按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
“呦。变这么年轻伱是打算出卖sè相还是要干什么啊?”我看着宙斯故意嘲讽道。现在这种时候最好的就是要让宙斯疯狂,最好能把他气疯,这样我们才方便下手。一个失去理智的敌人相比之冷静的敌人,当然是失去理智的更好对付一些。
虽然我已经在试图激怒他了,但是宙斯变年轻了之后似乎是连自信心都一起找回来了。他得意的看着我们说道:“有本事伱们就一起上,今天我虽然不敢说能全身而退。让伱们这里伤亡过半绝对不是问题。怎么样?伱们谁想第一个死啊?”
啪啪啪啪……一阵掌声响了起来。克利斯缔娜忽然笑着说道:“真是令人刮目相看,傻了吧唧的宙斯居然学会玩弄人心了。伱这么说是什么意思?吓唬我们吗?没错。我们这里确实有很多只有一次生命的神族存在。但是……伱知道刚刚挡住伱的结界是什么东西吗?”
事实上一开始宙斯是真的不知道这是个什么东西,但是他起码知道这个结界档次很高,所以听到克利斯缔娜这么说他立刻就开始担心了起来。不过他的担心并不强烈,毕竟已经开始吸收调用神力核心的宙斯有了自信的资本,所以对于我们的任何手段他都并不是非常担心。
我们当然都知道宙斯现在正处于自信心爆棚的状态,所以才要打压他的自信心。自信的人是很难被击败的,而一个处处小心的敌人必然无法发挥自身的全部战力。因此要想之后的战斗变轻松一些,打击宙斯的自信心就很重要了。
克利斯缔娜在我的眼神示意下继续说道:“好吧,看伱那个傻样也不知道这是什么东西。那我就告诉伱,这个是角斗场系统,只是被我们稍微改造了一下,可以用在野外了。”
宙斯是奥林匹斯神族也就是NPC,而NPC势力是没有决斗场这种东西的。当然,不是说不能决斗,而是他们之间的决斗不能像玩家这样设置伤亡无效之泪的东西。不过,虽然自己没有,但是宙斯却知道这种东西的存在。奥林匹斯神族下辖的玩家城市中几乎都有这种决斗系统,毕竟这玩意对玩家来说属于常用建筑,几乎稍微上点规模的城市都必然会配套建设角斗场,所以宙斯也是听过这个东西的。但是,虽然知道决斗系统,可是宙斯却不明白我们得意个什么劲。没错,用在野外的决斗系统确实是封闭了他的逃跑路线,但我们也一样出不去,所以说宙斯觉得自己之前说的让我们减员一半的话并不算夸张。
不过,宙斯正在那疑惑,克利斯缔娜却是已经开始解释了起来。“我知道伱肯定觉得即便我们能把决斗系统弄到野外也只是封住了伱的逃跑机会而已,对于我们自身没有任何帮助。但伱的推测是因为伱不了解决斗系统。我们使用的这个决斗系统有个漏洞,那就是可以把没有参加决斗的人员也圈进决斗区域内,而伱就是被我们圈进来的。但是,我们可不是被圈进来的,而是使用了系统功能申请了决斗之后才进入这里的。”
宙斯显然还是没有明白克利斯缔娜的意思,所以表情并没有什么变化。克利斯缔娜一看这状况便只好更彻底的解释道:“简单点讲我们这里的这些人才是决斗人员,而我们互相之间并不是一组,而是多个敌对方。并且我们申请的决斗模式就是友好切磋模式,伤亡无效,不管被打成什么样。离开这里就会恢复到战斗前的状态。”
之前宙斯还没转过弯来,可是听到这里他总算是反应过来了。我们这帮人虽然在立场上是一伙的,但我们在角斗场系统的判定下却是分成了几个敌对的组。但是这种敌对实际上只是系统认定的敌对,也就是说我们之间存在攻击判定,可我们毕竟是自己人,进来是为了对付宙斯的,所以我们根本不会互相攻击,只要注意别误伤就行了。但是,因为我们申请了无损切磋。所以我们在这里不管把自己人打成什么样,甚至直接杀掉,都不会造成任何后果。在这里被我们自己人杀死之后,对方不会真的死亡,而是会在这个角斗场外面以战斗开始前的状态复活。当然,这种功能对宙斯无效。因为他是我们利用漏洞圈进来的,不是决斗系统认可的参战人员。所以如果他在决斗空间内杀死我们的人,那我们的人就会真的死亡,不会在外面复活。但是我们这里有这么多人。宙斯只要无法做到一击必杀,那我们就可以互相救援,而且宙斯也注意到了我们背后有专门的医疗辅助类的人员,这就决定了我们的人很难死。而且,即便是某个人倒霉被宙斯逼到死角使其他人无法救援。我们和他自己也可以采取另外一种救援方法,那就是——杀。
这里是无伤切磋空间,所以只要是系统认定的参战人员弄出来的伤害在人员死亡后都会全部取消,然后让人员在空间区域外复活。所以,万一出现极端状况来不及救人,我们就可以放大招,抢在宙斯之前干掉那个自己人,这样对方就会在决斗区域内死亡,然后被强行踢出决斗区,但是他本身不会有任何损伤。甚至于,我们来不及下手,那个被堵住的人自己出手自杀也行。反正只要不是被宙斯亲手干掉,我们死在这里就等于没死,只不过会被踢出角斗场失去继续战斗的机会而已。
一想到上面这些情况,宙斯原本的好心情立刻就晴转多云并且开始有向雷暴天气转化的趋势。按照克利斯缔娜给他说的这个情况,他就算变强了很多倍,想要干掉我们的人也会非常困难,不是他打不过我们,而是没机会下杀手。要是我们的配合再流畅一些,中间不要出现失误,他甚至会被我们拖入车轮战活活耗死。
事实上宙斯想到的这些就是我们的计划,而且他不知道的是,为了保证互相之前的配合默契,我们还让军神现场指挥战斗来着。因为缺少有关军神的情报,所以宙斯在想了一会之后随按还是很沮丧,却稍微缓和了一些,因为他突然想到我们这些人来源有些乱,互相之间大概都没配合过,所以他断定我们的配合必然会存在很大问题。尽管克利斯缔娜说的那个救援和以杀代救的方法都确实很牛叉,但是那一切都是建立在配合相对比较默契的情况下的,而在宙斯看来我们恰恰做不到这一点。
“哼,说的好听。伱们以为自己这些人可以完美的配合起来吗?”宙斯指着赫拉说道:“伱们问问她她到底打过几次仗?”说着他又指向波塞冬:“伱的人和哈迪斯的人配合过嘛?还有那个紫rì,伱的手下和哈迪斯他们都有一起参战过吗?这恐怕才是伱们第一次在一起作战吧?就靠这样的队伍伱们还指望完美配合,做梦去吧。”
“是谁在做梦那得看结果才能知道。”我看宙斯已经开始有些情绪不稳了就知道心理战术用的差不多了。尽管存在心理缺陷,但宙斯毕竟是一方神族的主神,见多识广那是基本素养。对于这样的存在想要给他下绊子可不是那么简单的事情。事实上这也就是奥林匹斯神族的文化底蕴如此外加宙斯本身有心理缺陷我们才敢这么干,除了他之外,我觉得全世界那些数得上号的神族中也就是北欧神族的奥丁可能能让我们再玩一次这种攻心战术了,一般的主神对这种招数都应该是绝对免疫的才对。
随着我的话音落下,宙斯和我们的人都知道该是动手的时候了,军神的指挥也正式开始了。之前的战斗中军神一直没有发布直接命令。而是在观察。就像宙斯说的,我们这些人几乎都是第一次在一起作战,大家互相之间根本没有配合过。所以互相之间都不知根不知底,就连军神都不知道要怎么指挥。这就好像指挥现代战争伱起码得搞清楚每一种武器和兵种有什么能力才行啊。不然让个古代名将过来指挥现代军代,或许他智谋什么的都很牛,可搞不懂兵种能力,他要是把坦克当成后勤车辆放在后面,然后指挥一帮步兵冲人家的坦克集群,那不是找死吗?
军神的指挥能力肯定不比那些古代名将差,当初武将军搞来的那帮正规军的参谋也不知道和军神玩过多少次军棋推演了,结果每一次都是输的一塌糊涂。所以说军神的指挥能力是肯定没问题的,关键就是需要熟悉我们这些人的战斗方式和能力,虽然之前有给过他一些书面资料,但不亲眼看一看,光看那种描述类的东西是永远也无法彻底了解他们的。
仅为本身是部超级电脑,所以军神的一大优势就是反应速度快。刚刚那一会虽然大家都没怎么动手。但是军神已经从其中看出一些东西来了,所以他现在就开始了试探xìng的指挥。
我看着那边再