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从零开始-第5507章

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“好的,你们先走就是了。”

沟通完成之后我们立刻就转身向前跑去,而松本正贺他们则是要和我们之前一样慢慢的闯过那个战场。至于说鬼手信长吗……他要到松本正贺他们现在所在的这个地方至少还需要半个小时,所以我们在半小时之内是绝对没有任何问题的。

在我们这边任务进行的同时,任务入口那边的防卫工作算是彻底崩溃了。我方玩家被彻底压制成一个个的防御圈,而那些日本玩家则是大群大群的涌入了任务空间,只不过等他们冲进来之后就发现了一个很悲催的事实,那就是——没法移动。

别忘记了这个任务的入口第一座浮空岛不知道被什么东西给打碎了,所以刚进入任务的玩家都是处于这种无重力状态之中的。会飞的,或者有飞行坐骑的还好点,可以直接飞到下一座浮空岛,而不会飞的可就惨了。虽然这里没有重力,不需要担心掉下去,但是因为周围没有地方借力,所以他们只能无奈的在空中飘着。不过,日本玩家也不傻,虽然不是所有人都会飞,但是会飞的人可以带上一大群不会飞的玩家,反正这地方时浮空环境,只有空气摩擦的话,在低速情况下一个人就可以拉着一群人移动,而且并不会多费劲。

那些乱哄哄冲进来的日本玩家一个个兴奋的飞向第二座浮空岛,满以为可以阻止我们的任务,殊不知正是因为他们在这里,才导致我们的任务变这么简单,要是他们全都出去,我们的任务立刻又会变成那种必须拼命才能过得去的任务了。但是很可惜,他们现在并不知道这些,因此他们依然还在前仆后继的往任务空间里填人。

“这样任务就算完成了吧?”就在松本正贺他们刚刚穿过那个战场,鬼手信长刚到战场入口的时候,我们这边却是已经搞定了最后的步骤。因为进入的日本玩家太多,系统不但将我们的任务关卡变成了弱智型任务,连流程都被精简到无比简单,结果就是我们只用了十几分钟就完成了后续任务。

“真应该感觉日本玩家的大力支持啊!”真红故意开着玩笑说道。

第七十七章任务出错?

当我们完成最后一个关卡的时候,不少日本玩家还在赶往任务地点的路上,结果刚跑到半路上就听到系统提示说任务结束,十秒后开始传送,然后所有日本玩家就开始出现各种不同的反应。

多数人的第一反应时愣在当场,毕竟大家这样的努力,最终却什么都没得到,正常人一时之间肯定都是接受不了的。不过也不是所有人都愣在了那里,有些情绪激动的直接就愤怒的将手里的武器砸在了地上,或者是就近对着附近的石头、大树甚至是地面发泄自己的情绪,其中还有一些女性日本玩家居然就地坐了下来,然后开始大哭,反正是千奇百怪啥反应都有。

姑且不提日本玩家这边的反应,我们这边几个人在任务完成之后就被强制传送了出去,但是这个传送地点却相当的奇怪。本来我们以为拓展任务会和之前的buff任务一样将我们送回国内,或者是直接让我们出现在日本这边的某个城市或者是野外也可以。但是,这次传送的目的地居然不是我们以上猜测的那些目标之一,而是一个系统房间。

所谓的系统房间指的是一种独立于游戏之外的房间,主要是用于给玩家对自己的游戏人物进行设置等调整工作的房间。这种房间和主地图根本就没有关系,甚至可以说当你处于系统房间的时候,你根本就等于是没有上线。

对大部分玩家来说,他们最熟悉的系统房间应该是死亡惩罚房间。这个房间就是玩家死亡后,在复活时间没有到之前呆的房间。当然,多数玩家发生这种情况之后会选择下线,然后重新登录,这样就会进入引导房间。引导房间也是个系统房间,但是和死亡惩罚房间不一样,这个房间里可以进行系统设定之类的调整,而且还可以浏览网页什么的。不像死亡惩罚房间跟禁闭室似的。基本上除了头两次不懂之外,之后都不会有玩家再在那里傻等了。

我们现在所在的这个房间也是系统房间,但却和一般的系统房间不一样。多数情况下系统房间都是单人使用的,也就是你不会在里面遇到别的玩家,不管你是否愿意。但是,这次我们却是进入了一个多人系统房间,我和玫瑰、克里斯蒂娜、真红四个人全都在这里。除了之前下线被强制传送出去的金币之外,我们这边人员等于是全都齐了。

刚进入这个系统房间的时候我们就发现了这里不是游戏地图之内,所以就开始呼叫系统,但结果系统却对我们完全没有反应,而直到一分多钟之后,在我们都准备下线测试一下是不是系统故障了的时候,房间的一面墙壁突然就整个变成了一个巨大的显示器。

当这面显示墙亮起来的时候,系统提示音也终于出现了。“冰霜玫瑰盟高级玩家小组注意,由于你们是第一个完成特别国家任务及其拓展任务的团队,因此特别奖励你们一次额外的奖励任务。”稍微停顿了两秒之后系统音继续道:“额外奖励任务属于系统赠送,可以拒接,但一旦接受就无法放弃。该奖励任务中死亡惩罚执行特别规则,但具体设定可以由你们自己选择。”

“请问要怎么选择啊?”

“系统会给出可选项目,你们只要从中选择一种即可。注意,你们的选择直接决定你们的回报与风险,不要选择那些不可能完成的难度,但如果难度太低,收获肯定会非常少,请自行斟酌决定。”

“说说有哪些选择吧?”

第七十八掌剧情任务开始

“可供选择的难度项目一共包括三项。”系统回答的很直接。“内容分别为无惩罚模式、基本惩罚模式以及十倍惩罚模式。”

“具体有什么不一样吗?”

“惩罚方面就像名称所说的那样,无惩罚模式就是完全没有惩罚,死亡后自动判定任务失败,然后以进入任务时的状态传送出去,不降级,不掉装备,不计算个人败率。基本惩罚模式类似于主地图使用的惩罚模式,死亡时掉两级,其他惩罚项目也都是照常进行。十倍惩罚模式就是死亡时直接掉二十级,并额外追加金钱惩罚,每次死亡扣除水晶币以前枚并随机掉落身上无不可掉落属性的装备一件。”

“惩罚的严厉程度也对应着奖励的多寡是吧?”克里斯蒂娜追问道。

“是的。奖励程度取决于选择的惩罚模式,惩罚越高,任务完成后的奖励就越多。但是,需要注意的是,惩罚模式同时也是任务难度标准的选择。如果选择无惩罚模式,则任务难度将会非常低,基本惩罚对应正常难度,十倍惩罚对应十倍难度。”

“十倍难度?”真红被吓了一跳。“这个太坑人了点吧?十倍难度铁定没戏吧?”

“这个由各位自行判断,不过各位可以选择以在任务中增加一只boss级怪物的代价启动特别助理模式。”

“什么叫特别助理模式?”玫瑰问道。

“特别助理模式就是为玩家提供全程信息辅助的特别助理,该助理可以贡献主系统情报网。可以调用全部系统信息,因此可以提供各种数据评估与战术效果预测,并可以提前提供敌方的大致情报信息,在接战之后则可以提供详细情报。该系统目前尚处于测试阶段,因此只对部分高级玩家开放,并且,因为该系统可以为玩家在任务中提供大量辅助信息,将导致任务通过率上升,因此为平衡系统,调用助手需要增加游戏难度。目前增加的难度就是在任务中添加额外boss。不过玩家可以自行选择是否调用助手。请问你们是否需要调用?”

真红看向我问道:“老大。我们要还是不要啊?”

克里斯蒂娜看向我道:“情报是很重要的。但是我不知道这个boss是否超过了情报带来的价值。”

玫瑰倒是没有犹豫不决,而是非常肯定的说道:“我们应该调用。”

“为什么?”真红和克里斯蒂娜都不是很理解玫瑰的选择。

“原因很简单。”玫瑰解释道:“系统说了,这个boss的存在就是为了平衡情报优势而设计的,而这个助手并非为我们特质的。它将来是要对所有玩家开放的。也就是说使用的是常规标准。我们这群人的战斗力超过普通玩家的常规标准。因此同样的情报对我们来说意义更大,而同样的boss对我们来说威胁更小。因此,如果这个boss的设定和情报价值的对比不出现太大偏差。我们调用助手都是占便宜的。这一点是肯定的。”

“你的分析很有道理。”我说道:“那么我们调用助手。”

“明白,助手
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