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从零开始-第3123章

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您看这个补偿方式如何?”

虽然这个方案听起来不错,但既然系统已经说了这是个安全低回报方案,那就说明还有更好的办法,所以我并没有马上同意这个方案。“还有其他的方案你都一起告诉我吧。我全听完了再决定。”

“好的。本系统准备的第二种方法是低风险一般回报方案由本系统共为你开设一个特殊任务副本,你只要完成任务,本系统除了给您第一方案中的全部好处之外还可以额外补偿您一枚经验加强卷轴。使用后可保证您和周围半径十米之内所有您认可之人员在六小时内获得十倍经验奖励,不过此经验奖励只针对直接作战获得的经验值,行会战获得的功勋奖励等其他经验奖励不计入是被奖励范围。”

“我可以问下那个特殊任务具体是啥任务吗?”

“不可以,任务是随即设定的,只有接受之后才能知道,不过我可以保证这是个中等难度任务,只要你不出意外都可以完成。”

“那么还有别的方案呢?”

“剩余方案有两种,一种是高风险回报方案,一是赌Р┬头桨浮!�

“请解释一下。”

“高风险回报方案的内容基本上和第二方案差不多,只是任务副本的难度会设定在高难度级别上,而且获得的经验加强卷轴的作用范围将增大到二十米,作用时间增Ъ拥蕉∈保橹堤嵘妒忧康蕉丁A硗饽鼓艿玫揭黄颗ㄋ跣吐楸远局磕ㄓ谖濑'器之上,可以使您的武髟诎胄∈敝诰弑赋柯楸孕Ч灰黄涓钌四呐乱坏闫ぃ纯稍斐赡勘晁布渫耆楸浴5比唬喽杂Φ谋痉桨傅母北灸讯纫簿允歉呒兜模话闳耸呛苣淹瓿傻模О芗嘎食伞!�

对于这个奖励我倒是蛮动心的,尤其是那个麻痹药剂,只可惜时间太短了,半小时才能砍几个人啊?

“那么……还有一个方案呢?”

“最后一个赌博型方案,〣x〣也是难度最高回报最多的方案。〣x〣该方案将在您正常游戏过程中随机加强您的一个或者多个敌人的战斗力,〣x〣届时系统会给予提示通知你该对手是被加强了的。〣s〣只要您消灭掉这些加强过的敌人即算完成任务。〣w〣通过后系统将取消您的主要账号紫日的两千级大关卡任务,〣。〣使您的人物紫日直接升级到两千级,〣n〣并直接取消您的另一个人物银月的独立等级存在,使其和您的紫日账号共用一个经验等级。”〣t〣

“什么?共用?”

“是的,以后您的两个号就将只有一个级别,不管用哪个号游戏,升级时都是两个号一起动。”

银月和紫日这两个号以前就是经验互通的,但那是互通不是共用。打个比方。假如我用紫日这个大号游戏,然后获得了一万点经验值,那么不但紫日,就连银月也会获得一万点经验值。但是,虽然两个号获得的经验值是一样的,但因为他们的级别本来就不一样,所以升级速度并不完全统一。而且之前银月一直都被卡在999级这个关卡上,而我又一直没时间去完成银月的千级关卡任务,导致我获得经验时银月即使有分到经验级别也升不上去,以至于和紫日差了那么多级。再说了,这种经验互通其实也不是完全互通,至少像这次的行会战经验提成这样的非战斗经验值银月就分不到。毕竟这种经验值是补偿给行会领导者的。紫日这个号的身份是冰霜玫瑰盟的会长,拿经验提成是理所当然的,可银月在冰霜玫瑰盟里的身份只是个权限很高的首脑级玩家,就算拿提成也不可能跟紫日一样多,所以这样一来二去的两个号的经验值就越拉越远了。但是,这次系统提出的等级共用可就不同了。这个共用的意思是两个号只有一个经验条,不管谁获得经验值只会往这一个经验条上加。表面上看起来这似乎和之前没啥区别,毕竟我可不能让两个号分别出去练级。但是,实际上这个和之前却有着天差地别的不同。虽然我不能让紫日和银月分开练级,但行会经验提成可是分开算的。就好像这次。紫日作为会长分到了行会提成的经验值一下往上蹦了两百多级,但银月可是行会里德高级首脑之一,按说也是有提成的。这次因为银月的等级被卡住,所以这个提成等于是被浪费掉了。但是如果以后两个号共用等级了,那可就不同了,银月的提成到时候也会一起加到紫日的经验条上来。也就是说以后每次行会战我都能拿到双份提成,一份按行会会长发,一份按高级。如果真的可以那样,估计以后每次行会战我的等级都能跟玩三级跳一样往上连蹦好几级。大概是觉得刺激还不够,系统在解释完双号共用经验值的原理后又说道:“另外,除了将您的两个号共用经验值升到两千级之外,系统还将把之前几种方案中提到的好处一样放给您。经验强化卷轴提升为作用半径三十米,时效十八小时,强化经验三十倍的超级强化卷轴。并另外奖励您麻痹毒素属性一条,该属性将直接附着在您的人物身上,不受武器限制,作用永久有效,但威力会比麻痹毒汁低很多,不过也可以在每次攻击中使对手麻痹,最终导致其全身瘫痪。最最后,本方案还提供一条超级技能——技能复制!该技能允许复制任何一条特殊技能到自己身上,并可以和被复制者一样使用该技能。除非您主动更换别的技能,否则复制技能不失效永久有效。但是复制技能无法升级,技能级别取决于皑皑目标的技能级别,而用复制时必须找对方主动同意您的复制行为,否则复制将失败。”

虽然限制很多,但我听完了还是觉得这个技能好强。复制一种特殊技能,这可是超级属性啊!而且,我连复制的对象都可以随时找到。我有那么多魔宠。他们的技能五花八门。像夜月的石化之眼、公主的魅惑之眼、艾美尼斯的真实镜像、维多利亚的命运之轮、凌的大泯灭领域、晶晶的绝对屏障。玲玲的裁决之剑和宝宝的甜蜜世界,哪个不是强到变态的技能?我要是能把这些技能随便切换着用,有多少人也照样玩的死他们。当然,玩死敌人的拳是我的魔力要能顶住才行。

“那个?貌似之前忘记问了,万一这个任务失败了会怎么样呢?”以我的经验,系统从来不会白给好处。之前系统自己了说了,后面的方案是什么风险对应什么回报的,也就是说越难的回报越多,这也符合系统一贯风格,只是不知道失败惩罚是什么。

“第一种方案是没有风险的,所以了没有惩罚。第二种低风险一般回报方案的失败惩罚就是奖励全部取消,只保留紫日帐号的经验值到1999级满状态,银月帐号的千级关卡您必须自己想办法。第三种高风险高回报方案的惩罚除了奖励全部取消外,另外还要惩罚您在任务失败之后立即进入为斯一周的经验值减半状态,该时限内您所获得的任何经难值都只有标准的一半。最后的赌博方案的失败惩罚是取消所有奖励,另外降低您的大号紫日的等级到1800级并伴随为期两星期的经验减半惩罚。此外,由于赌博方案的任务是叠加在正常游戏中的,因些任务失败可能对您的正常游戏也会有一定的影响,具体影响则要看您在做什么了。以上就是所有的惩罚与奖励,请问您有选择好哪一种了吗?在您未选择前,您的级别将稳定在1999级满状,直到您选择方案之有前您的经验值都不会再有所变化。

靠,选择之前不会变不就等于变相的逼迫我马上做决定吗?看来必须马上选一个方案出来才行,不然啥都不选肯定更糟糕。

想了一下我才发现,其实所谓的第四个方案,真正值得我选的好像也就三项而已。无非也就是第一、第三和最后一条方案。第一方案可以选的原因是它绝对安全,而第二方案不选的原因是它和第三方案太像了,而且以我的实力,如果决定冒险的话,那就只会从第三和第四方案中选一个,前面那个冒险方案太低级,完全没挑战。

虽然有三个选择,但我自己其实还是倾向于利益最大化的。也就是说我不想选那个没风险的保险方案,只是后面的两个方案是在是不好选择。第三方案看起来奖励不错,而且以我的实力想要完成估计也不是太困难。毕竟系统说的难度是按照玩家的平均实力计算出来的难度,也就是说系统如果说一个任务很难,那就是按照全游戏所有玩家的平均实力测试的很难,并不是说对我来说很难。以我比玩家平均水平线高了近一倍的等级来说,他们认为很难的任务到我这里可能也就是普通水平而已了。

本来照这个推论,第�
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