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夜月的力量增加不大,只有两倍多,不过这个可能和她原本的力量太强有点关系。虽然夜月的体形只比人类大一点,但是她原本的力量却是可以和巨龙对抗的,虽然略逊一筹,但是已经相当可观了。不过现在强化两倍多之后就明显比一般巨龙的力气大多了。当然,跟幸运是没法比了,那家伙现在整个就一怪物龙,单爪捏钢锭就跟揉橡皮泥似的。
除了力量增加了两倍多之外,夜月的防御上升也不是很明显,大概有一倍多点,也不是很高的样子,而且貌似原本夜月的防御就不是很高,现在强化后也不过是刚到我的魔宠平均线以上而已,依然算不上高。不过说起来夜月貌似战斗这么多次,受伤的机会真心不多。这个主要是因为她的敌人通常没空砍她。毕竟夜月有六只手加上一条比手还灵活的大尾巴,一般人碰上她只能手忙脚乱的抵挡她的攻击而已,哪还有空还击?再说了,夜月的瞳术又不是摆着好看的,就算敌人实力高超无法直接石化,干扰一下还是可以的。所以说夜月跟我这么久,好像真就没怎么受伤过,甚至于连被击中的次数都只要一只巴掌就能数过来了。
两倍多的力量强化,加上一倍多的防御强化,但看这些貌似夜月被强化的真的很有限,甚至都不如大猫和幸运,但是我知道,女娲忙这么久不可能只有这么点变化。果然,下面一条属xìng立刻出现了巨大变化。
第二十卷第一百九十六章中计的傻妞
第二十卷第一百九十六章中计的傻妞
果然就像我想的一样,女娲对夜月的强化不可能只有那么一点点东西,原来真正的改变都在后面。
首先就是敏捷。
夜月的敏捷居然被强化了整整十六倍。夜月原本的敏捷虽然比不上高敏生物,但也绝对不低。大家都知道蛇类的攻击速度是非常夸张的。夜月虽然只有条蛇尾巴,但是她的行为真的很像蛇,所以她的速度原本就是非常快的。至少平地上我就跑不过她,障碍赛更完蛋,直接被甩出几条街。上个山下个海,那条尾巴都明显比我们的腿好用,即便是四条腿的白浪也照样不是对手。
如此夸张速度的夜月被强化了十六倍的敏捷,这是个什么效果呢?这个效果就是……行动像瞬移,攻击像幻影。当夜月移动起来的时候,速度快到一眨眼就能换个位置,说她行踪飘忽一点不错。攻击更吓人,原本六条胳膊的攻击形态被女娲强化后居然变成了八条胳膊。八臂娜迦本来就是女娲神族的终极形态,而之前的夜月大概是因为血统稀薄的原因,所以需要借助道具才能完成六臂幻化,但是现在不需要那么麻烦了。被强化后夜月已经可以直接依靠自己就完成八臂或者两臂形态的随意转换,而且在此之间是可以随意变化的,也就是四臂或者五六七臂都没问题,随便她喜好而定。
强化了十六倍的速度,现在又变成了八臂,我已经可以大致想象的出夜月现在的攻击会是个什么状态了。那八只手臂同时抓着八柄蛇剑一通狂砍,绝对可以像剁肉一样把敌人剁成饺子馅。
事实上速度方面的强化并不是最吓人的,别忘了女娲真正的强项是生命力,也就是生命值上限的强化,而且夜月又是她的本家,所以得到了特别照顾。这一切的结果就是夜月的生命值被强化了——二十倍。没错,就是二十倍。听起来很吓人是不是?事实也确实很吓人。
二十倍的生命值意味着什么呢?意味着夜月现在的生命值将超越除刚被强化的幸运和莉莉丝之外的我的全部魔宠,成为我的魔宠中生命值排行第三。
别小看这个第三。幸运本来就是龙族,血牛一般的存在。而且刚刚被强化过,现在已经变成怪物龙了。超不过幸运那是理所当然的。至于莉莉丝吗……人家就靠生命力混饭吃了,属于单项特长,所以数值偏高也是可以理解的。但问题是夜月不是血牛啊!虽然她也经常顶在前线作战,但她是敏战啊!主要靠的就是闪避和格挡,而不是硬扛攻击,因此生命值对夜月来说很重要,却不是她的根本,但是,有了现在这么可怕的生命值,夜月已经彻底变成了血牛,别说她现在八臂状态又被强化了十六倍的速度后格挡几率会高到一种什么变态的地步,单就这个生命值,站那里不动恐怕敌人也得砍半天才能搞的定她,而一旦她开始格挡和还击……除了法师们的超强单体攻击技能,我也想不到什么东西能对夜月造成实质伤害了。至于想要耗死她的……我建议这帮人直接自杀比较干脆,因为女娲大概也想到了这一点,所以给夜月增加了一个新技能——血瞳,功效就是吸血。
夜月以前就有吸血技能,不过不是攻击后吸收对方生命值那种吸血,而是字面意义上的吸血,就跟吸血鬼一样扑上去用嘴咬。这招吸血速度奇快,补充效果明显,基本上就是一比一回血,也就是吸掉对方多少生命值自己就补多少。我之前测试的数据是每秒三百五十点,也就是一秒钟夜月可以为自己补血三百五十点。这个速度绝对比大部分药品的回血速度都要快很多,可问题是敌人不会乖乖让你吸,所以必须先把敌人制伏,因此这个技能就显得有些鸡肋了。能把敌人制伏其实就已经不需要吸血了,而不制伏敌人又吸不到血,所以说这个技能有点鸡肋。不过,现在这个问题就不是问题了。
新技能叫做血瞳,听名字就知道这个技能是用眼睛来生效的,而眼睛这个东西一项是远程生效的,即便是近视眼也没听说过一定要接触目标才会看到对方,所以说眼睛的好处就是非接触,可以远程生效。血瞳既然是一种用眼睛启动的技能,自然也具备眼睛的一般特xìng。
当血瞳技能启动后,夜月的双眼会变成一种血一般的暗红sè,仔细看的话还会发现其中有一点点的紫sè夹杂其中,看起来就好像眼睛里有一多盛开的血玫瑰一般,非常的漂亮。不过根据我对瞳术的了解,貌似启动后越漂亮的瞳术威力就越大。这对暗红sè的瞳孔非常之美,因此它也非常之致命。夜月只要开启这个技能,当她的眼睛看向哪个目标的时候,这个目标的生命值就会开始被她吸收,其速度主要取决于夜月和对方的综合实力评分。如果夜月的综合实力和地方持平,则吸血速度为每分钟吸收对方百分之一的生命值,也就是说如果对方不能再一小时四十分钟之内解决战斗,哪怕夜月一下也不攻击他,他也会被活活吸死。如果对方的综合评分比也越高,那么这个吸血速度就会下降,但是下降比例很低,除非对方的综合数值达到夜月的综合数值的十倍以上,才可以完全免疫这种吸血,不过以夜月的数值,我看除了上位神好像就没有哪个家伙能超过她十倍的,也就是说目前来说我能想到的所有可能和我们发生战斗的人物都在她的可吸血范围内。当然,如果对方的综合数值比夜月还低,那就对不起了。吸血速度回跟着上升,虽然上升速度也不快,但是毕竟是加速吸血了。而且,如果对方的综合数值达不到夜月的综合数值的百分之一,那么夜月的血瞳将会转化成一种很恐怖很变态的能力——真。死亡凝视。
啥叫真。死亡凝视?就是那个死亡凝视的加强版。死亡凝视可以直接攻击灵魂,有一定几率直接秒掉敌手,而且无视使用者与被使用者之间的实力差距,只要碰上这个概率就必死。当然,如果实力差距很大,这个概率就会变得很低,但不管怎么说,这个技能依然相当变态。在整个《零》的技能树中,我最讨厌的三大技能之一就有这个死亡凝视。因为即便这个技能没有抽中必杀概率,也会好像给你脑袋上来了一棍子一样,至少会产生一秒以上的晕眩,直接被敲晕过去的人也不在少数。所以说这个技能变态呢。不过,相比之下真。死亡凝视就更加变态了,因为这个技能没有失败率,百分百直接秒掉对手,只要一眼看过去,百分百死亡率,不带任何技能判定,不管对方有什么魔力反馈、物理攻击无效还是魔力攻击无效或者什么防御之类的,反正一概不论,只要你是有生命的,直接一眼秒掉,没有任何讨价还价的余地。幸好这个技能只对综合数值低于夜月综合数值百分之一的目标生效,不然夜月以后直接改名叫死神算了,这一个眼神扫过去,敌人那就是成片成片的死啊!不过,即便如此,以后的夜月恐怕也会变成杂兵杀手。因为夜月的实力被强化后综合数值已经上升的相当恐怖了,因此这个低于她百分之一站立的范围其实并不小,至少目