊剑法,用不同的特殊剑法所得的有效等级也不一样,因为每种特殊剑法都有自己的攻击系数,而总的攻击系数就是有效等级*该特殊剑法的攻击系数。

    比如你的基本剑法100,太极剑法100,达摩剑80级;臂力25

    那么太极剑法的有效等级=100/2+100=150

    而太极剑法的攻击系数是10,防卫系数是2的话,那么所增加的总攻击就是1500,防卫就是300。因为臂力从20点开始就会加一点伤害系数,以后每增加5点都会多增加一点伤害系数,所以你的伤害系数是150*2=300,如果剑法有加伤害的话,那就是(剑法伤害系数+臂力伤害系数)*武功的有效等级(大家都能看的明白吧?)

    而达摩剑的有效等级=100/2+80=130达摩剑的攻击系数是10,防卫系数无,那么所增加的攻击就是1300。

    刀法,拳法,其他攻击武功都和剑法的算法是一样的,就是所用的基本功夫不同。而用达摩剑所增加的伤害系数则是130*2=260。

    招架的有效等级=基本招架/2+特殊招架,用不同的特殊招架所得的有效等级也不一样,因为每种特殊招架都有自己的保护系数,而总的保护系数就是有效等级*该特殊招架的保护系数。

    例子和上面差不多我就不在这里说了,在这里介绍一下根骨和保护

    如上,根骨20点以上加一点保护系数,以后每加5点都增加一点保护系数。

    一个人物总的保护系数是该特殊武功的有效等级*(特殊武功的保护系数+根骨保护系数)+防具+激发的内力点数

    轻功的有效等级=基本轻功/2+特殊轻功,用不同的特殊轻功所得的有效等级也不一样,因为每种特殊轻功都有自己的防卫系数,而总的防卫系数就是有效等级*该特殊轻功的防卫系数。

    例子和上面差不多我就不在这里说了,在这里介绍一下轻功和防卫

    如上,轻功20点以上加一点防卫系数,以后每加5点都增加一点防卫系数。

    还有在这里再介绍一下特殊内功和激发内力的关系:

    目前天下最好的内功就是九阳神功了,如果按照九阳神功的伤害系数10,保护系数5的话
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