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“因为浪费资源。”诺琳的回答很干脆。“我们机动天使研究部的研究结果显示,人工灵魂的反应速度存在极限值,也就是说,一旦达到这个数值,反应速度也就到顶了,没法再提升。当然,这个极限非常的深远,至少我们现在还摸不到它的边。不过,随着我们的技术进步,机动天使的反应速度也确实是越来越难提升了。”
“所以你们就就改进出一种手比脑袋反应快的二愣子型机动天使?”克利斯缔娜果然是高级人才,虽然不是搞研究的,但是道理什么的还是一说就明白。
诺琳对于克利斯缔娜的问话立刻就点头承认了,然后解释道:“没错。机动天使的人工灵魂反应速度提升很困难,之前机动天使的魔导机械躯壳xìng能不高。所以这个问题还不明显,可是最近我们行会吸收了钢铁帝国的技术,他们在纯机械方面的研究实在是太先进了,结果就是我们的磨导机械技术全都往上蹦了好几级,这机动天使的身体也是一下子就超过了人工灵魂的反应速度。于是,现在提升机动天使xìng能的瓶颈就不再是身体,而是变成灵魂了。”
其实诺琳说的这个情况现实中也存在。其中最明显的就是飞机,或者说是战斗机。现在随着各国的技术力量不断提升。各国的主力战斗机xìng能都在飞速提升,可是飞机能升级,人却不行。战斗机可以在几十甚至上百个G的加速度下做各种空中机动,可是飞行员承受不了,因此战斗机就只能放弃自己的xìng能迁就飞行员的承受能力。还有,现代战斗机的机载电子系统也是越来越先进,好多战斗机都可以再零点几秒内捕捉上百个目标。然后分析哪些具有威胁,哪些应该优先打击。这些动作都只要零点几秒。然后全部反馈给飞行员来选择。可问题是飞行员不是电脑,他没办法在同一时间内处理几百路信号,所以最后的结果就是电子系统早就完成了侦查和攻击锁定,甚至连武器弹道和发shè后如何规避对方攻击和进行万一的不中后的二次打击都已经计算好了。可是,这些全没用,就算电子系统做完了选择,最后还是要等飞行员来判断。结果就是明明可以再零点几秒内锁定开火的电子系统。最后不得不降低速度变成反应时间长达一两秒的就系统模式。
正因为人类飞行员的身体素质已经严重落后于越来越强大的飞行xìng能,所以才会逼得各国科研机构不得不纷纷开始研究无人战斗机和各种抗压服、神经加速器之类的东西。这都是被逼出来的结果。甚至于我们这些龙族的产生也有这种原因在里面,因为同样的战斗机。我们来开的话绝对比那些人类来开要强大几十倍。我们能让飞机按照自己的xìng能做极限机动,必要时可以拖着一串导弹在空中玩飞行杂技,甚至可以从敌机弹幕中穿行而不担心被命中。而且,如果使用神经接入模式,我们也可以自主同步飞机的火控计算机,这样我们驾驶的飞机就可以同时锁定并攻击几百个目标而不用像别的飞机一样慢慢等飞行员一个个的确认。
现在的机动天使也是一样的情况。以前的机动天使装备的人工灵魂反应速度和人类差不多,算是比较快的,而他们的身体却是和老式活塞飞机差不多,因此这些人工灵魂cāo纵起这些身体根本就是得心应手,有时候还经常感觉自己的身体反应迟钝,跟不上自身意识的反应速度。但是,现在情况却是完全倒过来了。这些机动天使的身体速度快的吓人,可人工灵魂却来不及反应。明明身体有着躲避炮弹的机动力,可是因为人工灵魂来不及反应,得不到指令的身体肯定不会自己动起来,因此最后还是要挨炮弹。这等于是严重限制了机动天使的xìng能,所以,我们的研究人员就开始想办法提高人工灵魂的反应速度。
如果我们把机动天使想象成机器人,那么人工灵魂就相当于是机器人的zhōngyāng处理。这东西直接关系到机动天使的智力和反应速度。如果能全面提升人工灵魂的xìng能,那么问题便不存在了。可问题是人工灵魂属于尖端技术,就我们行会目前掌握的情报来说,全世界可能也就只有我们行会掌握了人工灵魂技术,而且还是一知半解,想要提升需要很大的投入,而且可以预期的效果也不会太显著。
xìng能突破投入太大,产出微乎其微,xìng价比惨不忍睹,于是我们就开始往别的方向使劲。要发钱多,一个是增加收入,一个是减少开支。现在既然已经知道增加收入比较困难,那就考虑减少支出。
人工灵魂要处理的信息并不只有战斗部分,还有很多其他方面的信息。敌我判断是个重要问题。如果你闭上眼睛不断的攻击周围的东西,那你的攻击速度绝对比睁开眼睛在人群中追打某个目标的人快,因为他要不断的判断哪个人是目标,这个人可以打、那个人不能打。这都是要占用思考时间的。
因为这些敌我判断信息没法根据是否需要使用来定义是否开启,所以只能一直开或者一直关。以前的人工灵魂使用的是一直开的模式,也就是敌我判断使用占用着他们的运算能力。现在为了减少人工灵魂的计算能力浪费,所以这两艘船上的实验型机动天使就被改装成了敌我识别关闭模式,也就是没有判断能力了。它们会攻击一切**生物,除非对方身上带有这种引导装置。
引导装置是外部输入信号,相当于是从外部开启敌我识别让机动天使不要攻击自己,这就不需要人工灵魂去思考眼前的目标是谁。现在是否需要攻击以及怎么攻击之类的事情,这样就节约了运算量,于是机动天使的反应速度立刻就能提升很多。
另外,除了敌我识别之外,这个小球还有一个能力就是指挥引导。
人工灵魂需要处理的信息中除了敌我识别之外,还有一个消耗运算量的大户,那就是逻辑思维。
现在我们行会的机动天使的人工灵魂就和人的灵魂一样。可以**进行大规模运算,能处理很复杂的事情。这些东西虽然也很有用。可却会造成机动天使分心。会降低反应速度。很多人都会发现,其实头脑简单的人打架会比较厉害,这里面头脑简单不是说对方笨,而是说这个人的知识面比较狭窄,说白了就是没受过教育。两个人智力相同,其中一个人受过良好教育,于是他的心思就比较复杂。很多东西都会提前考虑到,可是这在战斗中就会耽误时间。另外一个人脑子一样聪明。但是他啥都不懂,所以除了战斗啥也不想。这样他的反应速度肯定比另外一个快,这一高一低立刻就区分出了两个人的战斗能力。
人工灵魂的调整改造就是利用了这一特征,不像以前那样给机动天使装载全部的基础理论知识,只给他们灌输战斗有关的少量知识,同时改变思维方式,不让他们考虑布局和整体的问题,仅思考自己当前的应对,以及和附近小单位同伴的短期配合,不去考虑那些复杂的、庞大的信息。这样的思维方式至少能节约下一半的思维能力,如果全部填充到神经反shè速度上,不说增加一倍的反应速度,起码也能提升20%到30%。别小看这20%,1%的速度差距有时候就是生或死的差别,何况这是20%呢?
克利斯缔娜和金币一起看着后面黑暗中若隐若现的两艘飞船,而周围的其他人也是逐渐被吸引了过来,大家一起站在后甲板的栏杆前看着后方的飞船议论纷纷,显然之前我们的对话大家都听到了。
其实诺琳之前没有详细解释,那两艘飞船上的机动天使也不全是删减了宏观思维能力的战斗强化型机动天使,其中还有一些专门强化了整体智慧的指挥型。就好像战场上只要有一个伟大的将军和一小群有一定思维的低级指挥官,剩下的士兵几乎不需要太多脑子一样。机动天使的配置中也不需要那么多的军官型机动天使。以前的机动天使几乎个个都能当军官,因为他们的思维能力都很完整,而且都带有详细的战争知识库。不过现在作出调整后,大部分的机动天使就成了只有执行力的士兵,而单独强化过的机动天使则成为了低级军官,至于携带引导器的玩家,当然就是以将军或者是一般高级指挥人员的身份出现了。
“我说会长,我们这么多高手一起出来,你还带这么多机动天使,这是要干什么啊?到现在你连个任务说明都没给我们看啊。”金币不知什么时候绕到了我身边问道。
“说明在船舱里,你们不进去关我什么事?”
听到我的话,甲板上的人连忙一起往船舱跑,不过玫瑰和