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虽然因为以上这些原因,导致各行会都放弃间谍这种特殊存在。但我们行会却有这么一群真正的阳间谍,而且我们直接就是用的第一种间谍,也就是我们自己的手下。
事实上我们行会的灿间谍并不是我们练的,他们就是一个现成的兵种,来源就是混乱与秩序神殿。只要有钱我们可以无限制的批量生产这种间谍,而且我们可以将其派到任何一个行会并且可以轻松的混进去。这种间谍对付一般行会的进入方式其实很简单抓个地位相当干掉,然后伪装成他。
混乱与秩序神殿生产的这种间本身具备变形能力,可以将自己伪装成任何一品种,除了针对机械生命体和灵体需要专门的间谍进行伪装之外,一般的生物体这些间谍都能伪装。伪装后的间谍不但可以使用自身技能读取对方的部分记忆。而且还能复制出对方的几项特殊能力,这样就可以更好的伪装成对方打入敌人内部了。当然了,这虽然可以读记忆和复制技能。但也不是说什么人都能伪装的。比如说让日本人得到一个这样的间谍,他们就绝对没办法伪装出维娜来。因为伪装的前提是必须把目标干掉。以维娜的战力,谁能干的掉她?
“我们的间谍带回了什么消息?”军神在了解到情报是间谍带回来的之后便没有再疑惑什么。
“就是你们网刚讨论的东西。”素美说道:“日本人确实有预备队。但和你们想的并不一样。你们刚网看到的将我们的人打下城墙的那帮忍者就是全部的预备队了。”“就这么点?”对于这个,情报我和军神都感到非常的意外。军神疑惑的追问道:“他们只安排这么点预备队,一会城墙再次被攻破的时候他们怎么办?”
素美没有正面回答军神的话,而是看向了我这边。“紫日哥你应该知道日本人为什么没有安排预备队啊?”
“我应该知道?”我仰着头想了半天才突然反应过来。“那颗级兴奋剂?”之前我突入日本人的防线后方时鬼手信长曾拿出过一枚表面坑坑洼洼的夜明珠一样的东西,当时他只用了一点点就让自己和周围的人实力提升了一大截,如果他在破城时使用那么东西,,不用全部,只要三分之一,我估计眼前的这帮日本人就会瞬间变成一大群清一色的级高手,估计到时候除非我们这边的人都变的跟我一样厉害,否则就算没有估计我们也得被打回来。想明白了原因我也算是理解了日本人的安排。“这样说来他们到的确是不需要预备队了。”
“到底什么情况啊?”军神并没看到那种特殊道具的功用,所以依然没搞明白,不过在我和他解释过之后他便也理解了日本人不安排预备队的原因了。
和军神解释完原因后我忽然又想到了一处疑问。“不对啊!素美。日本人没准备预备队这点事也不算啥大不了的事情啊?我们的间谍有必要为了这么点小事冒险在战场上找人带话吗?”
“紫日哥哥果然是紫日哥哥。你想的没错,间谍带话的内容当然不止这点。真正的情报确实是关于预备队的,但不是说日本人没有预备队,而是他们有两支预备队。第一支你们已经看到了,而之后如果我们成功突破城墙,那么鬼手信长那边就会启动那枚兴奋剂强化日本玩家的战斗力。但这其实都不重要。真正关键的问题是鬼手信长手里还有第二支预备队,一支神族预备队。”
“神族预备阳”
“没错。一尖来自日本神山的鬼神军团,数量不多,但是战力强到没边,就我们现在的进攻力量,估计顶多能坚持半天就会全线崩溃。”
“神族不是不允许参加不同国家行会的攻城战以外的其他战役的吗?我们只是在争夺国家通道,他们为什么可以插手啊?”。如欲知后事如何,请登陆比心办。章节更多,支持作者,支持正版阅读!凹曰混姗旬书晒齐伞
第二百零二章突破点
“他们能出手是因为他们要本就不是神族。”素美解释的相当简单,但也让我们彻底明白了原因。系统限制神族参加凡人之间的战斗行为,但去函会去管非神族势力,比如说中国的妖魔们就可以参加我们行会的任何一种对外战斗。只不过因为暂时没必要,所以我很少会去找妖魔们借人。相对于我们这边的情况,日本人方面显然情况要很多,所以鬼手信长他们找日本的非神族高级npc深仇大恨吼就无可厚非了。至于以前为什么没见他召唤过,我推测呆能是因为他们最近才打通关节。就算是非神族npc势力毕竟是很强的存在,他们不可能像雇佣兵一样随叫随到,当然,收费方面他们比雇佣兵狠多了。
“既然对方有商级兵种帮助,我们这边是不是也应该提前准备一下?”军神出声问道。
“准备是肯定要准备的,不过我们到不用你是他们那样大张旗鼓的准备。”我略想了一下后便道:“维娜是行会主神,出来不方便,让星火或者孔雀过来一个坐镇就行了。”没有神族身份的npc势力就算再强也绝对顶不过正规的神族,星火和孔雀都是正牌神族对付这些日本的次神级nbsp;战场上的情报就是这样,不知道的话,可能最后会因为一条至关生要的情报而一败涂地,知道的话,可能只要做一些微不足道的调整就能应付看似死局的状况。像是刚才这条消息,如果我们不知道的话,最后突然被这帮子鬼手信长请来的帮手袭击,那搞不好整个战线都公崩溃,而事先知道了消息,只要随便从行会里请个高手来坐镇万事无忧了。
决定了解决方案后军神就通过通讯系统通知了混乱与秩序神殿,让维娜她们自己决定派谁来看场子,不过维娜她们那边还没传回消息说谁来,我们这边到是先有了动静。
“顶住!快给我顶住!”几名日本玩家大声的叫喊着,前方几头身形巨大的魔兽正死死的顶住身前那道巨大的城门,后面还有一大群npc在帮忙。不过这边堵门的人虽然多,情况却并没有丝毫的好转。轰,伴随着一声巨响,整个大门都剧烈的抖了一下,顶门的魔兽和那些npc全都被震离了门板,不过他们很快又重新将身体顶了回去,但当下一次巨响传来时,他们又会再次被冲开一段。
就在那道大门的另外一边,我们行会的重型攻城车正紧紧的顶住城门,而车根重达一百多吨的全钢重锤整体看上去就像是一枚有着巨大握柄的印章,其后方的扭柄上睛两面都有巨大的卡槽与安装在轩体上的两组齿轮互相咬合在一起。在撞锤的前端,也就是直接冲撞大门的部分安装有一个比后部略大的圆形锤头,此时在锤头平面上一副和整个锤头差不多大的魔法阵正在闪光着夺目的红光。这个魔法阵是本行会的魔法研究所提供的新型复合魔法阵,其功能就相当于将震退、炙热和腐朽三个魔法阵整合在一个阵图中。当印有这个魔法阵的撞锤不断拉击城门的时候,它就在不断的将三种属性传递到城门上。其中的腐朽、炙热属性可以加热城门,如果是金属城门可以导致其熔化,如果是本头的刚可以直接让其燃烧起来。当然,如果碰上石头城门效果就要下降很多了。最后那具震退属性,虽然对城门本千山万水同什么作用,但它可以使城门背后顶门人的人乃至城门的轴承和门闩都遭到间接伤害,尤其在城门快崩溃的时候这个属性就会显得格外有用。
附带三种属性的撞锤在重型魔偶转动的绞盘下逐渐被拉到极限,伴随着咔的一声响,一个机关终于成功锁定了撞锤,然后魔偶们迅的放开握柄改为项住了身边的车体墙壁上的扶手使车身紧紧的顶住城门,但此时撞锤却没有撞向城门,而是被固定锁卡在了待位置上。
重型攻城车中的撞锤不是钟摆原理去撞门的,而是用的弹簧续力和杠杆加原理驱动的,只要转动绞盘把撞锤拉到待位置后,就可以、像操作床弩一样操作它撞击城门,当然,其也比床弩要大多了。
在魔偶们顶住车身后,车内唯一的玩家立刻扣到了板机,伴随着叮的一声响,因定锁弹开,撞锤开始加向前方的城门撞了过去。重达一百多吨的手里锤可以在八米长的滑轨上被加到每小时八十多公里的度。听起来似乎不太快,但考虑到撞锤本身一百多号的自重,当其撞上城门的瞬间反向弱回里所释放的动能就可想而知了。也就是国家城墙的级城门才能撑这么久,要是一般城市的城门,除非修成艾辛格那样,否则被这种重锤碰上,通常挨不过三次撞击就会米成一地碎片。
刚刚被释放的重锤再次猛za在城门上,伴随着轰的一声巨响,整个城门洞里哗啦哗啦的往下